Doomtown Reloaded i dwukropek; Double Dealin 'Spoilers

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Doomtown Reloaded i dwukropek; Double Dealin 'Spoilers - Gry
Doomtown Reloaded i dwukropek; Double Dealin 'Spoilers - Gry

Zawartość

Z całym Nowe miasto, nowe zasady spoiledand wychodzi w przyszłym tygodniu, nadszedł czas, aby przejść do następnego rozszerzenia. Strange Assembly dostał kartę wstępu do Double Dealin - doktor Emanuel Ashbel z Morgan Cattle Company. AEG przedstawiło nam swój pierwszy bezpośredni przegląd historii o Luli Morgan, pasierbicy Lillian Morgan. Run4Games i Meeple Monthly również zepsuły kilka kart. Tutaj psuje się więcej kart. W jednym artykule nie było wystarczająco dużo miejsca dla wszystkich!


Sprowadzać

Fetch to kolejny Hex, który może przejść sam, co czyni go łatwym wyborem w każdej talii z Hucksterami. W końcu daje nam zaklęcie, które można wykorzystać na ręce Cheatin. To nie jest „obraźliwe” w naturze, jak w Coachwhip, ale może zmniejszyć dystans, gdy zostaniesz źle pokonany podczas strzelaniny.

Możesz wziąć kartę z ręki dobierania i umieścić ją w swojej ręce gry. Tylko to pozwoli ci na szybsze niż zwykle wydobycie ważnych kart z talii i na stół. Jeśli rozwiążesz to podczas strzelaniny, otrzymasz również trzy mniejsze straty. Połącz będzie Arnold McCadish i bez trudu nie zginiesz w przegranej strzelaninie. Pozwala to również zawiązać strzelaninę i nie musisz nikogo odrzucać dzięki Fetch.

Fetch poruszył już kilka interesujących scenariuszy od graczy. Bieżące orzeczenia pozwalają ci wciągnąć Jokera do ręki po użyciu go do modyfikowania ręki, co pozwala na wielokrotne użycie jokera. Jeśli chcesz uczynić go jeszcze bardziej skutecznym, możesz użyć asa w otworze, aby umieścić jokera w swojej ręce losowania, tylko po to, by Fetch wycofał go na końcu rozdzielczości strzelania. Nie możesz użyć Fetch, aby wziąć karty od przeciwnika, jeśli zagrałeś Bottom Dealin na twojej ręce. Możesz także użyć Ghostly Gun, aby ulepszyć swoją rękę, a następnie Fetch odciągnie go z powrotem, abyś mógł użyć go w następnej turze.


Gina Tailfeathers (od AEG)

Gina staje się drugim kolesiem ze zdolnością Griftera. Travis Moone był naszym jedynym doświadczeniem z tą umiejętnością do tej pory. Gina oferuje możliwość posiadania dodatkowej karty w ręku na początku gry kosztem jej uruchomienia i odrzucenia jednej karty z pierwszych pięciu. Jej zdolność prawdopodobnie zostanie wykorzystana bardziej niż Travis, ale pozwala ci tylko spojrzeć na dwie nowe karty, na których Travis pozwoli ci zdobyć zupełnie nową rękę.

Po użyciu jej zdolności, prawdopodobnie wpadnie w tę samą rolę co Travis i stanie się dodatkową ofiarą w strzelaninach.

Dr Emanuel Ashbel (z Strange Assembly)

Dr Emanuel to kolejna niska kula, wysoki wpływ, koleś dla Morgan Cattle Company. Ma tani początkowy koszt 4, ale jego utrzymanie to 2, co czyni go prawdopodobnie jedynym znaczącym kolesiem, jeśli jest w twoim początkowym składzie. Ma reakcję, która pozwala ci próbować uratować kolesia od asa, podobnie jak Arnold ratuje kolesi od odrzucenia. Różnica polega na tym, że lekarz nie musi uruchamiać się, aby wywołać jego zdolność. Dobrze wpasuje się w talie Mad Science, które już szukają ciągów 6 lub więcej. Kilku obecnych Szalonych Naukowców ma niższe wartości, które są idealne dla lekarza do uratowania.


Dobry napój sztywny będzie dobrze współpracował z Emanuelem, potencjalnie oszczędzając wielu kolesi w tej samej turze. Nadal zostaną odrzucone. Lekarz nie może utrzymać cię w grze tak samo, jak Arnold. Prawdziwym pytaniem będzie, w jaki sposób może on wchodzić w interakcje z kartami, takimi jak As w Dziurze i Podnoszenie Piekła. Jeśli uda mu się uratować kolesia z ręki, będzie mógł złagodzić część kosztów związanych z tymi kartami.

Może celować w każdego gościa, nie tylko w przyjazne. Mógł uratować kolesi, którzy nie pasują do struktury remisu przeciwników, potencjalnie rujnując ważną rękę strzelaniny później lub zakłócając próbę zarobienia pieniędzy na Undertakera.

Biuro geodety (z Run4Games)

Biuro Geodety zostało zepsute przez Francuzów Doomtown strona fanowska, Run4Games.

Biuro konkuruje z Instytutem Bunkhouse i Morgan Research o wartość 9. Niektóre talie mogą chcieć trzymać się Instytutu Badawczego, jeśli używają Mad Science lub Hucksters. Biuro liczy się jako sąsiadujące ze wszystkimi czynami poza miastem, w tym z tymi, które należą do twojego przeciwnika. Jeśli biuro sąsiaduje z twoim strojem, możesz wystrzelić postać taką jak Lawrence Blackwood do czynu przeciwnika z miasta i użyć go w tej samej turze. Możesz wyprowadzić swoich kolesi z miasta, aby kontrolowali lokalizację należącą do twojego przeciwnika i użyć Luli Morgan, pokazanej poniżej, aby zarobić na niej dodatkową gotówkę. Najsilniejszą zaletą jest możliwość użycia karabinu Buffalo lub zaklęcia, które celuje w sąsiednie lokalizacje, czyniąc go niemal tak samo skutecznym jak dominujący Rynek.

Tallulah „Lula” Morgan

Lula podąża za trendem Morgana, który ma większy wpływ niż inne frakcje. Tylko dla czterech Ghost Rock będziesz mógł mieć trzy wpływy i dodatkowy sposób na zarobienie więcej pieniędzy.

The Cattle Company zwykle musi zatopić znaczące inwestycje w postaci takie jak Lillian lub Max Baine, aby naprawdę wykorzystać swój strój. Chociaż Lula nie ma tak dużej wartości, jaką oboje mają, jest znacznie tańsza. Dodaj jej premię do Rady Miejskiej, a ona jest bardziej skuteczna niż Lillian przy kupowaniu czynów.

Jej obniżony koszt w porównaniu z Królem Morganem i Królową pozwoli ci wydać więcej na bezpieczeństwo, takie jak Jarrett Blake lub Remy Lapointe, ponieważ będziesz miał już wpływ, którego potrzebujesz, aby pozostać w grze tylko z Lulą i Irvingiem Pattersonem za zaledwie sześć Skał Duchów . Zdolność Luli pozwala ci zdobyć Skałę Ducha z czynów, które przejąłeś od swojego przeciwnika. Jest obraźliwą wersją Androclesa i zachowuje się jak wymuszenie, za które musisz zapłacić 1 Ghost Rock. Zdolności takie jak te dwa mogą zniechęcić inteligentnego przeciwnika do przejechania tylko po to, by wziąć od ciebie czyn, wiedząc, że pieniądze, które możesz zarobić, pozwolą ci zagrać inną kartę z ręki.

Miesięczne Spoilery Meeple

Miesięcznik Meeple wydała reklamę na następny Doomtown: Reloaded ekspansja, Double Dealin” Tylko dwie karty są całkowicie widoczne, a jedną łatwo zgadnąć.

Jose Morales

Jose jest drugim Hucksterem związanym z Sloane Gangiem. Pierwszy Huckster, Jonah Essex, wydawał się pretekstem do dodania umiejętności Huckster do frakcji. Jose, z drugiej strony, jest niesamowitym Hucksterem, który sprawiłby, że Czwarty Pierścień byłby zazdrosny. Morales zmienia swoją ocenę pocisku na premię do umiejętności Huckstera podczas strzelaniny. Dopóki jego pociski nie zostaną zmodyfikowane, będzie miał umiejętność równą Ivorowi Hawleyowi, najlepszą ocenę w grze.

Używanie kart, które polepszają pociski Jose, działa również dwa razy, ponieważ poprawią jego umiejętności Huckstera w tym samym czasie, czyniąc te nisko ocenione zaklęcia, takie jak As w Dziurze i Wybuch Duszy, nieco łatwiejsze w użyciu.Uważajcie, gracze Sloane, gdy Bobo gra przeciwko tobie, jego ocena kuli wzrośnie tak wysoko, jak rośnie umiejętność Moralesa. Jeszcze lepszym pomysłem byłoby użycie Bobo po swojej stronie. Nie możesz umieścić Bobo w swoim początkowym składzie, ale może on zostać użyty do rzutu na jedną Skałę Duchów. Jeśli chcesz uruchomić Raising Hell, możesz przywrócić Bobo kilka razy, by siać spustoszenie z potencjalnie wysoką liczbą kul.

Ocena Jose Huckster zwiększa się tylko wtedy, gdy bierze udział w strzelaninie i traci premię, gdy tylko nie jest już w tej strzelance. Cień może stać się dużo trudniejszy. Granie kartą, taką jak War Paint, zwiększa pocisk i ocenę Huckstera dla Jose w tym samym czasie. Jeśli Bobo jest na stole, jego punktacja pocisku przeskoczy, gdy tylko wybuchnie walka.

Gang Yi

Zdolność Gang Yi przypomina zdolność Jarretta Blake'a z Morgan Cattle Company. Możesz zamienić go na strzelaninę, gdzie jest poszukiwany koleś. Liczba pocisków Yi jest niższa, a jego wpływ jest wyższy niż Jarretta, co czyni go bardziej ryzykownym, by wysłać go do strzelaniny. Jeśli jednak naprawisz Gang Yi za pomocą kart takich jak War Paint, Hiding in the Shadows lub nawet Flame-Thrower, może usiąść w twoim domu, stanowiąc zagrożenie dla każdej walki, którą może rozpocząć twój przeciwnik.

Wielką siłą stojącą za tymi zdolnościami „wymiany” jest to, że możesz rozpocząć walkę i zamienić swojego kolesia. Możesz także użyć tej zdolności jako siatki bezpieczeństwa. Powiedzmy, że twój najlepszy strzelec utknął w walce, a następnie jego punktacja pocisku jest powalona do bezużytecznego 1 remisu. Yi może zmieniać miejsca z twoim słabym kolesiem, gdy twój przeciwnik rozegrał kilka akcji strzeleckich przeciwko tobie. W ten sposób twój przeciwnik prawdopodobnie użył wszystkich swoich defensywnych pocisków i nie będzie miał żadnego rzutu na Yi. Kiedy koleś zostaje uruchomiony, nie może normalnie wywołać przeciwnika. Możesz wywołać kolesia z kimś takim jak Travis Moone, a następnie przenieść Gang Yi do walki, nawet jeśli został wcześniej wyrzucony na turnie.

Więcej po drodze ....

Dwie ostatnie karty są zbyt niejasne, by naprawdę spekulować w tej chwili. Sprawdź tutaj często, aby zobaczyć nowe karty zepsute dla tego zestawu i lepsze zdjęcia, gdy są dostępne. Zapraszam również do obejrzenia innych moich artykułów strategicznych i spoilerów.