Dragon Age i dwukropek; Zapytanie - recenzja Descent DLC

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Dragon Age i dwukropek; Zapytanie - recenzja Descent DLC - Gry
Dragon Age i dwukropek; Zapytanie - recenzja Descent DLC - Gry

Zawartość

Najnowszy DLC dla Inkwizycja Dragon Age ma solidną historię, wspaniałe nowe podziemne środowisko i nowy sprzęt do zbierania; jednak nie jest to idealna podróż.


Historia:

DLC staje się dostępny po głównym wątku fabularnym „In Your Heart Shall Burn” i wymaga mocy do odblokowania. Niezwykłe trzęsienia ziemi powodują upadek szybów kopalni i zagrażają światowemu handlu lyrium. Naturalnie twój Inkwizytor bada i spotyka dwóch krasnoludów o nazwisku Valta i Renn, którzy wierzą, że za trzęsieniami może kryć się tajemniczy „Tytan”. Twój Inkwizytor i ich grupa bohaterów muszą udać się w dół na Głębokie Drogi i dalej. Ta historia jest całkiem spokojna, choć jej fabuła „zwrotów akcji” nie jest zaskakująca. Mimo to czułem się dość zadowolony z historii, kiedy skończyłem DLC po około czterech godzinach.

Deep Roads czekają, aż je odkryjesz!

Misje poboczne i nowy sprzęt Galore:

Podczas przemierzania podziemnych tuneli Deep Roads można znaleźć wiele projektów, które muszą zostać ukończone, a także obszary, które można odblokować tylko dzięki unikalnym wyprawom, do których można uzyskać dostęp z obozu koncentracyjnego. Wyprawy wymagają, aby twoi doradcy ukończyli i odblokowali skarby skarbów oraz sekcje zadań pobocznych. Cele poboczne nie są do końca jasne, co należy osiągnąć, ale nagrody są zdecydowanie warte wysiłku.


Deep Roads mają nowe bronie, które są wypełnione lyrium, więc są silniejsze niż większość broni, które można znaleźć poza tym DLC. Zadania poboczne zapewniają również duże doświadczenie, co może sprawić, że wyrównanie poziomów będzie dość łatwe. To zdecydowanie plus, ponieważ wrogowie i hordy Mrocznych Pomiotów są nieustępliwi i mają duże zapasy, gdy podróżujesz głębiej w kopalnie.

Walka:

Dragon Age: InkwizycjaGra walki jest dość solidna i bardzo płynna. Bitwy w Zejście są liczne i pomagają ożywić wspaniałe sale i ścieżki w Głębokich Drogach. Główną wadą hord Darkspawn jest to, że wszyscy wrogowie Darkspawn są na tym samym poziomie co twój Inkwizytor. Zwykle wydaje się to dobrym wyzwaniem, ale w grze są dwa punkty, w których wrogowie będą się stale pojawiać, jeśli docelowy Darkspawn nie zostanie pokonany. Ponieważ te docelowe Mroczne pomioty są na tym samym poziomie, co Ty, pokonanie ich trwa wiecznie.


Nie wspominając o tym, że celami są nowe odmiany Darkspawn, które mogą zadawać potężne ataki dystansowe / magiczne, lub są olbrzymimi brutalnymi bestiami, którzy mogą zabić ciebie i twoją drużynę w jednym ataku. Nawet jeśli spróbujesz się wycofać i wyleczyć, ciągła horda słabszych Pomiotów Mrocznych, które są również tego samego poziomu co twój Inkwizytor, roi się i kończy twoją osłabioną drużynę. Istnieją punkty zaopatrzenia dla eliksirów leczniczych, ale są one zbyt rozrzucone w miejscach, gdzie są potrzebne, lub zbyt blisko siebie w sekcjach, w których nie są konieczne. Aby przejść przez dwa punkty odradzania, musiałem przesunąć trudność do poziomu „na co dzień”, co jest frustrujące i zabrało mi doświadczenie.

Te małe drobiazgi są łatwe do radzenia sobie, ale nie wtedy, gdy odradzają się bez końca.

Ostateczny werdykt:

Chociaż ma solidną historię, obszerny nowy obszar do zbadania i wiele zadań pobocznych do wykonania, Zejście ma pewne problemy, które należy rozwiązać.Mam nadzieję, że BioWare wyda aktualizację, która albo obniża szybkość ponownego odradzania Darkspawn, albo czyni je słabszymi niż twój Inkwizytor. Jedną z dziedzin, która była nieco zakryta, było to, że niektórzy członkowie drużyny mają wyjątkowy dialog podczas przechodzenia między różnymi poziomami Głębokich Dróg i rzadkie żarcie podczas bitew, ale poza tym nie ma zbyt wiele czasu dla twoich towarzyszy broni . Nie jest to tak duży problem jak Darkspawn, ale zwiększyłoby to doświadczenie, gdybyś miał czas na spędzanie czasu i chłodzenie z członkami drużyny. Na końcu Zejście jest przyzwoitym DLC, który jest solidnym, wszechstronnym doświadczeniem, ale ma jedną rażącą wadę, która nie sprawia, że ​​jest warta piętnastodolarowej opłaty za wejście. Jeśli lubisz świat Dragon Age: Inkwizycja i chcę zobaczyć więcej tego, co zapewnia DLC. Ale może czekanie na obniżenie ceny może nie być złym pomysłem.

Nasza ocena 8 The Descent ma solidną historię, wspaniałą scenerię, ale niektóre wady gry powstrzymują ją przed koniecznością zakupu DLC. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny