Inkwizycja Dragon Age była całkowicie warta oczekiwania

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 20 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Grudzień 2024
Anonim
Dragon Age: Inquisition Review Discussion
Wideo: Dragon Age: Inquisition Review Discussion

Zawartość

Początki Dragon Age była niesamowita gra i Przebudzenie jest wciąż uważany za najlepszy DLC / Expansion, jaki kiedykolwiek powstał. Krytycy się zgadzają i ja też tak. To jest punkt odniesienia dla tego, co wszystkie wielkie ekspansje powinny starać się zmierzyć. Dragon Age 2 trochę zasysane, przyznajmy to. Nie byłam straszną grą, ale też nie była świetna.


Wpisz długo oczekiwaną kontynuację Inkwizycja Dragon Age! WCZEŚNIEJ oczekiwałem tej gry i dostarczyłem wszystkiego, czego od niej oczekiwałem i wiele, wiele więcej! Bez nudnego szarego miasta DA2. To piękny i bogaty światowy obraz i BARDZO duży. Kiedy to zobaczyłem Śródziemie Cień Mordoru dostałem grę roku na innej stronie gry byłem oszołomiony! (obaj rywalizowali o najlepszą grę na PC). W całej uczciwości to jednak idioci krytycy Mordor Gra roku.

Fani na tej samej stronie gry głosowali na tę grę jako grę roku o co najmniej 24% Cień Mordoru. Bardzo szybko się nudziłem dzięki „tak zwanej” grze roku. W tej grze nie nudzę się! Jest to o wiele bardziej interesujące z punktu widzenia historii i głębi rozgrywki. Głębia historii / wiedzy jest po prostu oszałamiająca.

Historia i rozgrywka

W tej recenzji nie zamierzam zbytnio wchodzić w tę historię, ponieważ można ją znaleźć w dowolnym miejscu i będzie to wystarczająco długi przegląd. Ja też nie chcę niczego psuć. Powiem tylko, że ta historia do pewnego stopnia jest połączeniem wydarzeń z dwóch poprzednich gier, ale z nowym złym spotkaniem z postacią zwaną Corypheus.


Naruszenia są jego narzędziem w tym celu, z którego wyłaniają się złe istoty. To tam, gdzie wchodzisz. Z twoim „znakiem” lub mocą możesz zamknąć te „naruszenia” (coś w rodzaju Zapomnienie bramy.), które w tajemniczy sposób nabyłeś i nie wiesz jak z powodu amnezji. Powiedziałem już za dużo, więc na rozgrywkę.

W tej grze dosłownie nic się nie podoba, z wyjątkiem głupiego „przytrzymaj prawy przycisk myszy, by rozejrzeć się podczas ruchu”, którego zawsze nienawidziłem DA berło. W tej nowej grze pozostali bardzo wierni. Wygląd myszki bez przycisku BioWare, no dalej!

Jednak przynajmniej teraz istnieje opcja „automatycznego centrowania kamery do ziemi”. który skieruje aparat zasadniczo prosto i gdy klawisze ruchu zostaną trafione, widok automatycznie zmieni się / wyśrodkuje. UWIELBIAM tę opcję, więc nie muszę stale dotykać prawego przycisku myszy za każdym razem, gdy się obracam. Takie rzeczy mogą się zranić po pewnym czasie i nienawidziłem tego o starym Era Smoka Gry. Wolałbym dobry stary wygląd myszy, jak w każdej innej grze, ale ta opcja „Automatyczny aparat centralny” jest bardzo mile widzianym dodatkiem!


Mówiąc o kamerach i kątach kamer stwierdziłem, że w tym obszarze nastąpiła znaczna poprawa w stosunku do starszych Era Smoka Gry. Kontrole czują się bardziej „komfortowo” niż stare kontrolki z poprzednich gier, ale nie będę ukrywał faktu, że nie byłem fanem ich interfejsu ruchu / walki i od początku nie jestem, chociaż jest o wiele lepiej teraz.

Postacie i dialog

Jednym słowem dialog jest niesamowity. Bardzo dobrze napisane i wyrażone. Jestem tylko na tyle daleko (bo to ogromny świat / gra) i kiedy BioWare chwali się tym, jak wielki będzie świat, nie żartowali! To naprawdę jest ogromne. Tak wiele miejsc i środowisk.

Komiczna ulga od twoich zwolenników / stron sprawia, że ​​są interesujący. Dobrze, ponieważ większość obserwujących w innych grach jest dość denerwująca. Przekomarzanie, które toczy się między zwolennikami / członkami partii, jest czasami bardzo zabawne. Zwłaszcza między Varric i Cassandra.

Jedną z najciekawszych części dla mnie do tej pory w fabule jest to, jak NPC reagują na ciebie. Pozwól mi wyjaśnić. Jestem postacią Kunari. Kiedy rozmawiam z ludźmi w grze, nie tylko odnoszą się do mnie jako Kunari (nic wielkiego, bo już od dawna w grach), ale to „jak” reagują na ciebie w kontekście główna historia, która zrobiła na mnie wrażenie.

Każda klasa / wyścig ma napisany specjalnie dla nich dialog i jest to gra szeroka! To dużo dodatkowego pisania i głosu. Uznanie dla BioWare za wysiłek na tym! Cały kierunek rozmowy może się zmienić w zależności od rasy lub cech, a nie tylko odpowiedzi. Ma poczucie i nie brzmi „skryptowo” ani „robota”. Pomaga to w rozwoju i płynności opowieści bardziej niż mogłoby się wydawać. To „sprawia”, że chcesz im pomóc. Jest płynnie wykonany.

