Wczesny dostęp może być wadliwy i przecinek; ale to wciąż świetna rzecz

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Wczesny dostęp może być wadliwy i przecinek; ale to wciąż świetna rzecz - Gry
Wczesny dostęp może być wadliwy i przecinek; ale to wciąż świetna rzecz - Gry

Zawartość

Muszę przyznać, że wciąż jest dziwnie patrząc na pierwszą stronę Steam Store, ponieważ tak wiele gier jest w Early Access. Na szczęście nigdy nie mają pierwszeństwa przed nowymi (ukończonymi) wydaniami.


Ale nie zapominajmy, że nie zawsze tak było. „Popularne nowe wydania” były kiedyś zapchane grami wczesnego dostępu, spychając nowe wersje w ciągu jednego dnia. Teraz jest lepiej, ale posiadanie gier, które nie są jeszcze skończone, nadal jest tak widoczne na pierwszej stronie sklepu Steam, pozostawia w ustach zły smak.

W momencie pisania tego tekstu najlepszym sprzedawcą w sklepie Steam jest gra Early Access Ark: Survival Evolved - czas idealnie wydany Jurajski świat. To nawet bardziej obce Batman: Arkham Knight (zanim został zdjęty), najprawdopodobniej z powodu Arkham Knight o strasznym wydaniu na PC.

Ark: Survival EvolvedSukces był częściowo dzięki temu, że stał się hitem w serwisie Twitch. Jednak po wydaniu problemy z wydajnością nękały grę - nawet na najpotężniejszych kompilacjach PC. Jest to niestety oczekiwane w przypadku gier Early Access. Istnieje wiele głośnych niepowodzeń Early Access na platformie Steam. Pojawiły się różne „skandale” i tak wiele fałszywych interpretacji, że przez pewien czas nazywałam to „Early Crapcess”.


Kontrola jakości jest kluczowa.

Niektórzy „deweloperzy” czują, że mogą wysyłać dowolne śmieci, które według nich mogą przynieść im kilka dolców. Brak kontroli jakości Valve dla wczesnego dostępu do Steam jest zdecydowanie problemem. Wystarczy, że obejrzysz Jim Sterlinga w YouTube, by poznać rodzaj śmieci, które zostaną wyrzucone na Steam Early Early Access i Greenlight.

Ale pojawiło się kilka gier, które pokazują, dlaczego, w samym sercu, wczesny dostęp jest dobrą rzeczą, która pomogła programistom w udostępnieniu ich gier. Dobre - nawet świetne - gry pochodzą z Wczesnego Dostępu, nie ma co do tego wątpliwości. Bez tego te gry nie ujrzałyby światła dziennego, nie mówiąc już o sukcesach, które mają.

Przez większość czasu kupuję tylko grę Early Access, gdy jest w sprzedaży. Nie będę miał zamiaru grać, dopóki nie zostanie ukończony i nie będzie miał dostępu do wczesnego dostępu Marzenie. kupiłem Marzenie ponad rok temu i wciąż nie zagrał ani minuty. Uwierz mi, jestem bardzo zainteresowany graniem, ponieważ wygląda zarówno interesująco, jak i pięknie. Ale nie chcę, dopóki się nie skończy - dopóki deweloper nie powie, że osiągnął ostateczną „wizję” gry. Do gry opartej na fabule Marzenie zdecydowanie powinieneś doświadczyć go za jednym zamachem, kiedy to się skończy.


Jak Early Access przynosi korzyści programistom i konsumentom.

Pozytywem wczesnego dostępu z punktu widzenia programisty jest to, że mogą mieć dopływ gotówki podczas pracy nad grą. Nawet jeśli gra jest dość prosta, to pieniądze pochodzące z Early Access pomagają programistom w finansowaniu gry tam, gdzie naprawdę chcą. Również w przypadku osób aktywnie grających, programiści mogą zachęcać tych użytkowników do oferowania mnóstwa opinii na temat błędów lub wysuwania jakichkolwiek pomysłów, aby ulepszyć grę. Wczesny dostęp, oferowany z odpowiednimi intencjami, jest zasadniczo korzystny dla programistów, pomagając im ulepszyć grę.

