Czy Dragon Age i dwukropek; Trend inkwizycji Nowy trend i misja;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Czy Dragon Age i dwukropek; Trend inkwizycji Nowy trend i misja; - Gry
Czy Dragon Age i dwukropek; Trend inkwizycji Nowy trend i misja; - Gry

Zawartość

Branża gier nie zawsze odpowiadała na żądania zróżnicowanej bazy użytkowników. Na początku rynku firmy reklamowały gry młodym, białym, heteroseksualnym mężczyznom, co wykluczało dużą grupę potencjalnych graczy. Ponadto gry często były seksistowskie, stronnicze rasowo i zawierały niesprawiedliwe portrety różnych grup ludzi. Jednak firmy stały się bardziej świadome treści, które produkują, i zaczęły sprzedawać je szerszej grupie fanów, w tym gry dla wszystkich grup wiekowych, a także gry z większą liczbą postaci kobiecych, etnicznych i LGBTQ. Reprezentacja ma znaczenie, a branża gier wydaje się wreszcie zdawać sobie z tego sprawę.


Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inkwizycja

BioWare zawsze zaspokajało potrzeby swoich fanów Dragon Age: Inkwizycja z pewnością wydaje się wspierać ten pomysł. Gracze poprosili o więcej reprezentacji w Era Smoka franczyzy i więcej opcji postaci dla romansów, ale z tym samym Era Smoka intensywność jak w poprzednich grach z serii.

Cremisius Acclasi (Krem) jest jedną z odpowiedzi BioWare na problem reprezentacji. Krem jest drugim dowódcą Bull's Chargers, grupy najemników pod dowództwem Iron Bull. Krem urodził się biologicznie jako kobieta, ale identyfikuje się jako mężczyzna. Iron Bull, Qunari, nazywa go „Aqun-Athlok”, co oznacza „urodzony jako jedna płeć, ale żyjący jako inny”.

„To prawdziwi mężczyźni. Tak jak ty.” Iron Bull do Krem, trans man.

Inkwizytor (główny bohater) jest w stanie zadawać pytania Kremowi na temat jego płci i chociaż niektóre pytania są dość bez smaku, Iron Bull i Krem odpowiadają na nie z aplauzem. Oto klip interakcji Inkwizytora z odpowiedziami Krema, Iron Bulla i Krema.


W branży gier wideo postacie transpłciowe często były używane jako „punchline” do żartu. W wielu grach mężczyźni przebierali się za kobiety za komediowe, często w roli prostytutek. To odświeżające, gdy trans człowiek jest traktowany nie inaczej niż jakakolwiek inna postać i ma tak widoczną rolę wspierającą. Krem wydaje się rozgrzewać serca fanów, którzy dziękują BioWare za jego włączenie. Najwyraźniej BioWare otrzymał wiele informacji o nim, ponieważ wspomnieli o tym na swoim oficjalnym Era Smoka Świergot.

@quicunquevult Krem rzeczywiście wydaje się być coraz bardziej ulubioną postacią peryferyjną w świecie Thedas. Warto przynajmniej mieć gałkę oczną.

- Dragon Age (@dragonage) 29 listopada 2014 r

Prawdą jest, że Krem nie jest jedynym dodatkiem w Era Smoka franczyzowa. Gracze są w stanie romansować w obu płciach w grze, a NPC są często otwarci na różne seksualności, a także w swoich nieoficjalnych komentarzach. Krem wydaje się jednak punktem zwrotnym w uczciwej reprezentacji w branży gier wideo. Ale nie jest jedynym kawalerem - spójrzmy na inne godne uwagi postacie.


Toad and Toadette, Mario Franchise

Producent Nintendo, Koichi Hayashida, zaszokował graczy swoją zapowiedzią o bezpłciowym stanie ropuch w Mario franczyzowa. Wielu graczy zakładało, że Toad był mężczyzną, a Toadette była kobietą, opartą na ich nazwach i schematach kolorystycznych. Jednak Hayashida stwierdził, że rasa nie tylko nie ma płci, ale Toadette i Toadette NIE są romantycznie zaangażowani.

Najwyraźniej Ropuchy są pozbawione płci, ale mają różne cechy płciowe. Nintendo nigdy nie zdecydowało się na konkretne rodzaje dla Toads. Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę tego problemu, przeczytaj artykuł HaoxNarz.