Varric powraca wraz z innymi twoimi ulubionymi postaciami, takimi jak Cassandra, dzięki czemu czuł się bardzo znajomo, a silnik też. Nie jest to zbytnio odejście od starszego Era Smoka gry, to po prostu lepsze!

Mechanika walki i gry

Walka jest dość typowa dla starszych Era Smoka gry, znacznie ulepszone, a nie tylko w grafice. Widok taktyczny (widok z góry) i widok trzeciej osoby są „gładsze” i bardziej responsywne niż kiedyś. To samo, ale inaczej, jeśli to ma sens. Tak więc z tego punktu widzenia nie zawiedzie się stary Era Smoka fanów lub nowszych. Wygląda na to, że jest jeszcze lepiej!

Bitwy Bossa są dość epickie, intensywne i zabawne! Wszystkie stare możliwości starszych silników są również dostępne, np. Możliwość zmiany postaci w drużynie w locie. Niestety, muszę zabrać punkt za mechanikę lame bow DA zawsze cierpiał i wydaje się, że nie poprawił się zbytnio.

Jest jeszcze jeden aspekt tej gry, który zasługuje na wspomnienie, ponieważ czyni tę grę raczej unikalną dla innych Era Smoka gry i gry RPG w ogóle. Naprawdę to lubie. Nazywa się on War Table i znajduje się w pokoju wojny. Dodaje to miłego akcentu strategii do gry i było czymś, co znalazłem odświeżające. Nie gram w gry strategiczne, ale jest to „wystarczająco” tego stylu, aby gra była bardziej interesująca.

Stół wojenny jest w zasadzie twoją mapą świata podzieloną na Ferelden i Orlais i aby być bardziej skutecznym w swoich poszukiwaniach, używając tej mapy (wydając swoje punkty Mocy, które są w zasadzie punktami „wpływu”) możesz użyć swojego politycznego, wojskowego i szpiegowskiego (a także Inkwizycja) profity do otwierania nowych obszarów mapy w celu wykonywania zadań i przechylania łusek mocy w dowolny sposób, jaki uznasz za stosowny.

To naprawdę fajny dodatek do gry, który dodaje do tej gry RPG „myślący” aspekt, którego wcześniej nie robiłem. Czasami mogę spędzić trochę czasu przy tym stole, zastanawiając się, jaki następny ruch byłby najlepszy, biorąc pod uwagę moją obecną sytuację. Jest to jeden z powodów, dla których ta gra otrzymuje ode mnie tak wysokie noty. Oni naprawdę dali tej grze głębię i oryginalność. Widziałem, jak niektórzy ludzie krytykują tę grę za różne rzeczy, w tym tę, ale tak naprawdę, moim zdaniem, są zbyt zepsute i nie znają wspaniałego systemu gier, gdy go zobaczą. W tej grze jest wiele rzeczy, które można pokochać.

Wniosek

Ogólnie rzecz biorąc, jest to fantastyczny wysiłek, który moim zdaniem bije „grę zwycięzcy roku”, o której wspomniałem wcześniej. Muzyka jest świetna (główny motyw przewodni jest jednym z tych, których możesz słuchać przez długi czas, bez śmiertelnej choroby).

Grafika jest dobrze wykonana. Właściwie nie mogę powiedzieć, że jest to całkiem ładna gra (chociaż tak jest), ale są to ciemne lochy lub królewskie obszary miasta, które również są bardzo „nastrojowe”. Dużo uwagi poświęca się ogólnemu odczuciu każdego środowiska i nie czuje się ono fałszywe ani generowane losowo. Czuje się bardziej ręcznie, a oświetlenie i cienie są fantastyczne w tej grze.

Kiedy wydanie gry zostało opóźnione o prawie miesiąc, pomyślałem „dobrze!” przynajmniej nie będzie bałaganu, jak niektóre gry. Produkt końcowy pokazuje również dodatkowy połysk! Nie miałem żadnych krytycznych błędów związanych z łamaniem gry, z wyjątkiem jednego, który wymaga wyłączenia opcji online, ponieważ gra ciągle się zawieszała na pulpicie bez błędu.

Po 5 minutach Wyszukiwarka Google, znalazłem wskazówkę, która mówiła o wyłączeniu opcji Origin w grze. Tak więc zasadniczo wszystkie opcje online, takie jak „udostępnianie statystyk gry” online itp., Są 3 z nich, odznacz wszystkie 3 pola. Problem rozwiązany. Poza dziwną graficzną usterką (ludzie wpadają do połowy i do połowy z ziemi) i dziwnym dziwnym kątem kamery jest to naprawdę wolne od błędów. Krótko mówiąc, gra dobrze i czuje się bardzo płynnie i płynnie, a nie niezgrabnie.

Ekrany zapasów i umiejętności są bardzo podobne do innych Era Smoka gry, ale znowu, czuje się ulepszony / lepszy. Wszystko w tej grze jest klasyczne, ale lepsze z każdego punktu widzenia. Jeśli chcesz mieć duży świat i interesującą grę, która pozwoli ci spędzić wiele godzin, to jest to. To sprawia, że ​​chcę odkrywać i rozwijać. Bardzo dobra rzecz w mojej książce do gier!

Nasza ocena 9 Dokładnie taka jakość, jakiej oczekujemy od serii Dragon Age (Bioware) iz pewnością WAY lepiej niż Dragon Age 2. Doskonały wysiłek i to widać. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny