DOOM 3 i dwukropek; BFG Edition Review - Dobry pakiet DOOM

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
DOOM 3 i dwukropek; BFG Edition Review - Dobry pakiet DOOM - Gry
DOOM 3 i dwukropek; BFG Edition Review - Dobry pakiet DOOM - Gry

Zawartość

DOOM 3: BFG Wydanie jest grą survival horror FPS stworzoną przez id Software i opublikowaną przez Bethesda Softworks. Wydano ją w październiku 2012 r. Na komputery PC, Mac, Linux, Xbox 360 i PlayStation 3. BFG Edition to remaster HD DOOM 3 (2004) i jej ekspansja DOOM 3: Resurrection of Evil (2005).


Pakiet zawiera również oryginał LOS, i jego kontynuacja DOOM 2, ze zmodernizowanymi kontrolami. Możesz znaleźć moją recenzję dla LOS i DOOM 2 tutaj na GameSkinny. BFG Edition wprowadza nową ulepszoną grafikę wraz z innymi przyjaznymi zmianami w grze, takimi jak brak konieczności przytrzymywania klawisza latarki, aby go użyć.

Włączenie Zagubiona misja kampania jest miłym dodatkiem. Jedyne poważne błędy BFG Edition to powolna i nieco powtarzalna rozgrywka DOOM 3 i jego dodatki. Nie wspominając o małej ilości dzienników audio, które dają fabułę fabule.

Piekło znów się rozpada

DOOM 3: BFG Edition to ostatnia rata, którą należy wprowadzić, przed wydaniem rebootu w tym tygodniu. W recenzji omówię wszystkie trzy DOOM 3 kampanie. Najpierw zajmiemy się, oczywiście, DOOM 3, ponowne uruchomienie oryginalnej gry.


Spisek do DOOM 3 nie różni się od oryginału LOS. Odbywa się na Marsie w odległej przyszłości, gdzie mają miejsce eksperymenty z teleportacją. Dr Malcolm Betruger, bezwzględny człowiek, który nie zatrzyma się przed niczym, by zdobyć to, czego chce bez względu na koszt zarówno finansów, jak i życia, jest człowiekiem prowadzącym eksperymenty.

Po otrzymaniu zbyt wielu skarg zarząd UAC wysyła radnego Elliota Swana i jego ochroniarza Jacka Campbella, aby zbadali, co się dzieje na Marsie. Na promie Swan i Campbell na Marsie jest bohaterem, nienazwanym sierżantem morskim.

Po zarejestrowaniu się w recepcji Marine zostaje wysłany prosto do Marine HQ w celu wykonania pierwszej pracy. Zadanie polega na poszukiwaniu naukowca z Delta Labs, oddziału Betruger, który zaginął. Po znalezieniu naukowca w starym obiekcie łączności wycofanej z eksploatacji ostrzega Marine, że wysyła wiadomość na Ziemię.


Zanim naukowiec skończy wyjaśniać, co się dzieje, baza jest atakowana przez siły demoniczne. Te podmioty zaczynają zabijać lub posiadać wszystko w bazie. Marine nie ma innego wyboru, jak podążać za rozkazami swoich przełożonych i próbować powstrzymać inwazję, zanim demony będą mogły dotrzeć na Ziemię.

Historia nie jest niczym fantastycznym, ale jest bardziej szczegółowa niż to, co można znaleźć w poprzednich grach - jednak jest raczej przewidywalna. Jeśli grałeś oryginał LOS, będziesz wiedział, jak to będzie wyglądać. Istnieje niewielka zmiana w ogólnej fabule, ale nie jest to interesujące.

Jeśli gracz szukał ciekawej i ekscytującej historii, DOOM 3 nie zapewni tego podobnie jak oryginały. Jest to gra bardziej o akcji, a w tym przypadku o horrorze niż o opowiadaniu historii.

Potwory w szafie

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii DOOM 3 bardzo skupia się na horrorze, w przeciwieństwie do szybkiej akcji w górę. Poziomy są często dość ciemne, składają się z ukrytych obszarów, w których potwory często wyskakują.

To jest to, co opisuję jako „syndrom potwora”. Pomimo tego, że gra ma wspaniałą atmosferę horroru, która sprawia, że ​​dreszcze schodzą w dół, jej największe przerażenie pochodzi od potwora w szafie. Mogą brzmieć jak tanie przerażające skoki, ale mają świetne rozmieszczenie - nigdy nie stają się przewidywalne.

To jedyna okoliczność, w której wybaczę grę za skoki. Jeśli działają, to w co DOOM 3 robią i robią to dobrze. Same potwory są bardzo dobrze przeprojektowane i dają większe poczucie grozy w porównaniu z oryginalnymi grami.

Imp, na przykład, jest teraz szarą istotą z humanoidalną postacią, która może skakać na bardzo duże odległości iz dużą prędkością. To nawet nie obejmuje ich zdolności biegania po ścianach i strzelania kulami ognia. Imp to bardziej ukradkowa istota, która ma tendencję do wtapiania się w otoczenie i często może podkraść się do ciebie, dodając do grozy.

Oczywiście nie możemy zapomnieć o wielkich chłopcach, takich jak Hell Knight. Podobnie jak wszyscy wrogowie tutaj, oni również zostali przeprojektowani, aby wtopić się w innych, i aby dać im bardziej przerażający wygląd DOOM 3 - niż Piekielny Rycerz wczesnych gier. Stojąc twarzą w twarz z dziesięciostopowym Piekielnym Rycerzem, z pewnością jest onieśmielającym przeżyciem.

W grze jest kilka scen horrorów, które dobrze wykonują swoją pracę, ale są nieliczne. Często gracz może przejść kilka poziomów bez innej sceny horroru, pozostawiając potworom zadanie straszenia.

Przerażenie DOOM 3 może być bardzo potwornym najbliższym syndromem, ale mimo to przeprojektowane potwory zmieszane ze wspaniałą atmosferą tworzą całkiem przerażające doświadczenie. Jeśli strzelanki z horroru to twoja sprawa, DOOM 3 jest zobowiązany, proszę.

Ogólna i powtarzalna rozgrywka

Fani oryginalnych dwóch LOS gry mogą mieć trudności z dostosowaniem się DOOM 3. Gra jest bardzo różna pod wieloma względami, w tym szybkość gry i walka. Jeśli szukasz bardziej dynamicznej gry akcji, takiej jak poprzednie, DOOM 3 nie będzie dla ciebie.

Ze względu na to, że gra skupia się na tym, że jest strzelanką do horrorów, gra gra znacznie wolniej niż w poprzednich grach - może nawet trochę więcej niż jest to potrzebne. Wraz z tym gra staje się bardzo nudna po pewnym czasie, ale nuda ta jest bardziej powszechna niż szybkość.

Rozgrywka ma wiele cech, które zabijają kilka potworów w pokoju, zbierają PDA dla kodów szafek, historię tła i uzupełniają każdy cel. Nie robi nic, by oddzielić go od innych strzelców, i brakuje mu tego dużego, głośnego i uderzającego działania oryginałów.

Czasami gracz będzie musiał udać się na powierzchnię Marsa, aby przejść z jednego budynku do drugiego. W tym czasie będą musieli znaleźć zbiorniki tlenu, aby przywrócić poziom tlenu, w przeciwnym razie zaczną tracić zdrowie - ostatecznie umierając.

Jest to interesujący mechanik, ale taki, który jest doświadczany tylko raz lub dwa razy i przez kilka minut. Jeśli chodzi o zbieranie PDA, są one bardziej irytujące niż cokolwiek innego. Często kody do schowków przechowujących broń, amunicję i zbroję są umieszczane w dziennikach audio, których gracz musi słuchać.

Problem polega na tym, że głośność dzienników audio jest dość niska w porównaniu z resztą gry, i bez opcji, aby to zwiększyć. Zmusza gracza do siedzenia w cichym miejscu i słuchania dziennika zamiast kontynuowania gry. Spowalnia już spowolnione tempo LOS gra.

PDA zawierają również e-maile do odczytania przez gracza, które służą do podania kodów historycznych i kodów pamięci. Choć nie są one tak bolesne z powodu możliwości skanowania ich pod kątem kodów. Ogólnie gra do DOOM 3 jest dość ogólny i powtarzalny, ale ma swoje chwile.