Może się wydawać, że nie są to postacie z gier „inkluzywnych”, ponieważ Nintendo nie celowo uczyniło Toads bez płci. Jednakże sam fakt, że Nintendo uznała za stosowne ujawnienie informacji o znakach niebinarnych, oznacza ogromne przesunięcie w kierunku większej reprezentacji. Nintendo mogło pozwolić wszystkim założyć, że Toad był mężczyzną, a Toadette była kobietą, ale zamiast tego poprawiła problem.

Ellie, The Last of Us: Left Behind

Naughty Dog wydał DLC dla jednego gracza Ostatni z nas, zatytułowany „Left Behind”. W tym prequelu gracze grają jako Ellie, czternastoletnia dziewczyna, która jest postacią drugorzędną w oryginalnej grze. Ellie jest silna, odważna i odporna na swój wiek, choć ma chwile radości. Podczas jednej części prequelu, po wysłuchaniu piosenki miłosnej i tańca, Ellie i jej najlepsza przyjaciółka Riley całują się. Natychmiastowe przeprosiny od Ellie, choć Riley jest zakłopotany. Zobacz tutaj scenę.

Nastolatki często odkrywają swoją seksualność, ale dyrektor kreatywny Neil Druckmann wyjaśnił sytuację. W wywiadzie dla GayGamer.net stwierdza:

Teraz, kiedy to pisałem, pisałem to z myślą, że Ellie jest gejem, a kiedy aktorki pracowały, zdecydowanie pracowały nad ideą, że obie są przyciągane do siebie.

Druckmann mówi dalej, że uważa, iż jest całkiem jasne, że Riley i Ellie byli związani romantycznie, ale to zależy od interpretacji dla fanów.

Ellie była ważną postacią Ostatni z nas, więc gracze byli podekscytowani, aby zajrzeć do innej części jej psychiki. Scena w „Left Behind” stała się głównym bohaterem homoseksualistą, co nie zdarza się często w branży gier wideo. Oznaczało to kolejny kamień milowy w reprezentacji gier wideo.

Silne postacie kobiece, wielokrotne franczyzy

Przez dziesięciolecia kobiety często były traktowane jako obiekty seksualne w branży gier wideo. Nawet silne, potężne kobiety zostały zseksualizowane za pomocą niepraktycznych, skąpych strojów. Mając to na uwadze, pojawia się coraz więcej gier z pozytywnymi kobietami. (Przyznane, wiele z tych „pozytywnych wzorów do naśladowania” zabija wielu ludzi, ale to gra dla ciebie).

Benjamski, inny użytkownik GameSkinny, opublikował niedawno artykuł na temat Pamiętnych postaci kobiecych. Wspomniał, jak Alice Liddel pochodzi Amerykański Mcgee's Alice: Madness Returns początkowo zaczyna się jako ofiara, ale wzmacnia się i walczy z każdą przeszkodą w grze, działając jako osoba, a nie obiekt. Dodatkowo Alyx Vance z Half-Life 2 jest mądrym i twardym liderem, który szanuje zasługi. Benjamski ma na liście 8 innych kobiet, które nie są tylko lokatorami i obiektami pożądania, ale są postaciami godnymi podziwu i godnymi podziwu.

Gracze domagają się więcej kobiecych postaci w określonym celu. Szwecja próbuje nawet przeprowadzić test Bechdela, aby zmierzyć seksizm w grach wideo, aby być bardziej uwzględniającym płeć. To nie wydaje się być trendem, który się zatrzymuje.

Co to dla mnie znaczy?

Branża gier wideo jest na skraju zmian. Od pierwszych małżeństw osób tej samej płci w Fallout 2 do znaków trans w Dragon Age: Inkwizycja, firmy zdają sobie sprawę, że muszą włączyć do swoich produktów więcej zróżnicowanej populacji świata. Z popularną odpowiedzią na Krem in Dragon Age: Inkwizycja, inne firmy produkujące gry zdają sobie sprawę, że integracja nie obniży zysków; w rzeczywistości może je zwiększyć, odwołując się do szerszej grupy fanów.

Najprostszym aspektem działalności jest obsługa klienta: daj ludziom to, czego chcą. W miarę jak gracze coraz głośniej mówią o reprezentacji, branża gier powinna zacząć się zmieniać, aby dodać więcej postaci LGBTQ i kobiet z prawdziwymi, ważnymi spiskami. Czy jesteś podekscytowany, aby zobaczyć więcej reprezentacji w grach?