Zawartość
Zawartość do pobrania, czyli DLC, nie była popularną i popularną cechą aż do ostatniej generacji konsol i komputerów PC. Będę uogólniać DLC jako całość, nie zagłębiając się w każdy podgatunek DLC.
Początkowo DLC nie było straszną próbą, w rzeczywistości było to coś dobrego. Zazwyczaj dawało to graczom nieco więcej czasu na grę, którą kochali. Początkowo zawartość była za rozsądną cenę i miała trochę do dodania do gry. Wyglądało na to, że graczom podobała się ta funkcja ... prawie za dużo.
Jedynym powodem, dla którego mówię za dużo, jest to, że firmy wykorzystują tę miłość jako exploit. Firmy takie jak Bungie z dziesięcioletnim planem na Przeznaczenie jest po prostu okropne. Wydaje się, że wydali grę, która była niekompletna z myślą, że mogą niklować i wygrywać graczy. Inne gry, które stały się znane z pakietu DLC (przepustka sezonowa), to Call of Duty seria. Dostajesz wszystkie mapy za dodatkowe 30- 50 $. W rzeczywistości, jeśli chcesz doświadczyć pełnej gry, wydaje się, że firmy będą pobierać opłaty za cenę DLC, ostatecznie gracz płaci 90- 110 USD za standardową grę, jeśli wszystkie DLC zostaną zakupione.
Przeznaczenie, winny dojenie krowy gotówkowej!
Z pierwszą częścią wielu nadchodzi Przeznaczenie jest więcej niż winny próby wypicia każdego grosza z graczy; nie dla graczy za bogactwo korporacyjne. Bungie oświadczył, że ma dziesięcioletni plan gry Przeznaczenie. Ten plan będzie wysysał dużo pieniędzy od graczy, nie dając im zbyt wiele treści za dolara.
Chociaż DLC nie zawsze jest czymś złym, wydaje się, że firmy coraz bardziej polegają na nim jako na dochodzie; nie tylko dodawać zawartość do gry dla graczy. Niestety, wydaje się, że wydrukował i ma zostać.
Jakie są twoje przemyślenia na temat DLC? Jak zawsze wykrzyknij je w komentarzach poniżej.