Digital Rights Management, czyli DRM, to kategoria technologii wykorzystywanych przez różne gałęzie przemysłu, takie jak sprzęt, oprogramowanie i wydawcy, do kontrolowania używania i zmiany produktów, takich jak gry. Oczywiście każdy, kto jest nawet częściowo aktywny w społecznościach gier lub oprogramowania, już to wie.
Dobro
Jako artysta w tradycyjnym stylu, a dokładniej fotograf, rozumiem, dlaczego DRM istnieje. DRM jest wbudowany w oprogramowanie i sprzęt, aby chronić je przed zmianami, kopiowaniem i piractwem. Po prostu: DRM zapewnia, że twórcy oprogramowania lub sprzętu otrzymają należną rekompensatę za swój produkt. Nie chcą, aby ktoś utworzył piracką kopię swojej gry. Jeśli stworzyłeś coś, na przykład grę wideo, i chciałeś zarabiać na sprzedaży, a potem graczom, osobiście nie chciałbyś, aby ludzie ukradli kopię gry lub pobrali pirackie kopie. Nie zarabiałbyś, możesz nawet stracić pieniądze.
Złe
DRM sprawia, że gracze ogólnie czują się nieswojo. Ogranicza to, w jaki sposób korzystają z gier, i choć może nie być dozwolone, może nawet ograniczyć sposób dystrybucji gier. Na przykład DRM może uniemożliwiać grę na więcej niż jednej konsoli do gier. Jeśli więc twój przyjaciel pożyczył grę, którą chciał zagrać, ponieważ nie chciał lub nie mógł kupić gry, nie byłby w stanie zagrać w nią w swoim systemie gier. Tak jak ludzie, którzy pirują swoje gry, piraci, którzy łamią oprogramowanie gry lub osoba, która pobiera piracką grę, sprawiają, że proces łamania lub modyfikowania oprogramowania jest bardziej złożony i trudny, więc nie masz aby kupić grę i po prostu pobrać torrent z gry i / lub oprogramowania.
Podczas gdy systemy DRM są kontrowersyjne, mają swoje miejsce na świecie. I pomimo tego, że większa społeczność sprzętu i oprogramowania nie ma uprzejmości w implementacji DRM w swoich produktach, jest to coś, z czym wszyscy musimy się zmierzyć w takim czy innym momencie. DRM to także nowsza część technologii, która nie zadziałała, mimo że jest używana przez prawie dwadzieścia lat.