EA E3 Podsumowanie i dwukropek; Nowy IP Bioware i Battlefront 2 Single Player ujawniły się wraz z wieloma innymi

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
EA E3 Podsumowanie i dwukropek; Nowy IP Bioware i Battlefront 2 Single Player ujawniły się wraz z wieloma innymi - Gry
EA E3 Podsumowanie i dwukropek; Nowy IP Bioware i Battlefront 2 Single Player ujawniły się wraz z wieloma innymi - Gry

Zawartość

W zeszłym roku na E3, EA miał kilka dużych pistoletów na wystawie z wyczekiwanym Mass Effect: Andromeda i powrót do historii Pole bitwy 1. W tym roku było jednak mniej pocisków w komorze - 30-40 minut poświęconych Battlefront 2, żadnych wiadomości na żadnym innym Gwiezdne Wojny gry, które są w fazie rozwoju, i wiele tytułów EA Sports.


Oto streszczenie tego, czego dowiedzieliśmy się podczas prezentacji EA.

EA sports

Madden 18 Story Mode i Project Scorpio Zrzuty ekranu

EA rozpoczęła konferencję prasową z marszowymi perkusistami w koszulkach Toma Brady'ego. To prowadzi do tego, co zostanie ujawnione jako tryb długiego strzału Madden 18.

W tym opartym na fabule trybie kontrolujesz Wade'a - QB, który wycofał się ze sceny gdzieś w trakcie swojej kariery kolegialnej i teraz stara się, aby jego nazwisko było znane w NFL. Są klipy, które pokazują mu grę w Texas Longhorns, a później w New York Giants, a także klip, w którym ściska ręce z Danem Marino (ze sławy Miami Dolphins).

To rodzi pytania o to, jak wiele masz kontroli nad swoją ścieżką kariery i czy będą rozgrywane jakieś kolegialne gry (czy to będzie najbliższy mecz NCAA na najbliższe lata?).


Podczas gdy w tym trybie nie podano zbyt wielu szczegółów, ciekawie byłoby zobaczyć więcej szczegółów w nadchodzących dniach i miesiącach, ponieważ podobne tryby historii w grach sportowych były chwalone przez lata.

Jedyna inna wzmianka o Madden 18 był związany z Microsoft Scorpio Project. Było kilka pięknych ekranów pokazujących szczegółowe mundury i modele postaci - ale żaden z nich nie grał w akcji na żywo, więc ciężko powiedzieć, jak wspaniałe rzeczy wyglądają w żywym kolorze.

Turnieje FIFA 18, nowe animacje, powrót Alexa Huntera

EA obiecało podwoić swoje wysiłki FIFA Turnieje eSportowe i wydaje się, że odnoszą się do większych turniejów i więcej nagród. Mając to na uwadze, konkretne szczegóły były rzadkie. Co więcej, wiadomość ta została nieco pomieszana przez montaż klipów eSports ze wszystkich tytułów EA Sports, co sprawiło, że wydawało się, że firma adresuje coś więcej niż tylko FIFA.


Co więcej, nowe dedykowane animacje dla graczy zostały uznane za dużą cechę dla następnej FIFA gra. Tej odsłonie towarzyszyły zdjęcia Cristiano Ronaldo grającego w piłkę nożną w kostiumie do przechwytywania ruchu. Podobnie jak w innych dużych ogłoszeniach, nie było jasne, ilu piłkarzy przyprowadziło do przechwytywania ruchu. Wydawało się, że to coś więcej niż tylko Ronaldo, ale to kwestia tego, gdzie arbitralnie narysowali linię na piasku. Kto dokonał cięcia, a kto nie? Podwojeniu wysiłków na rzecz unikalnych animacji dla graczy towarzyszyła również obietnica dokładniejszego odtworzenia różnych stadionów. Tak więc EA ma nadzieję stworzyć bardziej autentyczne wrażenia.

Tryb fabularny z FIFA 17 otrzyma również własną kontynuację w tak zwanym „The Journey: Hunter Returns”. Najwyraźniej Alex Hunter został niespodziewanie zwolniony przez swoją drużynę i teraz jest gotów do zdobycia. Tam, gdzie pójdzie dalej i wynikający z tego chaos, przygotowano tę historię.

NBA Live 18 Gameplay, Demo i The ONE

NBA Live 18 być może najmniejszy zasięg podczas części sportowej prezentacji EA. Pokazano jedną grę, w której LeBron prześladuje Kevina Duranta w ruchu poklatkowym / zwolnionym tempie, aby przejść do sedna dryblingu prawym kijem. Chociaż było to miłe, nie dawało to dobrego wrażenia w grze, ponieważ tak nie jest Super gorące.

Zapowiedzieli także nowy tryb, który wydawał się być pojedynczym graczem, zwany ONE. W tym trybie twoja postać ma za zadanie zarówno awansować w szeregach The League, jak i The Streets. Streets będą zawierać mecze z klasycznymi graczami w klasycznych arenach ulicznych. Te dwa style gry będą działać nieco inaczej.

Twoja postać będzie miała również postęp i będzie lepiej dryblingować, między innymi statystykami, gdy grasz i (miejmy nadzieję) wygrywasz gry. Niestety, nie wspomniano o wielu szczegółach. Nie jest jasne, w jaki sposób te dwa tryby pasują do siebie - dlaczego potrzebujesz ulicznej wiarygodności, aby poprawić się w NBA? Co więcej, jakie dokładnie zmiany zasad między The League i The Streets?

Darmowa wersja demonstracyjna gry pojawi się w sierpniu. Przewiduje się również, że progresja w demie przeniesie się do głównej gry, co powinno być interesujące, ponieważ skutecznie zapewnia wczesny dostęp do większego doświadczenia. Zawartość demonstracji nie została określona.

Potrzeba prędkości:

Wyjście jest częścią indyjskiego programu wsparcia EA: EA Originals.Był to również jeden z bardziej dziwnych tytułów na konferencji prasowej EA, a raczej powinienem powiedzieć, że sposób, w jaki był wyświetlany, był dziwny. Prowadzenie gier, Josef Fares (z Bracia: opowieść o dwóch synach sława) wyszła na scenę, aby opowiedzieć nam o grze, ale sprawy szybko się rozpadły, a gra była niesamowita.

Niezręczne wybryki programisty, Wyjście to zorientowane na historię doświadczenie kooperacji, które zawsze jest rozgrywane na podzielonym ekranie, niezależnie od tego, czy grasz online, czy w tym samym pokoju na tej samej konsoli. Gra zaczyna się od Leo, który wydaje się być w mafii ze swojego stereotypowego akcentu, a Vincent, który nie wydaje się być natychmiast rozpoznawalnym stereotypem. Obaj są w więzieniu. Początek gry koncentruje się na ucieczce z więzienia razem, ale później gra przenosi się do ucieczki i życia na baranka.

Obecnie gatunek podstawowy wydaje się być niepewny. Gra jest zdecydowanie trzecią osobą i obejmuje segmenty jazdy, segmenty eksploracyjne i prawdopodobnie niektóre segmenty strzelania. Jego wyjątkowa historia, założenie i zawsze obecny podzielony ekran sprawiają, że jest to interesująca gra do oglądania w nadchodzących miesiącach. Okno wydania to „Początek 2018 r.”.

Pole bitwy 1

EA spędził prawie połowę konferencji prasowej na temat Battlefront 2. W celu zapoznania się z tym, co zostało ujawnione, zapoznaj się z naszym pełnym artykułem na ten temat Battlefront 2 ogłoszenia na E3. Oto kilka ważnych wydarzeń:

  1. Dodanie trybu fabularnego
  2. Znacznie więcej treści niż oryginalna gra
  3. Kooperacja na kanapie

Nowe IP BioWare: Hymn

Chciałbym powiedzieć ci coś naprawdę niesamowitego o nowym IP BioWare - ale szczerze mówiąc, naprawdę nie mam wiele do powiedzenia. Pojawił się krótki, filmowy zwiastun, który niewiele mówił o grze. Dało to ogólne ustawienie, w którym olbrzymia ściana chroni pozostałości ludzkości przed niebezpiecznym dzikim terenem.

Pokazano także kombinezon, którego projekt przypomina coś, co można zobaczyć Przeznaczenie. Szczególnie bujne środowisko dżungli przypomina mi Havarl, jedną z najważniejszych atrakcji Mass Effect Andromeda. EA oświadczyło następnie, że dalsze materiały z rozgrywki zostaną ujawnione podczas konferencji prasowej Microsoft, która jest niedzielą o 16:00 czasu CDT. Wkrótce potem szukaj naszego zasięgu.

W recenzji

EA odbyła w tym roku dziwną konferencję prasową. Widzieliśmy koło bębnów Tom Brady, kilka minut Pole bitwy 1 gracze mówią o tym, jak niesamowite jest to, eSports podkreśla / mistrzów, konkurencyjne Front Bitwy gracze wyrażający opinie na temat gry, niewygodny komentarz przez garnitury, zaproszonych prelegentów i deweloperów, a większość pokazu (przynajmniej 30-40 minut) poświęcona jest Battlefront 2 przenosząc wszystkie istotne informacje o nowym IP Bioware, Hymn, na konferencję prasową Microsoftu. Nie było tak źle, ale nie było świetnie. Powiedziawszy to, wciąż pojawiają się interesujące informacje, które moim zdaniem warto podekscytować.