Omówienie profesjonalnej sieci i rozwijającego się przemysłu gier z dyrektorem generalnym Rezli Cory Allison

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Omówienie profesjonalnej sieci i rozwijającego się przemysłu gier z dyrektorem generalnym Rezli Cory Allison - Gry
Omówienie profesjonalnej sieci i rozwijającego się przemysłu gier z dyrektorem generalnym Rezli Cory Allison - Gry

Rosnąca złożoność i znaczenie Internetu w ciągu ostatnich dwóch dekad przyczyniły się do tego, że gry stały się o wiele bardziej społeczne niż kiedykolwiek wcześniej. Wraz z pojawieniem się platform mediów społecznościowych, takich jak Facebook, Twitter i Reddit, gracze mogą tworzyć własne społeczności i komunikować się z większą łatwością niż kiedykolwiek wcześniej. Wraz ze stosunkowo niedawnym wzrostem liczby stron takich jak Twitch, a także zjawiskiem „Lets Play” w YouTube, gracze mogą dzielić się swoimi doświadczeniami z gry z tysiącami swoich rówieśników.


Ale do tego momentu brakuje miejsca, w którym gracze mogą dzielić się swoją pasją nie tylko ze sobą, ale także z profesjonalistami z branży, którzy chcą zatrudnić pasjonatów. Wejdź na Rezli (dawniej Iron Gaming), stronę sieciową skierowaną do graczy, której konto na Twitterze dumnie głosi, że „LinkedIn jest dla twoich rodziców”. Rezli to strona zaprojektowana nie tylko po to, aby połączyć graczy ze sobą, ale także, aby mieć nadzieję, że dadzą graczom miejsce, w którym będą mogli komunikować się z profesjonalistami z branży i realizować wymarzone zadania.

Cory Allison, dyrektor generalny Rezli, był na tyle uprzejmy, aby porozmawiać z nami o Rezli i jego miejscu w stale rozwijającej się branży gier.

Cody Drain: Dla czytelników, którzy mogą być nieznani, czy mógłbyś przedstawić krótki przegląd Iron Gaming?


Cory Allison: Iron Gaming była firmą turniejową eSports, którą zwerbowałem do uruchomienia na początku 2014 roku. Prowadziliśmy liczne turnieje online i na żywo. To właśnie podczas tych wydarzeń, pracując z graczami w każdym wieku w tej wybuchowej branży, nauczyłem się problemu, który musimy rozwiązać - podczas gdy niesamowita liczba godzin poświęcona jest doskonaleniu ich umiejętności grania w gry wideo, gracze nie nawiązywali połączenia między ich umiejętnościami a karierą. Spotkałem zbyt wielu aspirujących graczy eSportowych bez żadnych innych planów zawodowych i niestety prawdopodobieństwo, że któryś z nich rzeczywiście spełni swoje marzenie i stanie się zawodowym graczem eSportowym, jest znikome.

PŁYTA CD: Jakie było przejście z sieci eSports, takiej jak Iron Gaming, na stronę sieciową, taką jak Rezli?

CA: Choć niezwykle trudno jest zostać profesjonalnym graczem eSportowym, istnieje tak wiele innych możliwości rozwoju kariery wokół tego ogromnego rynku. W 2015 roku dokonałem ważnej zmiany i zmieniłem koncentrację firmy z prowadzenia turniejów online i turniejów na żywo na budowę bardzo potrzebnej platformy sieciowej dla graczy, aby nie tylko łączyć się i łączyć z profesjonalistami w branży, ale także znaleźć edukację i możliwości zawodowe. Można by pomyśleć, że powinno być łatwym przejściem od wydarzeń biegowych dla graczy do zbudowania platformy oprogramowania dla graczy, ale tak naprawdę musieliśmy wymyślić coś nowego, ponieważ potrzebowaliśmy zupełnie innego zestawu umiejętności, aby zbudować nasz produkt. Musieliśmy przejść całkowitą transformację. Wyzwaniem było dla nas znalezienie najlepszych programistów i projektantów, którzy zrozumieli miłość do gier wideo. Proces znajdowania i zabezpieczania talentów w sieci graczy był dla nas ogromnym wyzwaniem i wyraźnie potwierdził zapotrzebowanie na narzędzie, takie jak Rezli. Byliśmy bardzo selektywni w kwestii tego, kogo wprowadzamy na pokład, ponieważ jest to naprawdę zespół, który sprawia, że ​​organizacja odnosi sukcesy, a nie tylko pomysł. Ponadto moc, która pochodzi od zespołu, który ma wspólny cel, ma kluczowe znaczenie dla sukcesu firmy. Chociaż ważne jest, aby znaleźć najmądrzejszych ludzi, na jakie Cię stać, konieczne jest również znalezienie odpowiednich osób, które przyjmą kulturę Twojej firmy. Na szczęście udało nam się zgromadzić niewielki zespół złożony z ludzi, którzy są zapalonymi graczami i niezwykle zmotywowani, aby uczynić Rezli najlepszym produktem dla naszych członków.


