Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Nieumarła Horda Przywołuje Zbyt Prostą Strategię

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Nieumarła Horda Przywołuje Zbyt Prostą Strategię - Gry
Wrażenia wczesnego dostępu i dwukropek; Nieumarła Horda Przywołuje Zbyt Prostą Strategię - Gry

Zawartość

Bycie nekromantą jest trudne - twoja szkoła magii jest zazwyczaj postrzegana w niesprzyjającym świetle, a twój zestaw umiejętności zmusza cię do spędzania dużej ilości czasu w naprawdę niesmacznych miejscach, a co najgorsze, większość twoich przyjaciół nie żyje. W Nieumarła Horda, tytuł opracowany i opublikowany przez fińskich graczy w studio 10tons Ltd. gracze mogą doświadczyć tego z pierwszej ręki, przyjmując rolę jednego z takich czarowników.


Nieumarła Horda przyjmuje beztroskie podejście do całości „wskrzeszania umarłych, aby wypełniać twoje rozkazy i niszczyć żyjących”. Pozwala graczom zabijać wrogów i przywracać ich do życia, aby walczyć po ich stronie. Jeśli to brzmi interesująco, przeczytaj, aby dowiedzieć się, czy nie Nieumarła Horda jest czymś, co powinno zostać pogrzebane.

Zauważyć, Nieumarła Horda był w Steam Early Access w momencie pisania. Te wrażenia są oparte na wersji 0.9.0.6 gry, która ukazała się 12 marca 2019 roku.

Budowanie lepszego zombie

Podstawowa rozgrywka w Nieumarła Horda obraca się wokół strategicznego budowania armii nieumarłych wojowników. Odbywa się to poprzez pokonanie wielu różnych wrogów, z których każdy ma swoje mocne i słabe strony, w walce - po zabiciu określonej liczby określonego typu wroga, ten były wróg zostanie przywołany z krypty nekromanty.


Jak wspomniano, istnieje wiele różnych typów wrogów, którymi można sterować. Obejmuje to ludzi, orki, niedźwiedzie i kurczaki, a także dużą część zabawy Nieumarła Horda tworzy armię nieumarłych i widzi, jak różne typy wrogów współpracują ze sobą.

To nie wszystko, co ma do zaoferowania gra - nekromanci również podnoszą poziom w trakcie gry, co przynosi ulepszenia do kilku statystyk, ulepszając takie rzeczy, jak zdrowie nekromanty, obrażenia magiczne i ilość stworzeń, które mogą kontrolować. Ten system progresji zapewnia możliwość dostosowania rodzajów strategii, które będą stosowane w oparciu o to, co uważa się za skuteczne w twoich wysiłkach na rzecz zniszczenia żywych.

Inna podstawowa koncepcja Nieumarła Horda obraca się wokół zarządzania swoimi różnymi atrybutami podczas bitwy. Twój nekromanta może zadać mnóstwo obrażeń przy każdym trafieniu, ale szybko spadnie, jeśli twoja horda upadnie. Staranne zarządzanie maną, zdrowiem i czasem odnowienia podczas walk wymaga dużo praktyki i podejmowania decyzji w ułamku sekundy.


Walki są zatem zabawną kombinacją surowych umiejętności i planowania strategicznego, a dostępne są różne opcje. Na przykład, czy chcesz teraz wykorzystać zdolność Raise Dead, aby pomóc zabić gigantycznego skorpiona? A może chcesz zaryzykować walkę ze swoją osłabioną hordą, abyś mógł dodać ją do swoich szeregów, kiedy podniesiesz zmarłych? Wybór należy do ciebie Nieumarła Horda.

Taniec szkieletu

Wszystkie wymienione elementy rozgrywki łączą się w coś bardzo prostego: Nieumarła Horda wygląda jak strzelanka z dwoma kijami i działa w podobny sposób. Przesuwasz nekromantę za pomocą WASD i zmieniasz kierunek, w którym stoi myszką. Klikanie myszką atakuje i kontroluje twoją magię, a kilka klawiszy pomaga zarządzać zapasami, podnosić zwłoki z martwych i zmieniać umiejętności.

Prostota tych elementów sterujących dobrze pasuje do wrażliwości gry. To jest, Nieumarła Horda ma prosty styl - kreskówkowy zarówno pod względem wyglądu, jak i humoru. Nigdy nie stara się być zbyt sprytny i nie bierze się zbyt poważnie, co jest w porządku dla takiej gry.

Jednak to proste, proste podejście jest również przeciwne Nieumarła Horda na kilka sposobów. Na przykład, różne typy nieumarłych jednostek, które możesz przywołać, nie są wystarczająco rozwinięte, aby odróżniać je od siebie. Oznacza to, że zbyt często znajdziesz się po prostu przywołując ostatniego wroga, którego odblokowałeś, ponieważ nie ma zbyt wielu strategicznych powodów, aby robić inaczej.

To również przenosi się na aspekt wizualny tych jednostek, ponieważ wiele z nich wygląda jak szkielety w zbroi. To sprawia, że ​​zbyt trudno jest odróżnić je w gorączce bitwy i może stać się frustrujące, gdy nie możesz być nawet pewien, jak wiele jednostek walczących w zwarciu zostało.

Rzeczywiście, udane gry z widokami odgórnymi zawsze jasno określają, która jednostka jest, i Nieumarła Horda może odnieść znaczne korzyści z pewnego rozróżnienia w swoich typach jednostek, głównie z innymi zwierzętami. Trochę mniej prostota pójdzie tutaj daleko.

„A szkielety B-Boya?” "Część tego!"

Kolejny problem z Nieumarła Horda pochodzi z braku stawek. Kiedy umrzesz, po prostu wracasz do swojej krypty i jesteś tylko szybkim teleportacją z dala od mapy, która cię powaliła. Dodatkowo, wrogowie, których zabiłeś na mapie, nadal znikną po twoim powrocie.

Chociaż ma to związek z ideą nieumarłej armii, która po prostu nigdy nie ustępuje, całkowity brak kary za śmierć oznacza sukces w Nieumarła Horda może przyjść bez strategii lub umiejętności, ponieważ możesz przypadkowo rzucić się na problem, aż w końcu zostanie pokonany. Przykładowo, pędzenie bossa bez dbania o to, czy rzeczywiście przeżyjesz lub zbombardujesz baraki i zignorujesz wrogich żołnierzy, staje się realną taktyką i są zdecydowanie zbyt skuteczne.

Wydaje to związki z niektórymi innymi, o których mówiliśmy Nieumarła Horda w trującej kategorii: gra na PC, która wydaje się grą mobilną. Chociaż z pewnością nie ma nic złego w posiadaniu bezmyślnej zabawy na koncie Steam, to po prostu ma się wrażenie Nieumarła Horda brakuje niezbędnych elementów, aby wyróżnić się na zatłoczonym rynku.

Pamiętać: Nieumarła Horda jest nadal w fazie wczesnego dostępu, jak wcześniej wspomniano, i jest całkiem możliwe, że niektóre z tych „brakujących” elementów są w drodze. To powiedziawszy, istnieje całkiem imponujący ... szkielet (przepraszam) na miejscu, ale bez kilku poprawek, ciężko jest polecić tę grę.