Czy JRPGs Still Matter & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Czy JRPGs Still Matter & quest; - Gry
Czy JRPGs Still Matter & quest; - Gry

Zawartość

W PAX East tego ranka kilka mediów spotkało się w teatrze Naga, aby omówić przyszłość JRPG - japońskich gier RPG.


Obecni byli Adam Rippon z Muteki, Destructoid's Dale North, Kotaku Jason Schreier i Polygon's Alexa Corriea.

Jason przedstawił problem, który wielu uważa, że ​​JRPG stają się przestarzałe, mądre mechaniki i nieistotne. Adam odpowiedział, stwierdzając, że dopóki gra jest przyzwoita i ma pasję, będzie to odpowiednia, dobra gra. Dale zgodził się, odwołując się Ni No Kuni- gra ma starą mechanikę, ale nadal jest niesamowitą grą.

Czy struktura jest zepsuta?

Jason zastanawia się, czy struktura gatunku jest złamana; Alexa uważa, że ​​dzisiejszy gracz po prostu nie chce inwestować w długi czas. Ale czy gracz JRPG jest zupełnie inną rasą? Alexa wierzy, że tak.

Gracze JRPG dorastali w tych znacznie dłuższych grach i są przyzwyczajeni do spędzania ponad 70 godzin w jednej grze. Nic więc dziwnego, że programiści przenieśli się na platformę mobilną - teraz gracze mogą przenieść historię na drogę i nie są zmuszani do dopasowania swoich gier do wieczorów po pracy lub po szkole. Dale stwierdził „... to świetnie, że możesz zapisywać i grać w dowolnym miejscu”. Z pewnością pomoże to przetrwać gatunkowi.


Aspekty gatunku

Kiedy pojawił się Fire Emblem: Awakening, Jason zastanawiał się, czy FE została uznana za tradycyjną JRPG, biorąc pod uwagę system o strukturze siatki. Alexa wierzyła, że ​​ostatecznie tak jest, biorąc pod uwagę, że wciąż istnieją osobiste powiązania i relacje charakterystyczne, które rzadko występują w innych gatunkach. „Tak naprawdę nie wiemy, jak współdziałają Mario i Peach”.

Co z walką? Gatunek generalnie trzyma się systemu turowego. Trzynaście, na przykład, ma satysfakcjonujący system, ponieważ jest bardzo szybki. Seria Lunar stała się także wyzwaniem i szybkim tempem.

Pytanie nostalgiczne

Wielu twierdzi, że ci, którzy grają w JRPG, robią to tylko dlatego, że są to gry, w których dorastali.

Czy system jest pożądany tylko dla tych, którzy dorastali? Adam uważa, że ​​dotyczy to wszystkich gatunków gier, w których starszym odbiorcom trudno jest znaleźć nowe gatunki, okres. Alexa oświadczyła, że ​​nie ma naprawdę żadnych bramek JRPG, dlatego młodsza publiczność nie jest zainteresowana starszym gatunkiem. Każda moneta jest dwustronna; starsi i młodsi widzowie nie uważają tego gatunku za przystępny. „Cały gatunek jest po prostu… powolny. Jest wolny.”


Oczywiście z wyjątkiem Pokemona.