Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Beyond Flesh and Blood Is A Bloody Sci-Fi Mech Shooter

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 24 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Beyond Flesh and Blood Is A Bloody Sci-Fi Mech Shooter - Gry
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Beyond Flesh and Blood Is A Bloody Sci-Fi Mech Shooter - Gry

Zawartość

Beyond Flesh and Blood, opracowana przez Pixel Bomb Games to gra, w której chcę być dobra. Chcę to kochać, chcę to pochwalić. Zanim jednak zdążę, mam tylko kilka problemów, które zakładam, że zostaną naprawione w czasie wczesnego dostępu.


Co to jest?

Osadzony w przyszłym post-apokaliptycznym Manchesterze, grasz jako Ethan Cunningham kontrolując mechy - tak naprawdę kontrolujesz mechy. Masz opiekuna Javindera Chowdri, który pomaga ci omówić, co należy zrobić. Ustawienie w Wielkiej Brytanii to coś nowego, co było raczej odświeżające. (Kiedy ostatni raz widziałeś grę rozgrywającą się w północnej Anglii?

Co jest nieco szorstkie na krawędziach?

Jest kilka problemów Poza. Po pierwsze, dialog może czasami trwać przez jakiś czas. To zmusza Cię do pozostania w jednym obszarze, sztucznie przedłużając czas gry. Możliwość pominięcia dialogu lub zapisania długiej rozmowy, kiedy się przemieszczasz, może działać.


Wygląda na to, że gra została zbudowana dla kontrolerów, ponieważ wiele podpowiedzi klawiatury jest po prostu niepoprawnych - np. Proszenie o naciśnięcie Q, gdy oznacza to CTRL. Niektóre z nich mają ukrytą funkcję podwójną. Możesz zwolnić skanowanie, które podkreśla wszystkich wrogów w okolicy. Niestety, wydaje się również, że uruchamia rakiety.

Mądra animacja Poza wykonuje dobrą robotę; sami mechowie są dobrze animowani. Ale ludzkie postacie po prostu biegają na miejscu, będąc w ruchu. Nie ma sensu, że się poruszają. Wydaje się, że to, co wydarzyło się w pierwszych dniach gier 3D - [wstawiaj nostalgiczne myśli o N64 i PS1 / 2].

Jednak nic z tego nie powstrzymuje zabawy i prawdopodobnie najbardziej przyjemnej zabawy Poza jest trybem przetrwania. Jest to tryb obrony przed falami z najbardziej zwinnym i śmiertelnym mechiem, prototypową ramą. Trudno jednak zauważyć wrogów i bez względu na to, jak straszne i ożywione są egzekucje, czasami rzeczy po prostu się rozmazują.


Powinienem mieć psa w jednej ręce.

Beyond wciąż ma solidny rdzeń swojej gry

Zapomnij o zabawnych animacjach, zapomnij o klawiszach niepoprawnie pytających, nawet zapomnij o niestabilności - ponieważ miałem kilka awarii i wiele spadków szybkości klatek. Podstawowa walka to świetna zabawa. Poza, będąc osobą trzecią, pozwala biegać do kamery podczas strzelania za siebie. Widzisz, że niesamowita broń na ramię robi swoje, widzisz rakiety lecące w górę i do tyłu w kierunku celu. Również, Poza wygląda całkiem nieźle, szkoda tylko, że za każdym razem, gdy wychodzisz z gry, zapomina o wszystkich ustawieniach wideo.

Nie ma ogromnej ilości do zrobienia, poza graniem na mapie jednego trybu przetrwania w kółko. Poza nie oferuje jeszcze wystarczająco dużo na to, że to cena. Ale widzę, że ma on duży potencjał i mam nadzieję, że zespół w Pixel Bomb Games w Manchesterze poradzi sobie z tym.