Zawartość
Wszyscy wiemy, że postacie w grach wideo stają się coraz bardziej złożone i ogólnie lubiane. Wielu graczy może czuć się połączonych z postaciami w sposób, w jaki czujesz się dla kogoś, kogo naprawdę znasz. Większość z nas to zrobiła; niezależnie od tego, czy grasz, czytasz książkę, czy oglądasz film, wciągamy się w świat i wyczuwamy postacie. Czy jednak czujemy się bardziej związani z postaciami gier wideo?
Medium interaktywne
Biorąc pod uwagę, że gracze mogą bezpośrednio wchodzić w interakcje z postaciami i historiami, których są świadkami w grach wideo, skłaniałbym się ku grom komputerowym, co powodowało większe przywiązanie do postaci. Oczywiście jest w tym kilka czynników. Rodzaj gry, jakość i długość przyczyniają się do tego, czy ludzie czują się związani z postaciami.
Uważam jednak, że przy tej samej jakości i podobnym scenariuszu gry wideo mają głębsze powiązanie, ponieważ czujesz się bardziej zaangażowany w ich życie i to, co się z nimi dzieje.
Weź Efekt masowy na przykład seria. Przez całą serię robisz
wybory, niektóre z nich obejmują nawet wybór, czy ktoś żyje, czy umiera, a ty podążasz za bohaterami w długiej podróży. ty bezpośrednio oddziaływać ze wszystkimi i wybierz, jak chcesz budować swoje relacje. Czuję, że to nie miałoby tak dużego wpływu, gdyby był to tylko film lub program telewizyjny.Nie zrozumcie mnie źle, są bardzo silne załączniki do telewizji, filmu, książki, itd., Postacie, myślę, że jeśli zostaną wykonane poprawnie, gry wideo mogą przybliżyć graczy do postaci bardziej niż jakiegokolwiek innego medium.
Przyszłość gier
Filmy i inne podobne formy mediów mają nas bawić, podobnie jak gry wideo. W większości zostały one wykonane w inny sposób. Filmy bawią się, wyświetlając akcję, postacie, na których nam zależy, i sytuacje z życia codziennego, by wymienić tylko kilka. Oglądamy i powinniśmy być zachwyceni tym, co widzimy.
Gry wideo są podobne, ale zamiast zajmować tylne miejsce, my kontrola ta akcja lub poznawanie świata przedstawione nam. W przeszłości była to głównie gra i większość gier nie miała sprawiać, że gracze mieli głęboki emocjonalny związek z postaciami. Teraz wiele gier koncentruje się bardziej na postaciach i historii gry. sprawiają, że gracze czują się bardziej połączeni, tak jak inne media.
To oczywiście nie zaczęło się dziać, ale z takimi grami jak Walking Dead i Ostatni z nas wychodzi, czuję, że zacznie być trend.
Czy naprawdę dbasz o to, co się z nią stanie? Dobry.
Czułem się przywiązany do postaci, odkąd zacząłem grać w RPG na SNES, ale co z innymi? Czy uważasz, że ludzie mogą czuć się bardziej związani z postaciami z gier wideo, a może nawet mniej? Zostaw komentarz i omówmy, czy ludzie rzeczywiście tak się czują.