Bestia w środku ponownie pojawia się z przerażającą zwiastunem zwiastuna

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Possessed Marcy: Blessing Or Curse? | AMPHIBIA SEASON 3 THEORY
Wideo: Possessed Marcy: Blessing Or Curse? | AMPHIBIA SEASON 3 THEORY

Po prawie roku przerywanych aktualizacji programistycznych i nowych materiałach, PlayWay i Illusion Ray Studio w końcu wydali zupełnie nowy zwiastun zwiastuna nadchodzącej gry horror, Bestia w środku.


Teaser, choć ma tylko 44 sekundy, pokazuje, co wydaje się być nowym miejscem, a także nowy upiorny przeciwnik. Co ważniejsze, oczywiste jest, że oba zespoły ciężko pracowały nad ponownym opracowaniem „fotorealistycznej” grafiki gry, co można było zobaczyć w zeszłorocznym demo Kickstarter, kładąc większy nacisk na oświetlenie i szczegóły dotyczące środowiska.

Zwiastun zawiera również bardziej uzasadnione przerażenia niż wiele horrorów od początku do końca. Dla niepublikowanej gry, która została już nazwana przez niektórych YouTuberów i twórców Kickstartera „jednym z najstraszniejszych horrorów, jakie kiedykolwiek powstały”, to mała niespodzianka.

W naszych czasach z demo w zeszłym roku (które zostało dostarczone przez PlayWay bez wkładu Bestia w środku Kampania Kickstarter), zgodziliśmy się z tym sentymentem, zauważając, że gra ma uderzające podobieństwo do gier takich jak Resident Evil 7 i Warstwy strachu jak również nieistniejący już Ciche wzgórza próbny, P.T.


Jednak te podobieństwa są zamierzone.

Mówiąc o atmosferze i historii gry, PlayWay powiedział, że zespół ma na celu „stworzenie gry z bardzo silną, pokręconą narracją, która utrzyma graczy na krawędzi. Wszyscy jesteśmy wielkimi fanami gier horrorów ... więc podczas tworzenia Bestia w środku czerpaliśmy inspirację z naszych osobistych ulubionych. ”

Dla nieświadomych Bestia w środku, gra jest obecnie rozwijana przez Illusion Ray Studio po udanej kampanii Kickstarter w 2018 roku, która zebrała 62,810 $. PlayWay, wydawca gry, tak powiedział Bestia w środku używa Unreal Engine 4 do osiągnięcia „fotorealistycznego, nadprzyrodzonego horroru” i jest „osadzony w złożonym, półotwartym świecie”.

Połączona fabuła gry obejmuje dwie epoki i podąża za dwoma bohaterami: Adamem, kryptoanalitykiem CIA żyjącym w czasie zimnej wojny, oraz Nicolasem, człowiekiem żyjącym w upadających latach wojny secesyjnej. Oba są nierozerwalnie związane, chociaż nie jest od razu jasne, jak i dlaczego.


Pewne jest jednak to Bestia w środku jest przerażającą grą horrorów, która stara się zarówno uhonorować swoich przodków, jak i obalić oczekiwania gatunku.

PlayWay dąży obecnie do wydania wersji 2019 na PC. W niedawnym e-mailu do GameSkinny, firma potwierdziła, że ​​pomimo niespełnienia pierwotnego celu rozciągnięcia konsoli podczas kampanii Kickstarter, gra będzie również dostępna na PlayStation 4 i Xbox One „jakiś czas po” wydaniu PC.

Więcej informacji na temat Bestia w środkurozwój gry można znaleźć w grze Strona Kickstarter.