Przewodnik Divinity Original Sin 2 i dwukropek; Tajemnice czarnego kota ujawnione

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 6 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Przewodnik Divinity Original Sin 2 i dwukropek; Tajemnice czarnego kota ujawnione - Gry
Przewodnik Divinity Original Sin 2 i dwukropek; Tajemnice czarnego kota ujawnione - Gry

Zawartość

Podobnie jak jego chwalebny poprzednik, Divinity: Original Sin 2 oferuje oszałamiającą liczbę opcji postaci i oszałamiającą gamę zadań pobocznych, które można pominąć, jeśli nie masz członka drużyny z odpowiednimi umiejętnościami, talentami lub znacznikami dialogowymi.


Na początku gry, po umyciu na brzegach Fort Joy, twój zakochany zaklinacz skończy z upartym kocim fanem, który wydaje się, że nigdy nie odejdzie.

Więcej niż tylko niechciane zwierzę domowe tajemnice zmieniające grę do znalezienia z tego wąsatego kumpla, jeśli poświęcisz trochę czasu!

Divinity Original Sin 2 Czarny kot

Rozmowa ze zwierzętami

Podczas tworzenia postaci upewnij się, że udałeś się do zakładki Talenty i odznaczyłeś niezależnie od tego, co wybrałeś, a następnie wybierz Pet Pal talent.

Rozmowa ze zwierzętami jest całkiem niezła, dodając kilka ciekawych (lub zabawnych) rozmów podczas gry. Ale ten talent jest również niezbędny, aby naprawdę w pełni wykorzystać czarnego kota.

Biorąc talent Pet Pal

Z technicznego punktu widzenia możesz nadal rozmawiać z kotem później w Fort Joy, jeśli z opóźnieniem wybierzesz talent po kilkukrotnym wyrównaniu, ale nie polecam tej trasy, ponieważ kot może umrzeć podczas wykonywania zadań Fort Joy. Jednak nie musisz brać talentu przynieś Ifan jako jeden z twoich towarzyszy, ponieważ ma talent natychmiast na poziomie 1.


Znalezienie czarnego kota w pobliżu Fort Joy

Gdzie jest teraz kotek, skoro masz moc z nim rozmawiać? Po prostu idź wzdłuż plaży w kierunku getta Fort Joy. Wkrótce po złapaniu Czerwonego Księcia natkniesz się na obszar z dużym skalnym odsłonięciem i kot natychmiast podejdzie do ciebie. Nie musisz nic robić - po prostu podąża za tobą, gdziekolwiek pójdziesz.

Spotkanie kota po raz pierwszy

Ochrona kota

Podczas gdy kot nie może być celem wrogów w walce w tym momencie gry, są miejsca, w których po prostu chodzenie wyzwala sekwencję śmierci. W szczególności strażnicy przy więzieniu po wschodniej stronie fortu strzelą strzałą w biednego małego kotka i natychmiast go zabij!

Odcina to wszystkie opcje kota od tego momentu, a zwoje wskrzeszenia nie zrobią nic, by go przywrócić. Inni strażnicy z przodu fortu (którzy są przesądni wobec czarnych kotów) również strzelą do niego, więc trzymaj się z daleka!


Bądź ostrożny, jeśli często używasz podstępu w Fort Joy. Od czasu do czasu, gdy przerwiesz sekwencję łańcuchów party, kot nie pójdzie za tobą przez drzwi.

Jeśli nadal go tracisz lub zabijasz, możesz w pewien sposób oszukiwać, wchodząc w obszar podobny do jaskini i blokując ścieżkę kota przedmiotami. Pozostanie tam, dopóki nie ukończysz tego segmentu gry, wtedy możesz wrócić i zdobyć go później.

Cat Familiar in Divinity: Original Sin 2

Po ucieczce z Fort Joy kot dołączy do twojej drużyny jako pełnoprawny towarzysz, który nie zajmie miejsca (co oznacza, że ​​możesz mieć kota, nawet jeśli masz już pełną drużynę 4), chociaż od tego momentu kot można celować i zabijać normalnie w walce, jak każdy inny.

Gdy tylko opuścisz fort, kot natychmiast staje się znajomym albo dla Czerwonego Księcia (jeśli jest w twojej drużynie), albo dla twojej głównej postaci, jeśli Książę został pozostawiony. Ta postać otrzyma również zaklęcie Przywołania Znajomego, dzięki czemu będziesz mógł przywołać kota w razie potrzeby.

Dlaczego to w ogóle ma znaczenie? Ponieważ dostajesz umiejętności Feline Leap i Swap Places, co oznacza możesz zmieniać miejsca z kotem podczas walki, skutecznie pozwalając ci teleportować się po całym polu bitwy. To przewaga, której nie można przecenić w grze tak skoncentrowanej na kontroli na polu bitwy.

Nie jest to jednak przydatne tylko w walce, ponieważ zasadniczo można użyć kota jako bezpłatnego urządzenia do teleportacji, aby dotrzeć do miejsc, do których normalnie nie masz dostępu.

Przywołanie znajomego kota

I to wszystko, co musisz wiedzieć o znanym kotu Divinity: Original Sin 2. Czy udało ci się już poznać swojego kota i znalazłeś jakieś inne zastosowania dla uroczego małego czarnego kotka? Daj nam znać w komentarzach!

Jeśli potrzebujesz pomocy w znalezieniu wielu tajemnic w tej rozległej grze fantasy RPG, sprawdź nasze inne Divinity: Original Sin 2 przewodniki:

  • Divinity Original Sin 2: Uciekający Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Arena One The Combat Guide
  • Divinity Original Sin 2: Artefakty przewodnika po Tyrancie
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2 Przewodnik tworzenia postaci
  • Divinity Original Sin 2: Ultimate Build Guide
  • Divinity Original Sin 2: Kombinacje tworzenia umiejętności i sprzedawcy książek
  • Divinity Original Sin 2: Kompletny przewodnik po przepisach rzemieślniczych