Zakończyło się właśnie transmisje na żywo z Nintendo, a jedną z największych gier, które zobaczyliśmy, była nowa Legenda o Zeldzie dla Wii U.
Producent Nintendo, Eiji Aonuma, stwierdził, jak zespół programistów „przemyślał konwencje Zelda. ”Dalej opisał, jak w oryginale Zelda gry, masz poczucie szeroko otwartej przestrzeni, gdy poruszałeś się w górę, w dół, w lewo lub w prawo na mapie lądowej. Ponieważ seria zmieniła się w 3D, stracili poczucie otwartości. Dzięki ograniczeniom sprzętowym programiści musieli tworzyć oddzielne strefy zamiast dostarczać jedną, dużą masę lądową.
Jako materiał wideo tego najnowszego Zelda pokazuje, że dali grze jej otwarty świat. Teraz gra wydaje się mieć Elder Scrolls czuć to, co moim zdaniem jest czymś, czego potrzebowała seria. Producent Aonuma oznajmia, że w ten sposób zmienili konwencje rozwiązywania zagadek związanych z grami. Nie jesteś już ograniczony do ustalonej ścieżki, ale możesz zająć się celami, jak chcesz. To pierwszy krok do rozwiązania zagadek. Jak podejść do tej sytuacji?
Nie podano zbyt wiele innych ostatecznych informacji, ale biorąc pod uwagę dotychczasowe wyniki, jestem pod wielkim wrażeniem. Nie byłem zainteresowany Zelda tytuł od Okaryna czasu więc ten wpis może być bardzo podekscytowany Zelda jeszcze raz.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat nowego Legenda o Zeldzie przyjeżdżając na Wii U!