PŁYTA CD: Dlaczego chcesz stworzyć „LinkedIn gracza”, że tak powiem? Czy było to coś, co zauważyłeś w branży gier lub bardziej ogólnie dla graczy?

CA: LinkedIn odniósł ogromny sukces, pomagając profesjonalistom w łączeniu się i nawiązywaniu kontaktów z innymi specjalistami w przeszłości. Choć ogromny sukces pozwolił sieci wykładowców na wzrost w postępie geometrycznym, nie zapewnił środowiska potrzebnego profesjonalistom z branży gier komputerowych i młodym aspirującym talentom, które chcą złamać branżę gier. Ograniczona oferta dla entuzjastów gier, którzy pragną dzielić się swoimi talentami wizualnie, a nie tradycyjnym sposobem opisowej i opisowej narracji, wkracza w kanał komunikacji młodego pokolenia kreatywnych technologów.

Ogólnie rzecz biorąc, sektor rekrutacji nie poczynił większych postępów w porównaniu z tym, czego byliśmy świadkami z powodu wzrostu liczby portali społecznościowych. Ponieważ nasze młode pokolenia próbują wykorzystać wszystkie zalety mediów społecznościowych, nie udało nam się wykorzystać dostępnej technologii, aby pomóc im przygotować się do pracy. Zamiast tego pojawiają się niezliczone narzędzia, które poruszają tę kwestię w bardzo ograniczony i fragmentaryczny sposób, pomijając wielki obraz przeszukiwania i odkrywania długiej drogi swojej kariery zawodowej. Rezli dąży do stworzenia środowiska, które umożliwia młodym ludziom jak najwcześniejsze odkrywanie możliwości edukacyjnych i zawodowych oraz kontynuowanie podróży do odkrywania własnych talentów i pasji przez lata budowania swojego cyfrowego CV / portfolio, aby mogli ewoluować jako udane istoty ludzkie na każdym etapie życia.

PŁYTA CD: Jakiego rodzaju interakcje dotychczas widzieliście między graczami a profesjonalistami z branży w Rezli? Czy powiedziałbyś, że użytkownicy generalnie odnieśli sukces w znalezieniu możliwości zawodowych pasujących do ich pasji?

CA: Podczas naszej fazy beta skupiliśmy się na budowaniu fundamentów naszej strony: profilu członków, profesjonalistów i profilu organizacji. Przez ostatnie kilka miesięcy skupialiśmy się na doświadczeniach użytkowników związanych z funkcjami sieciowymi, czego dowiedzieliśmy się od naszych użytkowników, którzy chcą się połączyć i połączyć z innymi członkami o podobnych zainteresowaniach. A teraz mamy wydać wiele funkcji sieciowych i angażujących, które zachęcają naszych członków do interakcji z innymi członkami i wzmocnienia wartości tworzenia ich cyfrowego profilu. Podsumowując rok 2016 kilkoma dodatkowymi funkcjami, które pozwolą zebrać wszystkich w branży gier hazardowych, planujemy współpracę z organizacjami po stronie rekrutacyjnej równania, w której możemy dodać więcej możliwości zawodowych dla naszych członków.

„Nie zasłużyliśmy już na złe bycie sklasyfikowanym jako niedojrzały przemysł pełen dzieci chcących po prostu grać w gry bez odpowiedzialności”.

PŁYTA CD: Dlaczego uważasz, że dla graczy ważne jest posiadanie własnej sieci społecznościowej i zawodowej?

CA: Rezli jest wszechstronną platformą do budowania kariery, która pozwala użytkownikom poruszać się po ogromnym, ale niesamowicie rozdrobnionym przemyśle gier. W przeciwieństwie do innych stron internetowych, Rezli zaspokaja potrzeby młodszych pracowników, którzy wolą podkreślać swój talent poprzez kreatywne projekty niż skupiać się wyłącznie na doświadczeniu zawodowym. Chcemy również zapewnić centrum społecznościowe dla graczy i profesjonalistów z branży gier, aby mogli się ze sobą bezpośrednio łączyć. Do komunikacji ludzie tradycyjnie polegali na narzędziach takich jak Twitter, Facebook lub LinkedIn, ale Rezli łączy wszystkie te możliwości dla graczy, aby połączyć się i odnieść sukces w branży gier za pomocą jednej prostej i pięknej aplikacji.

PŁYTA CD: Branża gier wideo jest coraz bardziej społeczna, o czym świadczy wzrost liczby serwisów strumieniowych, takich jak Twitch i YouTube Gaming, oraz platform społecznościowych, takich jak Twitter i Reddit. Jak czujesz, że Rezli pasuje do tego trendu?

CA: W przeciwieństwie do innych serwisów społecznościowych, które koncentrują się przede wszystkim na działaniach społecznych, Rezli jest gotów napędzać rozwój zawodowy, z którym musi zmierzyć się przemysł gier wideo. Kolejna faza rozwoju branży gier musi odpowiednio zająć się jej popularnością poprzez zarządzanie pulą talentów. Potencjał jest ogromny iw zależności od tego, w jaki sposób kładziemy fundamenty, nada on ton przyszłości młodych talentów dla przyszłych pokoleń. Ważne jest zapewnienie odpowiedniego wsparcia, jakiego potrzebują ci młodzi gracze, a Rezli, jako punkt sprzedaży mediów społecznościowych, wzmocni pozytywny wzrost.Nie zasłużyliśmy już na złe bycie sklasyfikowanym jako niedojrzały przemysł pełen dzieci, które chcą grać w gry bez odpowiedzialności. Rezli chce być wiodącą siłą stojącą za rosnącymi odpowiedzialnymi profesjonalistami, którzy dbają o długowieczność naszego sukcesu i karmią ten wzrost pozytywnym i odpowiedzialnym zachowaniem.

PŁYTA CD: Jak widzisz, jak Rezli rozwija się i rozwija w nadchodzących miesiącach i latach? Jaki jest następny krok na stronie?

CA: Rezli zamierza kontynuować koncentrację na dostarczaniu wartości swoim członkom. Będziemy aktywnie kontaktować się z naszymi członkami i angażować ich, ponieważ umacniamy nasz plan rozwoju produktu i integrujemy opinie naszych użytkowników oraz zabiegamy o ich przemyślenia, kiedy ustalamy priorytety naszego harmonogramu rozwoju. Ponieważ nasz zespół składa się z technologów, którzy są również graczami, rozumiemy problemy graczy i potrafimy je rozwiązać przy użyciu najnowszych technologii. Nasz zwinny i sprawny zespół szybko reaguje na opinie klientów i dostarcza produkt wysokiej jakości, który spełnia ich potrzeby. Kolejnym ważnym kamieniem milowym dla Rezli jest dopasowanie talentów do odpowiednich możliwości. Wierzymy, że ten system meczowy jest naszą propozycją dla wszystkich użytkowników naszej strony.

PŁYTA CD: W niedawnym wywiadzie dla Nooga.com zasugerowałeś, że Rezli może być „następnym Facebookiem”. Co twoim zdaniem zajmie osiągnięcie tego punktu?

CA: Na świecie jest ponad 1,8 miliarda graczy, a liczba ta szybko rośnie. Gdy budujemy naszą społeczność kreatywnych technologów, którzy wykorzystują dzielenie się informacjami, jesteśmy doskonale przygotowani do przyjęcia wirusowego rozwoju Rezli. Jednak nie możemy tego zrobić sami. Sukces Rezli składa się z dwóch zasad: 1) będziemy musieli opracować najlepszy produkt, na jaki zasłużyli nasi członkowie, 2) społeczność musi aktywnie budować ekosystem pełen kreatywnych talentów, które chętnie spełniają możliwości rynkowe. Społeczność graczy musi stworzyć zapotrzebowanie na możliwości na rynku pracy z jednym ujednoliconym głosem. Potrzebujemy naszych członków, aby pomóc nam rozwijać naszą społeczność i wymagać zaangażowania i możliwości od organizacji. W miarę budowania ekosystemu możemy stworzyć środowisko, w którym mogą się pojawić ciągłe pętle znaczących relacji. Czy jesteś gotowy dołączyć do rewolucji Rezli?

Krótko mówiąc, Rezli brzmi jak logiczny następny krok w rozwijającej się branży, w której wykwalifikowani i pełni pasji gracze mogą zamienić swoją miłość w satysfakcjonującą karierę. Zainteresowani gracze mogą dołączyć do rewolucji już teraz, odwiedzając Rezli i tworząc własne konto za darmo.

[Źródło zdjęć]