Czy programiści naprawdę mają się czym martwić dzięki nowej polityce zwrotu pieniędzy i misji Steam;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Czy programiści naprawdę mają się czym martwić dzięki nowej polityce zwrotu pieniędzy i misji Steam; - Gry
Czy programiści naprawdę mają się czym martwić dzięki nowej polityce zwrotu pieniędzy i misji Steam; - Gry

Zawartość

Nowa polityka refundacji Steam wywołała spore zamieszanie w społeczności graczy. Wielu graczy cieszy się, że w końcu ma możliwość zwrotu gier, które uznają za całkowicie nie do zniesienia, podczas gdy inni kwestionują, w jaki sposób ta nowa polityka wpłynie na twórców indie i dużych programistów budżetu ze znacznie krótszymi grami.


Jak z tym szkodzić deweloperom?

Zasady Steam określają, że użytkownik może zwrócić grę w ciągu dwóch godzin od taktowanego czasu gry. Jest więc bardzo rozsądne sądzić, że może to być szkodliwe dla krótszych gier.

Podczas gdy niektórzy niezależni twórcy głośno wyrażali swoje obawy, inni, tacy jak Jack King-Spooner, twórca ostatniej gry Beeswing, stwierdzili, że polityka zwrotu tego rodzaju jest lepsza niż jej brak. „To trochę przypomina darmowy wynajem małych gier, prawda?” - powiedział. „Ale myślę, że to lepsze niż brak jakichkolwiek zasad zwrotu pieniędzy. Myślę, że jeśli ludzie chcą przekopać grę za darmo, opracują ją w ten czy inny sposób. ”

„Ale myślę, że to lepsze niż brak jakichkolwiek zasad zwrotu pieniędzy. Myślę, że jeśli ludzie chcą przekopać grę za darmo, opracują ją w ten czy inny sposób. ”


Trudno jest ocenić, jak bardzo ta polityka zachęci graczy do korzystania z programistów w krótszych grach, ale tylko czas pokaże. Ciekawe będzie również, jak wpływa to na większych programistów, takich jak epizodyczne gry Telltale i DontNod.

Valve oświadczył, że osoby, które nadużywają polityki, nie będą w stanie dokonywać zwrotów pieniędzy w przyszłości, choć niektórzy użytkownicy zastanawiają się dokładnie, jak zdefiniowano nadużycia w ich polityce. Być może Valve będzie wkrótce bliżej z wyjaśnieniem.

Czy Valve powinien ponownie przemyśleć zasady 2-godzinnego czasu gry?

Może być korzystne dla wszystkich, jeśli Valve zmieni 2-godzinną politykę czasu gry na proporcjonalny czas gry krótszych gier. Oznaczałoby to, że programiści musieliby oszacować średni czas gry w swojej grze przed sprzedażą na Steam. Oznacza to, że jeśli gracz kupił grę z czasem gry mniejszym niż dwie godziny, to miałoby sens, że gracz miałby mniejsze okno, w którym mógłby zwrócić grę.


Nawet jeśli polityka Steam stwierdziła, że ​​gracze mogliby uzyskać tylko pół godziny czasu na grę, aby uzyskać zwrot pieniędzy, to byłby jeszcze dość czasu, aby dowiedzieć się, czy gra była całkowicie nie do odtworzenia. Mogę nie mówić w imieniu innych graczy, ale zazwyczaj mogę powiedzieć w ciągu pierwszych dziesięciu minut, czy myślę, że gra to kompletne śmieci.

Być może elementy sterujące są słabe lub grafika jest nie do zniesienia, co uniemożliwiłoby grę; Chciałbym odzyskać moje pieniądze w tych warunkach. Zagadnienia te są czymś, co gracz odkryje bardzo wcześnie, więc dwugodzinne okno nie wydaje się konieczne w grach tak krótkich.

Wprowadzenie przez firmę Valve polityki zwrotów jest absolutnie dobrą rzeczą.

Ostatecznie Valve będzie musiało przestudiować swoją politykę w czasie i wprowadzić zmiany w polityce, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Czy uważasz, że ludzie oszukują system na darmowe gry? Jaki rodzaj polityki może najlepiej rozwiązać problem? Daj nam znać w komentarzach!