EA może porzucić UFC i ponownie skupić się na grach bokserskich

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Regular People Try Punching A UFC Fighter
Wideo: Regular People Try Punching A UFC Fighter

Zawartość

Wraz ze wzrostem popularności mieszanych sztuk walki (MMA) na ekranach telewizyjnych pojawiają się ubrania, a teraz gry wideo, EA Sports Wieczór walk tytuł boksu uciekł do rogu ringu.


Podczas EA Sports UFC zwraca całą uwagę, Wieczór walk nie doczekał się udziału w nowej karcie walki od 2011 roku.

W wywiadzie dla IGN, dyrektor generalny EA Sports, Andrew Wilson, powiedział, że „duża część rdzenia Wieczór walk zespół ”jest również odpowiedzialny za rozwój swojej gry UFC. Był także chętny do zapisania się na temat prognozy Wieczór walk.

„Czy widzę przyszłość Wieczór walk? Wiesz, oczywiście - powiedział Wilson. „Ale teraz UFC jest miejscem, w którym koncentrujemy się na walce”.

Brzmi obiecująco, prawda?

Zainteresowanie fanów zmienia się

Z perspektywy sportu nie wydaje się prawdopodobne. Popularyzacja MMA przez Ultimate Fighting Championship (UFC) ma boks dla hrabiego. Z biegiem czasu, jeden z najstarszych sportów na świecie został nękany przez utrwalanie i brak natychmiastowej gratyfikacji dzięki zdobyciu nokautów w głównych meczach boksu Pay-per-view.


UFC to dzisiejsza odpowiedź na problemy związane z wiekiem w boksie. Nokaut może się zdarzyć w ciągu pierwszych 30 sekund meczu, a jeśli wojownik nie straci przytomności przeciwnika z miażdżącego ciosu, spróbuje rozebrać się nawzajem poprzez poddanie, aż się wyczerpie. Rzadko się mówi, że zawodnik przegrał lub zremisował z przeciwnikiem, ponieważ sędziowie musieli strzelić bramkę, co budzi obawy o ustalenie walki.

Wszystkie te elementy tworzą satysfakcjonującą grę. Każdy, kto gra, niekoniecznie musi rozumieć strategię, ale wszyscy zrozumieją satysfakcję z wytrącenia kogoś z równowagi.

Rozważa się również przyszłość boksu, opierając się na trzech największych nazwiskach w sporcie, które wkrótce przejdą na emeryturę, bez wschodzącej gwiazdy, która ma taki sam urok jak oni.

Floyd Mayweather Junior planuje odejść na emeryturę w 2015 roku, a legendarny trener boksu Freddie Roach ogłosił, że Manny Pacquiao przejdzie na emeryturę, jeśli w kwietniowym rewanżu nie pokonał Timothy'ego Bradleya Juniora.


W wieku 40 lat Juan Manuel Marquez ma wszystkie elementy niezbędne do przejścia na emeryturę. Marquez znokautował Pacquiao i zdobył siedem pasów w czterech różnych klasach wagowych.

Jednak z perspektywy branży gier wideo prawdopodobnie gracze mogą powrócić do handlu ciosami wyłącznie za pomocą swoich wirtualnych pięści.

EA Sports UFC nie jest tak zwarty jak Fight Night

GameSpot, USA Today, a IGN wszyscy dali EA Sports UFC słabe recenzje. Krytyka gry zawierała skomplikowaną mechanikę walki, która nie była dobrze wyważona i wydawała się nierealistyczna, zwłaszcza gdy zadawano ciosy.

Podczas gdy nowy silnik IGNITE uchwycił zmieniające się ciało, bolesne mrużenie i naturalne reakcje na obronę przed atakiem zamontowanych ciosów, nie wziął pod uwagę, że mniej uderzeń realistycznie wyśle ​​przeciwnika do snu niż w grze wideo.

Kontrole świadczą o tym, dlaczego ciężko jest uprawiać sport, taki jak MMA, i sprawić, by kontrole gier wideo były dla niego odpowiednie, ponieważ niemal każdy styl sztuk walki można by opisać w jednej walce. Być może został starannie zapakowany na jednym dysku, ale jest trudny dla graczy.

Podczas gdy kontrole są komplikacją dla gry UFC, ewolucja Wieczór walk kontrolki dały opcje przyjemne dla różnych stylów graczy. Dla tych, którzy chcieli mieć większą kontrolę i realistyczne wrażenia, gra zawierała odpowiednie analogowe ruchy drążka podobne do koordynujących ciosów.

Gracze, którzy nie lubili synchronizować symfonii odpowiednich ruchów analogowego drążka, mogli po prostu użyć odpowiednich przycisków dla każdego rodzaju uderzenia. Podczas gdy mecz w ośmiokącie może zawierać huśtawki i kopnięcia goleni, w ringu rzucane są tylko cztery rodzaje ciosów.

IGNITE szczególnie uginałby mięśnie, przedstawiając rany bojowe osiągane przez bokserów w przyszłości Wieczór walk gra. Rozmazywanie policzków, leczenie pociętej skóry przez pociętego mężczyznę i kropelki potu stworzonego przez ciosy - wszystko to tworzy nowy poziom realizmu EA Sports UFC nie mógł zaoferować głównie szerokich ujęć.

Ale krytyka przeciwko EA Sports UFC tworzy również poziom niepewności. To, co krytycy mieli do powiedzenia na temat gry, mogło być wykorzystane do kontynuowania lepszej kontynuacji lub ponownego ukierunkowania zespołu programistów na kolejne Wieczór walk.

Oba sporty są potłuczone, a gracze dowiedzą się o wynikach tylko w trakcie rund.