Zawartość
LOSjest najnowsza darmowa łatka miała na celu ożywienie życia w trybie wieloosobowym, a także naprawienie wielu problemów i dodanie optymalizacji kampanii i Snapmap. Dużą zaletą było dodanie Deathmatch, ale wydaje się, że była to funkcja, która została dodana zbyt późno od wydania w maju 2016 roku.
Nie zaimponować
Multiplayer z LOS była katastrofą, ponieważ jest to Beta kilka miesięcy przed wydaniem gry. W tym czasie otrzymywał wiele negatywnych opinii od społeczności na Steam. Ogólnie rzecz biorąc, ocena została zmieniona na negatywną pod koniec beta.
Po wydaniu społeczność chwali grę za kampanię, ale reakcja na grę wieloosobową była tak samo negatywna jak zawsze. Problemy LOS w momencie premiery doprowadził do tego, że wielu graczy nie mogło grać w trybie wieloosobowym. Uwzględniono problemy, niemożność połączenia się z serwerem i niemożliwe do odtworzenia ilości opóźnień.
Pomimo naprawienia tych problemów, problemy utrzymywały się. Hackowanie i oszustwa są od dawna popularne w trybie wieloosobowym, bez śladu jego rozwiązania. Ze względu na małą liczbę użytkowników w trybie wieloosobowym, większość trybów - z wyjątkiem Team Deathmatch - może trwać do pięciu minut, aby rozpocząć mecz. Z całą negatywnością i problemami DOOM's multiplayer miał, nie udało się zaimponować od samego początku.
Za mało, za późno
Wielu powie, że Deathmatch to tryb, który powinien zostać włączony do gry od samego początku. W końcu Deathmatch był pierwszym i oryginalnym trybem wieloosobowym FPS na długo przed pojawieniem się trybów zespołowych. Wraz z wydaniem łatki w zeszłym miesiącu, cztery miesiące po premierze gry, wydaje się, że było już za późno.
Jeśli został dodany być może kilka tygodni do miesiąca po wydaniu gry, może mieć większy wpływ. Niestety, liczba użytkowników trybu wieloosobowego nie doprowadziła do powrotu zarówno weteranów, jak i nowych graczy DOOM's multiplayer. W ciągu ostatniego miesiąca w godzinach szczytu liczba użytkowników gier wahała się od 2000 do 5000 użytkowników dziennie.
W godzinach poza szczytem liczba użytkowników wynosi średnio od 500 do 1000. Po sprawdzeniu liczby użytkowników przed wydaniem poprawki dzienne dane były mniej więcej takie same. Wydawałoby się, że dodanie deathmatchu było zbyt mało za późno.