Zawartość
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności Aerothurge
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności Geomancerów
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Huntsman- Divinity Original Sin 2 Umiejętności hydrosofisty
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności Nekromanta
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności polimorficzne
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności pirokinetyczne
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności Łajdaka
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności przywoływania
- Divinity Original Sin 2 Umiejętności wojenne
Dostępnych jest ponad 100 różnych umiejętności Divinity: Original Sin 2 postać, tworząca absurdalną gamę postaci, skupiającą się na czymkolwiek, od teleportacji po przywoływanie do nieustannego strącania i ogłuszania wrogów.
Poniżej wymienimy absolutnie każdą umiejętność pojedynczej bazy w grze we wszystkich 10 szkołach, w tym w tych stworzonych przez połączenie książek z różnych szkół. Zastanawiasz się, jak stworzyć niektóre z tych umiejętności na wyższym poziomie, zamiast znajdować lub kupować książki umiejętności? Zapoznaj się z naszym kompletnym przewodnikiem kombinacji umiejętności, aby uzyskać wszystkie potrzebne informacje.
Każdy wpis zawiera wymagany poziom i to, czy punkty źródłowe są niezbędne do wykorzystania umiejętności. Zauważ, że kolumna poziomu odnosi się do twojego poziomu w odpowiedniej umiejętności (Aerothurge, Nekromanta itd.), A nie do twojego ogólnego poziomu postaci.
Niektóre umiejętności wymagają poziomów w więcej niż jednej kategorii i są oznaczone jako takie (takie jak wymagany poziom Aerothurge 1, poziom Hunstman 1). Pamiętaj, że niektóre z tych umiejętności mogą być nadawane przez przedmioty, takie jak Rękawice Teleportacyjne, iw takich przypadkach nie są wymagane żadne poziomy umiejętności. Wszelkie umiejętności zdobywane przez talent Corpse Eater wymagają jednak poziomów w odpowiedniej kategorii umiejętności.
Nie zapominaj, że negatywny wpływ na umiejętność jest ustawiany tylko na przeciwniku, jeśli jego fizyczna lub magiczna zbroja (w zależności od konkretnego efektu statusu) została obniżona do 0. Bitwa na przykład nie niszczy wrogów, dopóki ich fizyczna zbroja została wyczerpana jako pierwsza.
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Aerothurge
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Blinding Radiance | Aerothurge1 | Nie | Obrażenia od powietrza, Oślepiająca aura 1 tura |
Wyładowanie elektryczne | Aerothurge1 | Nie | Dystansowe obrażenia od powietrza, Zszokowane 2 tury |
Korzystny wiatr | Aerothurge1 | Nie | Zwiększona aura prędkości ruchu o 3 tury |
Szokujący dotyk | Aerothurge1 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, Zszokowane 2 tury |
Erratic Wisp | Aerothurge1 Huntsman1 | Nie | Teleportuj po ataku, opór powietrza + 40% |
Breathing Bubble | Aerothurge1 Wojna1 | Nie | Ignoruj chmury i uduszenie |
Odkurzacz dotykowy | Aerothurge1 Necro1 | Nie | Obrażenia od powietrza, Suffocation / Silence 1 tura |
Odparować | Aerothurge1 Polimorf 1 | Nie | Usuń skamieniałe / zamrożone, obróć powierzchnię ziemi w chmury |
Osłona dymu | Aerothurge1 Scoundrel1 | Nie | Tworzenie zasłaniającej chmury |
Teleportacja | Aerothurge2 | Nie | Cel lub przedmiot teleportacji |
Dazing Bolt | Aerothurge2 | Nie | Obrażenia obszarowe w powietrzu, Szok 1 tura |
Nether Swap | Aerothurge2 | Nie | Dwa znaki zamieniają się miejscami |
Skok ciśnienia | Aerothurge2 | Nie | Chmury skondensowane, gasną pożary, zadają obrażenia od powietrza |
Uncanny Evasion | Aerothurge2 | Nie | Zwiększ uniki i prędkość ruchu |
Przydział | Aerothurge2 | Nie | Przewieź przedmioty do magazynowania |
Aura próżniowa | Aerothurge2 Necro2 | 1 | Obrażenia od powietrza, Aura ciszy / uduszenia |
Mass Breathing Bubbles | Aerothurge2 Warfare2 | 1 | Sojusznicy ignorują chmury / uduszenie |
Evaive Aura | Aerothurge2 Huntsman2 | 1 | Zwiększono prędkość dodge / move w aurze |
Błogosławiony Dym Chmury | Aerothurge2 Scoundrel2 | 2 | Chmura niewidzialności |
Łańcuch, seria wyładowań piorunów | Aerothurge3 | 1 | Uszkodzenia powietrza rozwidlają się do 8 razy |
Tornado | Aerothurge3 | Nie | Przesuwa się losowo po polu bitwy, usuwając efekty statusu i ujawniając niewidzialność |
Nadprzewodnik | Aerothurge3 | Nie | Obrażenia obszarowe powietrza, Szok 1 tura |
Zamknięty obwód | Aerothurge3 | 2 | Obrażenia obszarowe bliskiego zasięgu, Zszokowane 2 tury |
Burza z piorunami | Aerothurge5 | 3 | Obrażenia powietrzne celów w zasięgu 3 tur |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Geomancerów
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Poison Dart | Geomancer1 | Nie | Obrażenia od trucizny, utwórz kałużę trucizny |
Zanieczyszczenie | Geomancer1 | Nie | Obszar bliskiego zasięgu powoduje obrażenia od trucizny, zamienia ciecz w chmurę trucizny |
Corrosive Touch | Geomancer1 Necro1 | Nie | Zniszcz zbroję fizyczną, ustaw Acid 2 turn |
Ufortyfikować | Geomancer1 | Nie | Dodaj zbroję fizyczną, usuń efekty statusu, nie można się teleportować |
Fossil Strike | Geomancer1 | Nie | Dystansowe obrażenia od Ziemi, tworzą plamę oleju |
Tłusty karapaks | Geomancer1 Wojna1 | Nie | Zużyj powierzchnię oleju, aby przywrócić zbroję fizyczną |
Włącz olej | Geomancer1 Polimorf 1 | Nie | Konwertuj powierzchnię cieczy na olej, usuń efekty stanu |
Venom Coating | Geomancer1 Scoundrel1 | Nie | Dodaj obrażenia od trucizny atakom z broni |
Rzuć kurz | Geomancer1 Huntsman1 | Nie | Dystansowe obrażenia od ziemi, Oślepione 1 okrągłe, jasne chmury |
Mind Metal | Geomancer2 | Nie | Przywróć zbroję fizyczną w aurze |
Reaktywna Zbroja | Geomancer2 | Nie | Zadaje obrażenia na podstawie fizycznej zbroi w fali |
Wścibstwo | Geomancer2 | Nie | Dystansowe obrażenia od ziemi, okaleczony 1 obrót, tworzą plamę oleju |
Fala trucizny | Geomancer2 | Nie | Obszar bliskiego zasięgu Obrażenia od trucizny, odporność na Ziemię 1 runda, tworzy chmurę trucizny |
Trzęsienie ziemi | Geomancer2 | Nie | Obrażenia obszarowe Ziemi, 1 tura Powalenia, tworzą losowe plamy oleju |
Worm Tremor | Geomancer2 | Nie | Obrażenia obszarowe Ziemi, zwiększone obrażenia i efekty statusu na wrogach bez magicznej zbroi |
Spray korozyjny | Geomancer2 Necro2 | 1 | Zniszcz zbroję fizyczną, ustaw 2 zakręty Acid / Atrophy |
Mass Oily Carapace | Geomancer2 Warfare2 | 1 | Wersja aury tłustego pancerza |
Jadowita aura | Geomancer2 Scoundrel2 | 1 | Wersja Aura Venom Coating |
Dust Blast | Geomancer2 Huntsman2 | 1 | Dystansowe obrażenia od ziemi, blind 2 rundy |
Przywołać zakład artyleryjski | Geomancer3 | 1 | Roślina rzuca obrażenia Kwasowe i obłoki Trucizn |
Siphon Poison | Geomancer3 | Nie | Usuń chmury trucizny, zwiększa obrażenia od broni na podstawie rozmiaru |
Żywa ściana | Geomancer3 | Nie | Ścieżka blokowania winorośli, tworzenie chmur trucizny |
Zarodniki kwaśne | Geomancer3 | 2 | Obrażenia od trucizny dystansowej |
Erupcja piroklastyczna | Geomancer5 | 3 | Dystansowe obrażenia od Ziemi, tworzenie plam oleju |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Huntsman
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Pierwsza pomoc | Huntsman1 | Nie | Przywróć witalność, usuwa efekty statusu |
Elementalne groty strzał | Huntsman1 | Nie | Broń zasięgowa zadaje obrażenia żywiołowe (wymaga bliskiego zasięgu żywiołaka) |
Richochet | Huntsman1 | Nie | Atak dystansowy rozbija się o dodatkowy cel |
Zmusić | Huntsman1 | Nie | Atak dystansowy, okaleczony 1 tura |
Reaktywny strzał | Huntsman2 | Nie | Automatycznie atakuj kolejne 3 cele wchodzące w obszar |
Zapora | Huntsman2 | Nie | Atak dystansowy przeciwko 3 celom |
Rekolekcje taktyczne | Huntsman2 | Nie | Pospiesz się, a następnie teleportuj |
Strzał balistyczny | Huntsman2 | Nie | Atak dystansowy, zwiększone obrażenia dla dalszego zasięgu |
Marksman's Fang | Huntsman2 | Nie | Uderz wszystkich wrogów w linii, ignoruje zbroję |
Sky Shot | Huntsman2 | Nie | Atak na zasięg z dużą premią do ziemi bez względu na pozycję |
Glitter Dust | Huntsman3 | Nie | Cel jest zaznaczony, nie może stać się niewidoczny |
Mordować | Huntsman3 | Nie | Atak dystansowy, duży bonus do obrażeń, jeśli jest ukryty |
Arrow Spray | Huntsman3 | 1 | 16 ataków dystansowych w łuku |
Dalekowzroczny | Huntsman3 | 1 | Zwiększ zasięg ataków |
Storm Storm | Huntsman5 | 3 | Atak dystansowy z efektem obszarowym |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności hydrosofisty
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Zbroja Mrozu | Hydrosophist1 | Nie | Zwiększ magiczną zbroję, usuń efekty statusu |
Deszcz | Hydrosophist1 | Nie | Zgasić ogień, stworzyć mokrą powierzchnię |
Przywrócenie | Hydrosophist1 | Nie | Uzdrawiaj witalność, usuwaj efekty statusu |
Hail Strike | Hydrosophist1 | Nie | Zakres Obrażenia od lodu, tworzy zamrożoną powierzchnię |
Krioterapia | Hydrosophist1 Huntsman1 | Nie | Przekształć zamrożone powierzchnie w magiczną zbroję |
Uzdrawiające Łzy | Hydrosophist1 Polimorf 1 | Nie | Lecz 3 sojuszników w aurze |
Wampiryczny głód | Hydrosophist1 Scoundrel1 | Nie | 50% kradzieży życia witalności / 2 tury |
Oczyść rany | Hydrosophist1 Wojna1 | Nie | Uzdrawiaj witalność, usuwaj efekty statusu |
Kojące zimno | Hydrosophist2 | Nie | Przywróć magiczną zbroję / 3 tury |
Zimowy wybuch | Hydrosophist2 | Nie | Uszkodzenie wody, ustaw Chilled, stwórz Frozen surface |
Lodowy wentylator | Hydrosophist2 | Nie | 3 obrażenia od wody, zestaw Chilled |
Globalne chłodzenie | Hydrosophist2 | Nie | Zamknij obrażenia obszaru zasięgu, ustaw Chilled, utwórz Frozen surface |
Zastój kriogeniczny | Hydrosophist2 | Nie | Cel odporny na obrażenia, regeneruje zdrowie |
Rytuał uzdrawiania | Hydrosophist2 | Nie | Przywróć witalność, skacze do wielu sojuszników |
Mass Cleanse Wounds | Hydrosophist2 Warfare2 | 1 | Aura wersja Oczyść rany |
Wampiryczna aura głodu | Hydrosophist2 Scoundrel2 | 1 | Wersja Aura Vampiric Hunter |
Masowa krioterapia | Hydrosophist2 Huntsman2 | 1 | Wersja krioterapii Aura |
Zamrażarka | Hydrosophist3 | Nie | Cele z niską żywotnością giną, w przeciwnym razie woda zadaje obrażenia i ustawia zamrożone |
Arcane Stitch | Hydrosophist3 | 1 | W pełni przywróć magiczną zbroję |
Steam Lance | Hydrosophist3 | 2 | Przywróć witalność / 3 tury |
Hail Storm | Hydrosophist5 | 3 | Area Water damage, set Chilled |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Nekromanta
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Blood Sucker | Necro1 | Nie | Spożywaj krew, aby uleczyć witalność |
Rozkładający się dotyk | Necro1 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, cel otrzymuje obrażenia od leczenia / 2 tury |
Rój komarów | Necro1 | Nie | Obrażenia dystansowe, przywracają witalność |
Raise Bloated Corpse | Necro1 | Nie | Przywołaj zwłoki, które mogą eksplodować |
Pada krew | Necro1 Hydrosophist1 | Nie | Zgasić ogień, stworzyć powierzchnię krwi, ustawić Krwawienie na cele |
Bone Cage | Necro2 | Nie | Zwiększ pancerz fizyczny dla każdego zwłok w okolicy |
Infekować | Necro2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, ustawione Zakażone na cel |
Życie na krawędzi | Necro2 | Nie | Cel nie może spaść poniżej 1 witalności / 2 tury, nawet jeśli zostanie wezwany |
Życzenie śmierci | Necro2 | Nie | Bonusowe obrażenia za niższą żywotność, ale otrzymuj obrażenia w każdej turze |
Raise Bone Widow | Necro2 | Nie | Przywołaj stworzenie kości, które leczy się przez spożywanie zwłok |
Szakle Bólu | Necro2 | Nie | Cel bierze twoje obrażenia na twoje miejsce |
Ostatnie namaszczenie | Necro3 | Nie | Rób obrażenia, a następnie wskrzeszaj sojusznika |
Wyciszenie Stare | Necro3 | Nie | Cele ciszy w obszarze efektu |
Czarny Całun | Necro3 | 1 | Ustaw Blind and Suffocation w obszarze efektu |
Chwyt Z Głodu | Necro3 | 2 | Obrażenia dystansowe, zestawy Okaleczone na wszystkich celach |
Krwawa burza | Necro3 Hydrosophist3 | 3 | Ustaw Disease and Decay na cele, zamienia wodę w krew |
Totemy Nekromanta | Necro5 | 3 | Zwłoki zwracają się do totemów kości, które zadają obrażenia dystansowe |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności polimorficzne
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Bull Horns | Polimorf 1 | Nie | Udziel nowego ataku, zwiększ karę |
Pazur z kurczaka | Polimorf 1 | Nie | Zmień cel w kurczaka / 2 rundy |
Macka Lash | Polimorf 1 | Nie | Obrażenia dystansowe, ustaw Atrofia |
Kameleon Płaszcz | Polimorf 1 | Nie | Ustaw Niewidzialne / 2 obroty |
Serce ze stali | Polimorf2 | Nie | Regeneruj zbroję fizyczną |
Rozwinąć skrzydła | Polimorf2 | Nie | Lataj i ignoruj powierzchnie ziemi |
Nogi Pająka | Polimorf2 | Nie | Twórz powierzchnie internetowe |
Transmutacja terenu | Polimorf2 | Nie | Zamień powierzchnie i chmury dwóch obszarów |
Głowa Meduzy | Polimorf2 | Nie | Zyskaj atak petryfikacji |
Przywołaj Oily Blob | Polimorf2 | Nie | Uszkodzenia Ziemi w obszarze, tworzą plamę oleju |
Płonąca skóra | Polimorf2 Pyrokinetic2 | 1 | Odporny ogień, niższa odporność na wodę |
Icy Skin | Polimorf2 Hydrosophist2 | 1 | Odporna woda, niższa odporność ogniowa |
Trująca skóra | Polimorf2 Geomancer2 | 1 | Odporna trucizna i Ziemia, niższy opór powietrza |
Skóra meduzy | Polimorf2 Aerothurge2 | 1 | Odporność na elektryczność, niższy opór trucizny i ziemi |
Przeszczep skóry | Polimorf3 | 1 | Usuń efekty statusu i zresetuj wszystkie czasy odnowienia |
Wymuszona wymiana | Polimorf3 | 2 | Wymień całkowitą żywotność z celem |
Wyrównać | Polimorf3 | Nie | Witalność i pancerz celów na danym obszarze są łączone, a następnie równo rozdzielane |
Skórę skórowaną | Polimorf3 | Nie | Zniszcz magiczną zbroję i zmniejsz odporność |
Apoteoza | Polimorf5 | 3 | Zmniejsz koszt wszystkich umiejętności źródłowych |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności pirokinetyczne
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Pośpiech | Pirokinetyczny1 | Nie | Zwiększ szybkość ruchu i AP, usuń efekty statusu |
Zapłon | Pirokinetyczny1 | Nie | Obrażenia od ognia w obszarze bliskiego zasięgu |
Święty spokój | Pirokinetyczny1 | Nie | Zwiększ statystyki, usuń efekty statusu |
Płonące Sztylety | Pirokinetyczny1 | Nie | Dystansowe obrażenia od ognia dla 3 celów, tworzenie powierzchni ognia |
Bleed Fire | Pirokinetyczny1 Polimorf 1 | Nie | Ustaw powierzchnię ognia i zapal powierzchnie |
Wybuch trupa | Pirokinetyczny1 Necro1 | Nie | Zadawaj obrażenia obszarowe wokół zwłok |
Sabotaż | Pirokinetyczny1 Scoundrel1 | Nie | Rozbij losowy granat lub strzałę w ekwipunku celu |
Iskrzące huśtawki | Pirokinetyczny1 Wojna1 | Nie | Ataki wręcz stwarzają odbijające się pociski przeciwpożarowe |
Rzuć wybuchową pułapkę | Pirokinetyczny1 Huntsman1 | Nie | Pułapka eksploduje w obszarze, gdy zbliża się przeciwnik |
Kula ognia | Pyrokinetic2 | Nie | Obrażenia obszarowe ognia |
Samozapłon | Pyrokinetic2 | Nie | Obrażenia od ognia dystansowego na cel, zadają dodatkowe obrażenia za efekty statusu Ognia |
Bicz ognia | Pyrokinetic2 | Nie | Obrażenia od ognia dystansowego, ustawia Blind and Burning |
Laserowy promień | Pyrokinetic2 | Nie | Linia obrażeń od ognia, tworzy chmurę ognia |
Supernova | Pyrokinetic2 | Nie | Obrażenia obszarowe ognia, tworzą powierzchnie ognia |
Płonące języki | Pyrokinetic2 | Nie | Obrażenia od ognia zbliżających się wrogów |
Masowy wybuch trupa | Pyrokinetic2 Necro2 | 1 | Obszarowa wersja eksplozji zwłok |
Master Of Sparks | Pyrokinetic2 Warfare2 | 1 | Wersja Aura Sparking Swings |
Masowy sabotaż | Pyrokinetic2 Scoundrel2 | 1 | Rozbij 2 granaty lub strzały na cel |
Rozmieść pułapki masowe | Pyrokinetic2 Huntsman2 | 1 | Utwórz 4 pułapki |
Summon Fire Slug | Pirokinetyczny3 | 1 | Przywołuje sprzymierzeńca do ataków dystansowych i tworzenia powierzchni ognia |
Płonące Crescendo | Pirokinetyczny3 | Nie | Cel wybucha w 3 rundach (lub po śmierci) |
Epidemia ognia | Pirokinetyczny3 | 2 | Obrażenia dystansowe ognia, rozwidla się do 5 razy |
Deszcz meteorytów | Pirokinetyczny5 | 3 | Obrażenia obszarowe ognia |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności Łajdaka
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Adrenalina | Scoundrel1 | Nie | Zdobądź AP, ale stracisz AP w następnej turze |
Reakcja | Scoundrel1 | Nie | Wyląduj za wrogiem i dźgnij w plecy |
Chloroform | Scoundrel1 | Nie | Niszczy magiczną zbroję i ustawia Spanie |
Noż do rzucania | Scoundrel1 | Nie | Obrażenia dystansowe, dźgnięcie w plecy |
Płaszcz i sztylet | Scoundrel2 | Nie | Teleportuj bez łamania Skradania się |
Uszkodzone ostrze | Scoundrel2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, ustal rozkład i chorobę |
Gag Order | Scoundrel2 | Nie | Zniszcz magiczną zbroję i ustaw Wyciszony |
Ścięgna pęknięcia | Scoundrel2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, zadają obrażenia, gdy cel się porusza |
Nóż do piłowania zębów | Scoundrel2 | Nie | Zadawaj obrażenia bezpośrednio witalności, ustaw Krwawienie, jeśli nie masz fizycznej zbroi |
Śpiące ramiona | Scoundrel2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz i ustawić Atrofię |
Przerażające okrucieństwo | Scoundrel3 | Nie | Obrażenia w walce wręcz i ustaw Krwawienie, Przerażone |
Zabawka na wietrze | Scoundrel3 | Nie | Przywołanie eksplodującego sojusznika, nie łamie Skradania się |
Sztylety narysowane | Scoundrel3 | 2 | Wielokrotne obrażenia w walce wręcz |
Fan Noże | Scoundrel3 | 1 | Obrażenia w walce wręcz dla wszystkich pobliskich wrogów, dźgnięcie w plecy |
Mortal Blow | Scoundrel5 | 3 | Obrażenia w walce wręcz, podwojone, jeśli Skradanie się, natychmiastowe zabicie wroga przy 20% witalności lub mniej |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności przywoływania
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Conjure Incarnate | Przywoływanie1 | Nie | Przywołaj sprzymierzony element powierzchni wyczarowanej z |
Śruba Wymiarowa | Przywoływanie1 | Nie | Obrażenia dystansowe typu losowego, tworzą odpowiednią powierzchnię |
Elementalny Totem | Przywoływanie1 | Nie | Przywołaj totem, który zadaje obrażenia dystansowe odpowiedniego typu powierzchni |
Infuzja dalekowzroczna | Przywoływanie1 | Nie | Przyznaje wcielony atak dystansowy |
Infuzja elektryczna | Przywoływanie1 Aerothurge1 | Nie | Daj atak Wcielonej Energii Elektrycznej |
Infuzja ogniowa | Przywoływanie1 Pirokinetyczny1 | Nie | Daj atak Wcielonego Ognia |
Infuzja trucizny | Przywoływanie1 Geomancer1 | Nie | Daj atak Wcielonej Trucizny |
Wlew wody | Przywoływanie1 Hydrosophist1 | Nie | Daj Incarnate Restoration skill |
Wlew kwasu | Przywoływanie2 Geomancer2 | Nie | Daj ataki wcielonego kwasu |
Przeklęty napar elektryczny | Przywoływanie2 Aerothurge2 | Nie | Daj wcielone wielokrotne ataki energii elektrycznej |
Napar z lodu | Przywoływanie2 Hydrosophist2 | Nie | Daj wcielone, liczne zdolności lecznicze |
Infuzja Necrofire | Przywoływanie2 Pyrokinetic2 | Nie | Daj wcielone wielokrotne zdolności ognia |
Power Infusion | Przywoływanie2 | Nie | Daj wcielone nowe ataki w walce wręcz |
Infuzja cienia | Przywoływanie2 | Nie | Daj wcielone ataki niewidzialności i niewidzialności |
Rallying Cry | Przywoływanie2 | Nie | Przywróć witalność i magiczną zbroję opartą na sojusznikach i totemach w okolicy |
Dominuj umysł | Przywoływanie2 | Nie | Cel uroku / 2 obroty |
Bratnia dusza | Przywoływanie2 | Nie | Usuń efekty statusu, cel zyskuje połowę otrzymanego leczenia |
Sprężarka | Przywoływanie2 | Nie | Przywołana istota zadaje dodatkowe obrażenia, ale umiera w następnej turze |
Infuzja Warp | Przywoływanie3 | Nie | Daj wcielone zdolności teleportacyjne |
Drzwi do wieczności | Przywoływanie3 | 2 | Przywołania stają się nieśmiertelne / 2 tury |
Brama planarna | Przywoływanie3 | 1 | Podróżuj między połączonymi punktami |
Eteryczna burza | Przywoływanie5 | 3 | Losowe obrażenia żywiołów lub leczenie sojuszników w okolicy |
Divinity Original Sin 2 Umiejętności wojenne
Umiejętność | Poziom | Źródło | Efekt umiejętności |
---|---|---|---|
Taran | Wojna1 | Nie | Przejdź do przodu w linii, ustaw Knockdown |
Bitwa stomp | Wojna1 | Nie | Obrażenia w linii, ustaw Powalenie |
Bouncing Shield | Wojna1 | Nie | Obrażenia dystansowe oparte na pancerzu tarczowym, odbijają się od innych wrogów |
Crippling Blow | Wojna1 | Nie | Obrażenia w walce wręcz, ustaw Crippled / 1 turę |
Atak Blitz | Warfare2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz do wielu celów w obszarze |
Odblaskowa bariera | Warfare2 | Nie | Zwiększ pancerz fizyczny, odzwierciedlaj ataki dystansowe |
Rozwścieczyć | Warfare2 | Nie | Cel jest wyciszony, ale zadaje wszystkie trafienia krytyczne |
Nurkowanie Phoenix | Warfare2 | Nie | Utwórz powierzchnię ognia na obszarze docelowym |
Sprowokować | Warfare2 | Nie | Zmuszaj wroga do ataku |
Trąba powietrzna | Warfare2 | Nie | Obrażenia w walce wręcz przeciwko pobliskim wrogom |
Wyzwanie | Wojna3 | Nie | Uzdrawiaj Witalność i otrzymuj bonusy do walki, jeśli cel zginie w ciągu 3 tur, w przeciwnym razie otrzymasz obrażenia |
Anioł Stróż | Wojna3 | Nie | Przekierowuj obrażenia od sojuszników |
Atak | Wojna3 | 2 | Atak wręcz pięć razy z rzędu |
Gruba walka | Wojna3 | 1 | Zwiększono obrażenia dla każdego sojusznika w promieniu |
Pokonać | Wojna5 | 1 | Obrażenia w walce wręcz, niszcz zbroję fizyczną, jeśli twój pancerz jest wyższy niż cel |
Czy znalazłeś jakieś inne umiejętności dla 10 głównych szkół podczas trekkingu przez Grzech pierworodny 2 świat? Daj nam znać w komentarzach poniżej, a dodamy je!
Jeśli szukasz więcej przewodników Divinity: Original Sin 2, zapoznaj się z naszymi innymi wskazówkami i wskazówkami dotyczącymi każdego aspektu tego turowego fantasy:
- Divinity Original Sin 2: Uciekający Fort Joy
- Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
- Divinity Original Sin 2: Przewodnik tworzenia postaci
- Divinity Original Sin 2: Kombinacje tworzenia umiejętności i sprzedawcy książek
- Divinity Original Sin 2: Kompletny przewodnik po przepisach rzemieślniczych