Jako konsument, w większości przypadków efektywnie płacisz za test beta lub nawet test alfa. Minusem jest to, że nie dostajesz całej (a nawet w pełni działającej) gry. Możesz jednak potencjalnie zapłacić znacznie mniej niż za gotowy produkt. Ponadto wspomniane wcześniej opinie, które możesz przekazać programistom, mogą pomóc zmienić grę na lepsze, dzięki czemu poczujesz się, jakbyś był dziwnie częścią rozwoju i sprawił, że gra zakończyła się sukcesem.

Hej, programiści - aktualizuj tak, jak masz na myśli.

Konsumenci lubią widzieć, że gra Early Access często otrzymuje aktualizacje od programistów. Patrząc na gry Early Access, jest to głównie: „och, ta gra Early Access wygląda interesująco, zobaczmy, czy nie jest martwa”. Sprawdzamy, czy są częste aktualizacje, aby pokazać, że programiści nadal pracują nad ukończeniem gry. Istnieją gry Early Access, które są niesamowite, jeśli chodzi o informowanie użytkowników o tym, co dalej, nad tym, nad czym pracują, na co patrzą.

Dwie gry, które robią to wyjątkowo dobrze, są Świat nurkowania i Subnautica.

Włożyłem 18 godzin Subnautica, ponieważ lubię to w obecnym stanie. Zespół programistów dla Subnautica, Unknown Worlds Entertainment, pozwala odwiedzić stronę Trello, która pokazuje dokładnie, nad czym aktualnie pracują i co chcieliby umieścić w grze w przyszłych aktualizacjach. Jako konsument warto zobaczyć funkcje, które będę mógł wkrótce odtworzyć, i zobaczyć, co zostało dodane Subnautica - w tym nowe stwory i dodatkową głębię do rozgrywki.

Z Świat nurkowania, zespół programistów (Vertigo Games) publikuje „Devblog” w każdy piątek. Różni członkowie zespołu pokazują, co pracowali w tym tygodniu. Przeglądając je przez każdy tydzień, można zobaczyć stopniową pracę wykonaną na nowych poziomach i sposób, w jaki gra przechodzi przez miesiące.

Wczesny dostęp do innych platform.

Nie zapominajmy, że w E3 2015 Microsoft zaprezentował swój program Early Access dla Xbox One, nazwany „Xbox Game Preview”. Do tej pory dostępne są tylko dwie gry - Elite: Niebezpieczne i The Long Dark, ten drugi jest również w Early Access na Steamie.

Wspaniałą rzeczą w Xbox Game Preview jest to, że każda gra w programie będzie miała darmowy okres próbny. Jest pełna cena za pełną grę (Elite: Niebezpieczne jest to tylko 24,99 GBP), ale włączenie wersji próbnej pozwala użytkownikom Xbox Live wypróbować grę przed jej zakupem, w przeciwieństwie do Wczesnego dostępu Steam. Jednak wraz z niedawnym wprowadzeniem zwrotu kosztów Steam, bardziej prawdopodobne jest próbne uruchomienie gry w ramach 2-godzinnego limitu zwrotu. Microsoft niewątpliwie będzie miał lepszą kontrolę jakości swojego programu Early Access niż kiedykolwiek miał Steam, co jest świetnym bonusem, ponieważ teoretycznie będzie mniej strasznych gier dla Xbox Game Preview.

Wczesny dostęp daje nam możliwość grania w gry, których w innym przypadku nie moglibyśmy wykonać. Bez tego niektóre z tych gier nie powstałyby, ponieważ pieniędzy potrzebnych do rozwinięcia ich ostatnich etapów po prostu nie ma.

W Early Access jest dużo gówna, ale wśród rozczarowań są dobre gry. A znalezienie tych sprawia, że ​​wszystkie inne rzeczy są tego warte. Czy bez wczesnego dostępu mielibyśmy jedną z tych gier: Lego Worlds, DayZ, Space Engineers, Nie głoduj, Divinity: Original Sin, Kerbal Space Program, Assetto Corsa, architekt więzienny, Darkest Dungeon, Wasteland 2?

Muszę przyznać, że niektóre z nich prawdopodobnie będą nadal produkowane, ale większość z nich nie byłaby sukcesami, które są dziś bez pomocy finansowej i opinii klientów, które oferował Early Access. Pomimo wszystkich wad, wczesny dostęp jest nadal dobrą rzeczą.

Co sądzisz o wczesnym dostępie? Masz jakieś dobre doświadczenia do wymiany? Odgłos w komentarzach poniżej!