Zawartość
- Złoty wiek dla Starcie klanówlub „Co obiecaliśmy”
- Koń trojański lub „Co mamy”
- Rozbite i splądrowane lub „Jak ludzie o tym myśleli”
- Przyszłość CoC
Minęło kilka dni, gdy poprzednio ulubiony hit free-to-play w Supercell Starcie klanów. Po tygodniach i miesiącach szumu prowadzącego do wydania jednej z największych aktualizacji w historii gry - Town Hall 11 - wynik był nieco mniej niż ekscytujący. Dobra, karty na stole, cała sprawa była trochę katastrofalna.
Reddit został zalany skargami i dowcipami wydanymi na koszt gry. Jeśli wierzyć opinii użytkowników, aktualizacja Town Hall 11 spowodowała, że kilku graczy po prostu rozłączyło swoje kluby grabieży i ruszyło w dół do następnej wielkiej gry.
Więc co się stało? W jaki sposób jeden z najpopularniejszych tytułów gier mobilnych całkowicie zniszczył wrażenia z rozgrywki w jednej aktualizacji? Czy gracze są zbyt surowi (w końcu jesteśmy niezaprzeczalnie szczerą i krytyczną grupą), czy też mamy Starcie klanów naprawdę skoczył rekin… i czy może odzyskać chwałę, którą wydaje się stracić?
Złoty wiek dla Starcie klanówlub „Co obiecaliśmy”
W zeszłym tygodniu pisaliśmy - a właściwie dokładniej - ten fenomenalny artykuł o zbliżającej się aktualizacji. Minęło już ponad rok, odkąd zacząłem grać z tą grą, ale czytanie forów i materiałów promocyjnych było dość trudne, aby nie wpaść w ratusz 11.
Gracze otrzymaliby zupełnie nowego bohatera, który miał być całkowitym zmieniaczem gier na polu bitwy. Dodatkowo konstruktorzy klanów otrzymaliby nowy artylerię dalekiego zasięgu, zwiększony rozmiar mapy, zwiększone jednostki magazynowe i kilka innych ulepszeń oddziałów i budynków.
Ponadto Starcie klanów próbowali stawić czoła sprawiedliwości. Programiści z Supercell dokonali całej gamy zmian, które miały na celu uczynienie całego doświadczenia nieco bardziej przyjaznym dla nowych użytkowników i trochę bardziej znośnym dla weteranów.
Niestety, wydaje się, że motywacja dewelopera była zbyt trudna.
Koń trojański lub „Co mamy”
Największym problemem, jaki gracze wydają się mieć przy nowej aktualizacji, są nowe zasady Supercell dotyczące tarcz, rolnictwa i osobistych przerw. Nowe oddziały i budynki wydają się być całkiem niezłe, ale próba Supercell w programowaniu uczciwości w grze została rozbita na niemal brutalnym poziomie.
Nowe zasady otaczające tarcze gry otrzymały prawdopodobnie najbardziej witriol od fanów. Wcześniej, jeśli gracze odłożyli grę i zostali zaatakowani, otrzymali obrażenia na poziomie swoich oddziałów, a następnie otrzymali tarczę, która chroniła ich przed dalszym atakiem przez ograniczony czas. Teraz jednak sprawy stały się nieco bardziej… skomplikowane.
Według Starcie klanów wiki, gdy gracze są offline:
„Tarcze są przyznawane pod dwoma kryteriami: co najmniej 30% zniszczenia musi zostać dokonane [do bazy domowej ofiary] (zniszczenie ratusza jest nieistotne) i rozmieszczone są co najmniej jedna trzecia oddziałów atakującego. Jeśli jedno z tych kryteriów nie zostanie spełnione, tarcza nie zostanie przyznana. ”
Innymi słowy, jeśli założyłeś wioskę, która może konsekwentnie mordować jedną trzecią sił twojego napastnika, zanim zdoła rozerwać 30 procent twojej bazy domowej, to prawie nie możesz zdobyć tarczy. Innym sposobem, by powiedzieć, że (i być może najbardziej popularny wśród graczy) jest: „Ratusz 11 karze cię za to, że jesteś dobry w obronie”. Niestety, ten nowy element rozgrywki ma również dodatkową wadę polegającą na całkowitym wyczerpaniu armii niektórych graczy z dnia na dzień ( ponieważ są nieustannie atakowani), uniemożliwiając wymienionemu graczowi aktywne uczestnictwo w grze następnego dnia, ponieważ muszą poświęcić wszystkie swoje zasoby na uzupełnienie swojej obrony.
Wersje systemu Personal Break były innymi najbardziej rozpowszechnionymi tematami fanów. Aby zrozumieć te skargi, musisz to wiedzieć - aby twoja wioska została zaatakowana przez innych graczy - musisz być offline.
W przeszłości hardkorowi gracze próbowali pozostać online w nieskończoność, aby uniknąć ataku ze strony rywali. Zostało to załatwione we wcześniejszych aktualizacjach z dodatkiem osobistego systemu przerwania, który po prostu kopie graczy w tryb offline po kilku godzinach, więc są zmuszeni do otwarcia się na atak. Po prostym 5-minutowym limicie czasu gracze mogli zalogować się ponownie i kontynuować jak poprzednio.
Jednak w ratuszu 11 zasady te stały się bardziej skomplikowane. Sposób bardziej skomplikowane. Gracze mogą grać nieprzerwanie przez 3 godziny, zanim zostaną zmuszeni do 6-minutowej osobistej przerwy. Stąd, w zależności od tego, czy twoja wioska jest atakowana, może się zdarzyć wiele dziwnych rzeczy. Jeśli na przykład nie zostaniesz zaatakowany, twój osobisty timer przerwania zostanie zresetowany, co umożliwi przedłużenie czasu oczekiwania dla graczy, którzy nie są atakowani.
To tylko jedna z niezliczonych skarg na zmiany zasad. Poważnie, są dogłębne i - w całkowitej uczciwości - nie zrobili zbyt wiele sensu temu pisarzowi. Przeczytaj szczegóły tutaj.
Prawdopodobnie w tym miejscu należy zauważyć, że jest całkowicie możliwe, aby dodać więcej czasu na tarczę lub skasować swój osobisty czas przerwy, zasadniczo eliminując wszelkie problemy spowodowane przez Ratusz 11. Wszystko, co musisz zrobić, to wyłożyć prawdziwą gotówkę.
Rozbite i splądrowane lub „Jak ludzie o tym myśleli”
Ludzie byli zalany. Koniec sekcji.
Bez żartów. Najbardziej pasjonującym wielbicielom gry zajęło zaledwie kilka godzin, aby zabrali się do swoich ulubionych internetowych desek dźwiękowych i wykrzyknęli wściekłość z dachów.
Być może najbardziej przygnębiająca dla mosiądzu Supercell ocena gry gwałtownie spadła w App Store. Aby dać ci wyobrażenie o tym, ile: w ciągu swojego życia Starcie klanów zgromadził około 1,7 miliona recenzji, osiągając imponujący średni wynik 4 i pół gwiazdki. W ciągu trzech dni od aktualizacji gry dodała kolejne 21 tysięcy recenzji i uzyskała średnio 3 gwiazdki. Najczęściej publikowane recenzje znajdują się głównie w dzielnicy jednogwiazdkowej, a do opisania gry po aktualizacji używane są kochające wyrażenia, takie jak „kawałek śmieci” i „bezwstydny chwyt pieniędzy”.
Jednak Reddit był prawdziwą gwiazdą obraźliwego programu (czyż nie zawsze?). Do r / ClashofClans dodano kilka nowych wątków poświęconych nienawiści do nowej aktualizacji. Najlepiej wymaga się, aby użytkownicy korzystali z WSZYSTKICH CAPS przy rejestrowaniu problemów. Uczciwe ostrzeżenie pojawia się jednak tylko wtedy, gdy rodzic lub opiekun wyrazi na to zgodę. Ludzie są źli i nie pociągają za sobą żadnych ciosów.
Prawie cała pierwsza strona Starcie klanów subreddit został otynkowany dowcipami na koszt Supercell. Podoba ci się ten, który naśmiewa się z nadchodzącej zagłady za inny duży tytuł Supercell, Boom Beach. Jest też ten facet, który wskazuje palcem na możliwe motywacje Supercell. A ze względu na to, że dostaniemy tam trzy - oto spojrzenie na to, jak wyglądałby ClashCon, gdyby Supercell był trochę bardziej przejrzysty.
Dla was, czytelników, możecie wtrącać się w ten coraz dłuższy wątek opowieści grozy otaczających aktualizację.
Przyszłość CoC
Dla wielu graczy „poruszanie się po drodze” nie jest opcją. Podczas gdy poszczególne bity i boby można z pewnością znaleźć w innych grach mobilnych, kiedy te odmienne elementy rozgrywki są ze sobą splecione, Starcie klanów to naprawdę coś wyjątkowego. Albo przynajmniej kiedyś.
W tej chwili piłka znajduje się na dworze Supercell, aby upewnić się, że wszystko się naprawi iw pośpiechu. Niektórzy fani mają nadzieję, że aktualizacja świąteczna naprawi (lub przynajmniej cofnie) najbardziej niepopularne zmiany w Town Hall 11. Przecież każdego roku Starcie klanów przechodzi krótką metamorfozę, aby świętować sezon świąteczny. Jak twierdzi jeden z pisarzy, „to zawsze było aktywowane w grudniowej aktualizacji - z wyjątkiem tego czasu”. To oczywiście prowadzi do tego, że najbardziej obiecujący gracze spekulują, że ratusz 11 może być w rzeczywistości dwupartyjny.
Czy Supercell naprawi bałagan, który sami sobie zrobili na czas, aby dostać choinkę w środku swojej wioski? Mało Klany gracze mogą życzyć sobie lepszego prezentu.