Za mało, za późno

Największy błąd popełniony przy projektowaniu DOOM 3 jest to, że gracz nie spędza wystarczająco dużo czasu w piekle - to może brzmieć trochę dziwnie, ponieważ jest to LOS gra. Gracz nie wchodzi do piekła do końca gry, a nawet wtedy ich pobyt jest zbyt krótki.

Tak jak gracz chłonie demoniczną architekturę piekła i wreszcie zaczyna się ekscytować, ponownie znajduje się w bazie na Marsie. Ten brak piekła może nie mieć zbyt dużego wpływu na nowicjuszy, ale dla fanów starych gier jest to duże rozczarowanie.

Wiele historii związanych z oryginalną grą polegało na tym, że gracz walczył w piekle, by wrócić na Ziemię. Spędzając tylko krótki czas w piekle, w DOOM 3, jest bardzo rozczarowujący. Szkoda, biorąc pod uwagę projekt, nie tylko wyglądał on wręcz przerażająco, ale szczerze wydawał się żywym, oddychającym Piekłem.

Ikony broni są z powrotem

DOOM 3 przywraca wszystkie stare ikony broni z oryginalnych gier. Należą do nich pistolet, strzelba, pięści, piła łańcuchowa, wyrzutnia rakiet, minigun, karabin plazmowy i oczywiście BFG 9000. Wszystkie bronie są przeprojektowane i są niezwykle satysfakcjonujące w użyciu - wszystkie, oprócz karabinu plazmowego.

Karabin plazmowy jest nie tylko jedną z najbrzydszych broni, jakie widziałem w grze wideo, ale jest niesamowicie fałszywy. Efekt dźwiękowy i wpływ, jaki wywierają, po prostu nie są prawdziwe. To było rozczarowanie, ponieważ karabin plazmowy jest jedną z najbardziej wpływowych broni z oryginalnych gier.

DOOM 3 wprowadza również karabin szturmowy, co jest miłym dodatkiem między strzelbą a minigunem. Oprócz karabinu plazmowego, broń powraca w całej okazałości. Są duże, głośne, a ich użytkowanie jest piekielnie zabawne - BFG 9000 z pewnością nie zaspokoi żadnego kształtu ani formy.

Dobra strzelanka do horrorów, ale w porządku LOS gra

DOOM 3 to dobra strzelanka do horrorów, z doskonałą grafiką i atmosferą. Tam, gdzie gra zapewnia grozę, brakuje jej rozgrywki. To może być trochę bardziej syndrom szafy potworów niż niektórzy mogą lubić, ale jest skuteczny.

Jeśli wracasz z poprzednich gier, może ci się to nie podobać DOOM 3 brakuje mu szybkiej akcji nad oryginalną, z przerażeniem na jej miejscu.

Z DOOM 3 teraz zrobione, nadszedł czas, aby przejść do jego rozszerzenia, Resurrection of Evil.

UAC nigdy się nie uczy

Spisek do Resurrection of Evil odbywa się dwa lata po wydarzeniach DOOM 3. UAC przywraca bazę Marsa i ponownie rozpoczyna prowadzenie badań. Kierownikiem badań jest Elizabeth McNeil, informatorka, która powiadomiła zarząd ZAK o wydarzeniach w bazie Marsa w DOOM 3.

UAC wykrywa dziwny sygnał pochodzący z jednego z marsjańskich satelitów, a zespół marines zostaje wysłany w celu zbadania - jeden z nich jest bohaterem. Zespół znajduje dziwny artefakt, który Marine bierze na siebie, powodując falę energii, aby zniszczyć resztę drużyny i rozpocząć kolejną inwazję.

Marine musi pokonać swoją drogę przez demony i przedostać się do McNeil. Mówi Marine, aby zwrócił artefakt do piekła, aby zatrzymać inwazję. Po drodze Marine staje twarzą w twarz z trzema Hell Hunterami, którzy próbują go odzyskać.

Każdy łowca przekazuje żołnierzowi nową moc poprzez artefakt. Ostatecznie Marine dociera do piekła, gdzie musi pokonać swoją drogę i pokonać swojego przywódcę.

Spisek do Resurrection of Evil jest mniej więcej taki sam jak w DOOM 3. Daje tło wydarzeń poprzedzających grę. Jeśli chodzi o konkluzję, jest to dobrze zrobione, ale nie jest najciekawsze. Jest to raczej przypadek „więcej tego samego”.

Nie wprowadza niczego nowego do ogólnej fabuły lub wiedzy o grze. Ogólnie rzecz biorąc, fabuła wydaje się niepotrzebna i po prostu istnieje tylko po to, by dokonać ekspansji. Jeśli chcesz grać Resurrection of Evil dla fabuły może to być coś, czego nie można przegapić. Jeśli szukasz więcej DOOM 3, to może być warte przedsięwzięcia.

Druga porcja DOOM 3

Resurrection of Evil trzyma to wszystko DOOM 3 ma do zaoferowania. Utrzymuje ten sam syndrom szafy potworów z przerażeniem, a także atmosferę horroru. Niestety, zachowuje również tę samą rozgrywkę i niewiele poprawia.

Rzeczywiście, artefakt uzyskany na początku gry dodaje nową mechanikę, ale sam w sobie nie wystarcza, aby zapewnić wymaganą rozgrywkę. Moc, którą daje ci artefakt, to spowolnienie czasu, szaleństwo i niewrażliwość.

Wymagana jest zdolność spowolnienia, aby przejść przez niektóre sekcje z pułapkami, które otwierają się i zamykają. Jest to również przydatna umiejętność, gdy masz do czynienia z wieloma wrogami, aby uzyskać przewagę.

Poza tym gra wciąż jest sprawą wymazania piekła, zbierania PDA i słuchania logów audio dla kodów do szafek. Jeśli szukasz rozszerzenia, które zwiększa ogólne wrażenia, Resurrection of Evil nie zaoferuje wiele.

Jeszcze więcej siły ognia i demonów

Rozszerzenie wprowadza dwie zupełnie nowe bronie do gry, którymi są broń grawitacyjna i super strzelba. Pistolet grawitacyjny pozwala graczowi podnosić przedmioty i strzelać do wrogów, jak eksplodujące beczki, lub łapać ognistą kulę i odpalać ją.

Jest to broń fajna w użyciu, ale nie jest to coś, co jest bardzo skuteczne, gdy gracz ma do dyspozycji arsenał znacznie potężniejszych broni. Jego atrakcyjność nie trwa długo i wymaga bardzo dokładnej precyzji, aby móc go prawidłowo używać. W dłuższej perspektywie standardowe bronie są lepsze do użycia.

Jeśli chodzi o super strzelbę, to wszystko, czego można oczekiwać od jej nazwy. Jest to odcięta strzelba z podwójną lufą o absolutnej demonicznej destrukcji. Super strzelba zawsze była bronią nieco mocniejszą niż musi być w serii, a tutaj też jest trochę zbyt silna.

Nie mogę zaprzeczyć, że to piekielnie dużo zabawy zamieniając demoniczne istoty w małe kawałki, ale niszczy to trudność. Aby jeszcze bardziej zrujnować wyzwanie, gra ma prawie nieograniczoną ilość pocisków ze strzelby. Gdy znajdziesz super strzelbę, rzadko musisz od czasu do czasu używać czegokolwiek innego, jak np. Wyrzutnia rakiet.

Wraz z nową bronią, gra wprowadza kilka nowych odmian zombie, nowy projekt zagubionej duszy i nowego demona. Nowe wariacje na temat zombie to zombie w kolorze skafandra, a nowa zagubiona dusza jest po prostu nowocześniejszym przeprojektowaniem niż oryginałów.

Nowy demon używa tego samego skryptu A.I co impsy i działa niemal w ten sam sposób. Jedyną wyobraźnią i kreatywnością, które pojawiły się w nowym stworzeniu, jest jego fizyczny projekt. Poza tym jest to bardzo nieprzyjazny wróg.

Nowe dodatki do gry są przyjazne, ale nie rób niczego, by jeszcze bardziej poprawić ogólne wrażenia. Super strzelba jest fajna w użyciu, ale jej ekstremalna moc niszczy równowagę gry. Nowy wróg, przeprojektowanie zagubionej duszy i wariacje na temat zombie nie dodają wiele do doświadczenia.

