E3 2014 i dwukropek; Ostatnia szansa Sony, aby zamienić Vita w sukces

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
E3 2014 i dwukropek; Ostatnia szansa Sony, aby zamienić Vita w sukces - Gry
E3 2014 i dwukropek; Ostatnia szansa Sony, aby zamienić Vita w sukces - Gry

Zawartość

Zanim zacznę, zastrzeżenie:


Kocham moją Vitę. Uwielbiam to od chwili, gdy ją dostałem. To niewielka, zgrabna jednostka, której potencjał jest absolutnie niezauważalny. Mam szczerą nadzieję, że system przetrwa, a nawet rozkwitnie, ponieważ jest zbyt miłe, aby urządzenie zawiodło.

Oczywiście, jak większość ludzi czyta dziś tylko nagłówki, to zastrzeżenie zostanie pominięte. Ale to nie może pomóc.

Rzecz jest prosta: nie słyszeliśmy zaktualizowanego oficjalnego numeru sprzedaży PlayStation Vita w a długie czas i jak wszyscy wiedzą, nie sprzedaje się dobrze. Być może jeszcze bardziej wymowne jest to, że numery Vita nie były zauważalne w żadnych aktualizacjach sprzedaży Sony w ciągu ostatniego roku.

To oznacza kłopoty.

Tak, wiem, że PSP zaczęło się powoli

Pamiętam dobrze, kiedy wszyscy nazywali PSP „porażką”, a Nintendo uciekało z rynkiem urządzeń przenośnych. Nintendo wciąż uciekało przed rynkiem, ale po przejęciu ponad 80 milionów sztuk, PSP nie było porażką. Jednak różnice powinny być oczywiste:


Być może najważniejszą różnicą jest to, że PSP nie musiało radzić sobie z mobilną eksplozją, która niewątpliwie szkodzi Vicie. Ile urządzeń ma zabrać ze sobą, gdy opuszczą dom? Ich smartfony mogą również grać w gry, a chociaż te gry nie są łatką na oprogramowanie Vita lub możliwości systemu, to także telefon i akceptowane urządzenie multimedialne. Sony przyznało nawet, że nie doceniło wpływu tego rynku na sprzedaż Vita.

Co więcej, PSP stworzyło niszę dla siebie. Miał wiele gier, których nie można było znaleźć nigdzie indziej, zwłaszcza jeśli byłeś fanem JRPG. Mam na myśli, Łowca potworów niemal pojedynczo podbił PSP do sukcesu w Japonii i pozwolił mu od czasu do czasu konkurować z DS. Najważniejsze jest to, że PSP miało mnóstwo wyjątkowych - i wartościowych - doświadczeń.

Jak dotąd Vita nie ma prawie wystarczającej liczby tytułów ekskluzywnych. Od premiery widzieliśmy bardzo niewielu i nie może przetrwać w grach dostępnych również na PS3 i PS4. Konsumenci potrzebują konkretnych powodów posiadać jeszcze jedną przenośną jednostkę.


Najważniejsze jest oprogramowanie

Sony sprzedawało Vita zapalonym graczom i jako takie powinno wiedzieć, że ich docelowa publiczność dba tylko o jedno: Gry. Nie ścigasz głównego konsumenta, który po prostu kocha gadżety. To nie jest twój tłum, ponieważ od samego początku sprawiłeś, że było to jasne: Vita jest dla graczy. To elitarne przenośne urządzenie do gier zapaleni gracze. Dobra, jeśli tak jest, gdzie do diabła są gry ?!

Zapomnij o cenie i wszystkich funkcjach Vita, takich jak Remote Play. The tylko coś, co zachwyci zamierzoną grupę demograficzną ekskluzywne oprogramowanie elitarne nie mogą grać gdzie indziej. Większość ludzi naprawdę nie obchodzi, że mogą kontynuować grę w Vita po opuszczeniu PS4 w salonie. W większości przypadków, gdy wyjeżdżamy, nie mamy czasu, środków (może prowadzimy) lub skłonności do grania w podróży.

Chcemy gier. A na E3 w tym roku Vita absolutnie nie można zignorować. Jeśli tak, jeśli ledwo zarejestruje się podczas konferencji prasowej Sony, obawiam się, że Vita nie przetrwa kolejnego roku. Muszą zdobyć obecnych właścicieli, a przede wszystkim potencjalnych właścicieli zainteresowanych Vita. Z tłumem rdzennych graczy jest tylko jeden sposób, aby to zrobić ... czy muszę się powtarzać? Gry.

Pokaż je w E3, Sony, lub założę, że Vita jest w podtrzymywaniu życia.