Picie Quest Review & dwukropek; Edycja trylogii i wył.

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Picie Quest Review & dwukropek; Edycja trylogii i wył. - Gry
Picie Quest Review & dwukropek; Edycja trylogii i wył. - Gry

Zawartość

To może być pierwsza gra, którą kiedykolwiek wybrałem wielokrotność ostrzeżenia, że ​​twórcy gier nie są odpowiedzialni, jeśli zostanę całkowicie zniszczony. Biorąc pod uwagę sposób, w jaki mój szef uśmiechnął się, kiedy pokazał mi, że przyjechało pudełko, i jego naleganie, żebyśmy grali tego popołudnia (planowałem wcześniej sprawdzić zasady, zamiast najpierw wypróbować je w próbie ogniowej), to prawdopodobnie jest mądre z nich!


Pudełko ma trzy oddzielne gry: Oryginalny quest picia to konkurs picia w charakterze, Yiiego Veddera Yeti Adventure ma graczy odzyskujących jaja Yeti i Nektar Bogów ma boski konkurs picia. Istnieją zasady, aby grać je oddzielnie lub połączyć je w jeden wielki, darmowy dla wszystkich, który może obsługiwać do dwunastu graczy.

Początkowe myśli

Przede wszystkim mam szczęście, że w ogóle przejrzałem grę: mój szef nie zdawał sobie sprawy, że kopia przychodzi dla mnie, więc prawie wróciłem z nim do domu! Nie jestem do końca pewien, czy mi jeszcze wybaczył, ale on się tym zajmie. Mam nadzieję. Kilka piw powinno go rozluźnić.

Picie

Oba pola i reguły podkreślają, że picie nie jest wymagane do gry Picie poszukiwanie. Jeśli tak zdecydujesz, możesz sprawować władzę nad jakąś inną działalnością w odniesieniu do części, które zmuszają cię do picia: oferują kilka alternatyw dla chuggingu i popijania, jeśli trzeźwość jest bardziej filiżanką herbaty. Twórcy określają nawet, że ludzie, którzy nie chcą pić, nie powinni być wyśmiewani za swoje wybory życiowe. Tak więc, chociaż zdecydowaliśmy się podążać za duchem gry, nie jest to wymagane.


Po prostu zachęcony.

Dobrą wiadomością na tym froncie jest to, że celem gry nie jest całkowite walenie. Przemyślając zasady, czuje się bardziej jak siedzenie z przyjaciółmi przy stole do gry i odtrącanie kilku naparów, a nie hardkorowy drinkathon, gdzie rano płacze twoja wątroba.

Zasady

Zasady są proste i łatwe do odczytania, ale nie są zbyt uproszczone. Jedynym dziwactwem, które zauważyłem, było to, że nie określają, jakiego rodzaju kości gracze powinni rzucić, aby przejść pierwszy - ponieważ pudełko jest dostarczane z czterostronną, sześcioboczną i ośmioboczną matrycą, nie było to od razu jasne ... ale zdecydowaliśmy się rzucić d8, aby upewnić się, że wszystko jest w porządku. (Tak przynajmniej się rzuciłem. Wszyscy inni mogli wyrzucić d6 ...)

Ogólnie rzecz biorąc, zasady zostały usprawnione, aby można je było łatwo zrozumieć, nawet jeśli miałeś kilka drinków. I zgodnie z dobrym procesem przeglądu, nasz zespół w biurze upewnił się, że przetestujemy to ... dokładnie.


Podstawowe zasady zostały opracowane z myślą o czterech graczach, ale Edycja Trylogii zawiera również opcje łączenia kart misji i znaków dla maksymalnie dwunastu osób (trzynaście, jeśli używasz opcjonalnej reguły DM, aby wszystko przebiegało sprawnie). Biuro wybrało opcję free-for-all.

Office Playthrough

Podczas gdy całe biuro nie miało okazji się bawić, niektórzy z nas spędzali godzinę w sali konferencyjnej z naszymi ulubionymi napojami, aby zapewnić dobrą, solidną grę.

Gracze

Zdecydowaliśmy się na darmową grę, w której gracze łączą karty ze wszystkich trzech gier w epickie mega-questy. Podczas gdy Stephen sortował karty i wszyscy wybierali swoje postacie, czytałem na głos zasady, aby wszyscy mogli je poznać i zrozumieć.

Od lewej do prawej: Legend Lager, Sierra Nevada Pale Ale, wódka Stoli, Dogfish Head 60 Minute i Corona.

Każdy gracz miał swój własny napój i wybierał postacie:

  1. Ja, Slater, piłem Legend Lager (Richmond Represent!) I grałem w Malty;
  2. Stephen, pijąc Sierra Nevada Pale Ale, grał w Bartlebuta;
  3. Rachael, pijąca Stoli i Tonic, grała jako Halthor, Bóg pięści;
  4. Brian, pijący Dogfish Head 60 Minute IPA, nalegał na grę w Ermagerd the Unicern;
  5. Richard, pijąc Coronę, grał Wszechwiedzącego Norada.

Gra

Po ogłoszeniu zasad całej grupie i po ich ponownym ogłoszeniu, gdy stało się jasne, że ludzie bardziej skupili się na otwieraniu pierwszych drinków i przygotowywaniu podstawowych przygotowań, byliśmy gotowi do pracy.

Od lewej do prawej: Rachael, Brian i Stephen. Richard i ja nie są na zdjęciu.

Gra gra płynnie. Jeśli walczysz z potworem w jednym z questów, osoba po twojej prawej rzuca się do niego, więc ludzie wchodzą w interakcję, nawet jeśli nie jest to ich kolej i nauczysz się mechaniki, kiedy ich postać musi walczyć.

Questing!

Pierwsze zadanie zajęło nieco mniej niż godzinę, a my zorganizowaliśmy wszystko, co obejmuje czas przygotowania do otwarcia naszych smacznych napojów, przeczytania zasad, ponownego przeczytania reguł i sortowania kart. Pod koniec pierwszego zadania, Rachael i Richard związali się (pomimo moich najlepszych wysiłków, zabijając postać Rachael dwie z trzech szans), więc kontynuowaliśmy przejście do drugiego zadania.

Zadanie dwa przebiegło teraz szybciej, ponieważ mieliśmy lepsze zrozumienie przepływu gry, trwające około pół godziny. Rachael skończyła wygrywając (ponownie, pomimo moich najlepszych wysiłków, zabijając ją hydrą i moim jednym strzałem z psem Mascot, aby zabić Pociąg Negacji) i jest mistrzem biura.

Zakupy!

Początkowo nikt nie zwracał zbytniej uwagi na sklep: karty, które narysowaliśmy dla questów, nie dawały zbyt wiele złota, a do przejazdu była tylko jedna karta sklepowa, więc początkowo gracze to przeoczyli. Kiedy jednak ludzie zaczęli zdobywać złoto (i zobaczyłem, że Stephen i ja kupujemy poręczną zbroję, aby zdobyć naszą obronę), zobaczyliśmy o wiele więcej zabawy.

Quest 2 szybko stał się zły, więc reszta ekipy zaczęła zbierać Bellow Ales i wszystkie kawałki ładnych, na które mogli sobie pozwolić tak szybko, jak to możliwe. Opierając się na tym, jak poszedł Quest Two, a także na kartach późniejszych questów, przygotowanie się jest kluczowe, aby uniknąć strasznej, duszącej śmierci.

Ocena

Poczynając od początkowej reakcji biura, a kończąc na następstwie picia Quest, biuro świetnie się bawiło! Gra jest trochę bezczelna, ale dobroduszna, z humorem przypominającym Chez Geek lub Munchkin. (Uwaga: gra bardzo różnie! To tylko odniesienie do wyczucia kart, a nie mechaniki.)

Jak wspomniano wcześniej, nie jest to zdarzenie miażdżące: nikt w biurze nie miał więcej niż dwa drinki podczas dwóch pierwszych zadań. Skończyło się na tym, że grałem z kilkoma przyjaciółmi później, aby nadal dokładnie upewnić się, że jest dobrze skonstruowany, i nawet wtedy nie byliśmy kompletnie zniszczeni do końca.

Ogólnie rzecz biorąc, gra ma solidną mechanikę i przystępny klimat, który sprawia, że ​​czas zabawy. Gorąco polecam!

Uwaga edytora: ta gra została wydana przez wydawcę jako kopia recenzji.

Nasza ocena 9 Skrupulatny przegląd oryginalnego RPG do picia, zawierający pełne zasady walki z potworami, gromadzenia łupów i duszenia napoju, aby przetrwać! Recenzja: Pióro i papier Co oznaczają nasze oceny