Niedopuszczalna ekspansja

Resurrection of Evil to bardzo niedopuszczalna ekspansja. Jedyne dwa powody, dla których warto grać, to zobaczyć zakończenie historii i grać więcej DOOM 3. Poza tym jest to gra, która nie oferuje niczego nowego, co byłoby warte gry.

Ekspansja jest o połowę krótsza niż oryginalna gra, w przypadku doświadczonych graczy czas odtwarzania wynosi około trzech do czterech godzin. Jeśli lubisz DOOM 3 spodoba ci się rozszerzenie, w przeciwnym razie możesz je zignorować.

Z Resurrection of Evil i DOOM 3 teraz zrobione, nadszedł czas, aby przejść do ostatniego rozszerzenia, Zagubiona misja - który jest wyłączny BFG Edition.

Bezsensowna fabuła

Zagubiona misja odbywa się w połowie drogi DOOM 3, gdzie gracz wciela się w rolę ostatniego członka zespołu Bravo po tym, jak demony zasadziły się na niego. Dr Richard Meyers kontaktuje się z Marine.

Meyers jest naukowcem pracującym nad teleportacją w Exis Labs. Badacz prosi Marine, aby pomógł mu zniszczyć eksperymentalną tablicę teleportacji, która została schwytana przez demony i obecnie w piekle - urządzenie jest wystarczająco potężne, aby wysłać armię demonów na Ziemię.

Aby to zrobić, Marine musi zebrać składniki niezbędne do aktywacji systemu teleportacji Exis Labs, a następnie udać się do piekła, aby zniszczyć przechwyconą tablicę.

Spisek do Zagubiona misja jest trywialny i wygląda na to, że jest tworzony bez oddzielnego powodu niż jako dodatkowy punkt sprzedaży BFG Edition. Nie wpływa to na ogólną wiedzę lub historię oryginalnej gry i jest całkowicie niepotrzebne. Chyba, że ​​chcesz tylko więcej DOOM 3, jest to bezcelowy dodatek.

Niepotrzebne dodatkowe wypełnienie

Niewiele można powiedzieć o rozgrywce Zagubiona misja o których jeszcze nie powiedziałem DOOM 3 i jego ekspansja. Po prostu nie dodaje niczego nowego, od wspomnianej wcześniej bezsensownej historii.

To nie jest długa kampania i trwa około trzech i pół godziny - to zabawna, mała kampania, jeśli chcesz zabić trochę czasu, nie mając nic lepszego do gry. Poza tym nie ma powodu, aby to grać.

Byłoby miło, gdyby to było tak godnym dodatkiem do serii, jak wyglądało to na stronie Steam, ale niestety jest to taki, który można przekazać bez żalu.

Dobry pakiet DOOM

DOOM 3: BFG Edition jest dobrym LOS opakowanie warte 30 dolarów. Jeśli szukasz dobrej strzelanki do horrorów DOOM 3 i jego ekspansje są warte zabawy. Dodanie LOS i DOOM 2, wraz z ich rozbudową sprawia, że ​​zakup jest jeszcze bardziej opłacalny.

DOOM 3 a rozszerzenia są dobrymi strzelcami horrorów, ale jeśli szukasz podobnego doświadczenia, które dali pierwsi dwaj, może to nie być dla ciebie.

Grafika jest po prostu piękna, większość broni jest niezwykle satysfakcjonująca, a potwory mają świetny design. We wszystkich połączonych grach przyglądasz się około trzydziestu pięciu do czterdziestu godzin rozgrywki.

Jeśli wybuch demonów z powrotem do piekła matki, z której przyszli, w klimatycznym środowisku horroru science-fiction, to czego szukasz, nie może pójść zbyt źle z DOOM 3: BFG Edition.

DOOM 3: BFG Edition jest dostępny do kupienia na Steam za 30 USD.

Nasza ocena 7 DOOM 3: BFG Edition jest dobrym pakietem DOOM zawierającym oryginalny DOOM 3, jego rozszerzenie, DOOM, DOOM 2 i zupełnie nowe Zagubione misje. To zagwarantowało, że wypełnisz DOOM. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny