EGX 2015 i dwukropek; Dzień 1 - Into the Breach

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 9 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 27 Październik 2024
Anonim
EGX 2015 i dwukropek; Dzień 1 - Into the Breach - Gry
EGX 2015 i dwukropek; Dzień 1 - Into the Breach - Gry

Zawartość

Pierwszy dzień EGX został ukończony, a koniec był najlepszą częścią. Spotkałem się z wieloma niesamowitymi modelami do naśladowania w świecie dziennikarstwa gier i musiałem się bawić z Vay'em w Valve i HTC. Vive jest fantastyczny niemal w każdym calu! Ale więcej na temat Vive później, ponieważ chcę, żebyś przeczytał resztę; Wiem, bezczelny mnie.


Forza 6

Zostało to wydane na krótki czas, posiadam go, ale nie miałem czasu, żeby go zagrać. A teraz mam. To jest wciąż Forza, co jest idealne. Istnieje jedna ogromna zmiana Forza 6 niż w poprzednich grach: system losowania, w którym możesz wygrać znacznie droższy samochód, niż możesz sobie pozwolić, lub zniżki na części samochodowe.

Nie jestem do końca pewien, jak się czuję w związku z tą zmianą, ale zmierzam w kierunku polubienia jej, ponieważ pozwoli ci to rywalizować w wielu klasach samochodów w tym samym czasie. Zamiast grindować przez jakiś czas w niskiej klasie, można kupić samochód klasy A lub w górę, możesz po prostu wygrać.

Obsługa samochodu jest bardzo podobna Forza 5, ale z odrobiną finezji. Samochody wydają się reagować bardziej realistycznie na zmiany prędkości. Wydaje się, że zerwanie lub podniesienie gazu sprawia, że ​​ciężar przesuwa się do przodu w sposób, w jaki jeszcze nie czułem Forza; ale inaczej jest po prostu Forza. Nic w tym złego.


Rzadka powtórka

Kto pamięta rzadkie? Pamiętałem o ich spuściźnie, ale niestety nigdy nie grałem w wiele ich gier. Rzadka powtórka zawiera 30 rzadkich gier z ostatnich 30 lat, o których trzeba tylko powiedzieć. Fantastyczny zestaw do gry dla graczy, którzy chcą mieć najlepsze gry retro od jednego z najlepszych programistów. Rzadko pracuje teraz nad Sea of ​​Thieves, pirackim MMO.

Just Cause 3

Eksplozje, chaos, spadochrony, eksplozje, winguit, pistolety, eksplozje, samochody, helikoptery, eksplozje i Rico Rodriguez, Just Cause w skrócie. Istnieją dwie główne zmiany Just Cause 2 do 3, wingsuit i możliwość posiadania wielu lin. Spadochron otrzymał spadek prędkości, aby umożliwić ci użycie go bardziej jako platformy do strzelania niż wcześniej; skafander dodaje prędkości i jest niesamowity.


Nurkowanie we własnej eksplozji jest wspaniałe; lub nawet lepiej, zanurzenie się w coś, z czym walczysz na pojedynkę i łącząc się z nim podczas eksplozji, jest fantastyczne. Just Cause 3 wychodzi 1 grudnia.

Homefront: Rewolucja

Demo otworzyło monolog wyjaśniający, że jesteś wojownikiem partyzanckim, więc nie jesteś armią jednoosobową. Ale potem zacząłem biegać sam, z łatwością zabijając wrogów. Konstrukcja dźwięku jest świetna, a pistolety mają moc. Ale dziwny rozdźwięk między faktem, że jesteś partyzantem, ale także zdolny do obrony przez długi czas, nie jest dokładnie tym, do czego myślałem, że gra zmierza w tym kierunku.

Gra jest przyjemna do kontrolowania i ma bardzo miłą atmosferę, więc zobaczymy, jak podatny jest ten jeden zawodnik, gdy gra się wyda.

Star Wars: Battlefront

Jest dużo negatywnego i pozytywnego otoczenia prasowego Star Wars: Battlefront. Jedna strona nazywa to nie posiadaniem wielu funkcji oryginalnych 2, a druga chwali to, że wygląda i brzmi niesamowicie, i że robi to samo.

Jestem nieco w kierunku obozu negatywnego, z powodów, w które teraz nie wchodzę, ale część tego sprowadza się do tego, że wygląda zbyt podobnie Pole walki. Jestem w błędzie, ale nie w pełni. Dźwięki blasterów są na miejscu, animacje śmierci, animacje strzałów blasterowych uderzających w powierzchnie, animacje jetpack i ich odczucia doskonale pasują do oryginalnego trylogii filmowej.

Tryb, w którym grałem, był tylko trybem podboju Pole walki, z jednym dodatkiem. Aby zniszczyć 2 AT-ATy po stronie Rebelii, lub zabrać AT-AT do generatora tarczy Rebelii, gdy znajduje się po stronie Imperium. Przechwytujesz kilka punktów, ponieważ Rebelianci spowolniliby atak, ponieważ Imperium wspomaga atak. Ale poza tym jest to podbój z wynikiem ukrytym za 2 AT-AT.

Jedną z najlepszych cech gry było brak przeładowań, a strzelcy mają czas odnowienia, który działa. Ale najdziwniejszą cechą jest to, że aby dostać się do statku, bierzesz pływające logo, a po przytrzymaniu wymaganych przycisków, teleportujesz się na statek lub na miejsce strzelca AT-AT lub AT-ST.

Mirror's Edge: Catalyst

O wiele bardziej płynny niż poprzednia gra, Katalizator to prequel. Podąża za historią pochodzenia wiary. Nie możesz już podnosić broni, ale nie obawiaj się, ponieważ walka wręcz jest teraz oparta na dynamice i jest zabawna. Bez względu na to, jak sceptyczny mogę być z EA jako wydawcy, Katalizator ma moją pełną uwagę.

Niestety trafiłem na kilka błędów, więc moja rozgrywka była ciągle przerywana i ciągle odtwarzałem te same sekcje. Ale ciągle przechodziłem przez te sekcje na różne sposoby, w szybszy sposób i bardziej stylowo. Więc nie wszystko zostało stracone. Muszę eksperymentować z różnymi sposobami poruszania się po bardziej liniowej części.

Xbox One Elite Controller

To nadchodzący kontroler Microsoftu, przeznaczony dla graczy konkurencyjnych i profesjonalnych, w cenie 150 USD lub 120 GBP. Największym dodatkiem jest użycie 4 dodatkowych łopatek na spodzie sterownika. Możesz przypisać im dowolny inny przycisk. Chcesz załadować ponownie jedną z tych nowych łyżek? Zmień ponownie przycisk ładowania na jeden. Elite Controller został demo z Forza 6, umożliwiając zmianę biegów za pomocą dwóch nowych łyżek zamiast zderzaków. Można teoretycznie grać z ręczną przekładnią, używając sprzęgła, co przy kontrolerze jest dziwne.

Sterownik ma aluminiową konstrukcję i wiele gumy zapewniającej przyczepność. Wyzwalacze mogą być zablokowane na pół wyciągu, pozwalając strzelającemu strzelać znacznie szybciej. Wyzwalacze czują, że mają znacznie bardziej płynną akcję. Kolejną przyjemną cechą jest możliwość wymiany kijów analogowych, D-pad i 4 przycisków bazowych, ponieważ wszystkie są magnetyczne. W polu dostaniesz 2 różne D-pads i 3 zestawy analogowych drążków. Jeden zestaw jest wyższy niż normalnie, jeden jest podobny do standardowych, a ostatni jest kopułą podobną do kontrolerów pre-PS4.

Czy warta jest wysoka cena wywoławcza? Z tego, czego doświadczyłem nie, ale nie tak daleko, może od 100 do 120 dolarów byłoby to całkowicie warte. Jest to dobrze zaprojektowany zestaw i chciałbym, aby Sony wypuściło nową wersję kontrolera PS4 o podobnych funkcjach i sprawiło, że wyzwalacze byłyby znacznie lepsze. Zarówno kontrolery Xbox One, jak i PS4 są niesamowite, ale oba mają różne wady. Elite Controller naprawia jedną z największych wad kontrolera Xbox One - zderzaki.

HTC Vive

Będę wkładał w to głębsze przemyślenia w swoim własnym filmie, ale krótka i słodka wersja jest tutaj.

Wchodząc w to doświadczenie VR, raz spróbowałem VR z Oculus Rift DK1. Co sprawiło, że byłem bardzo chory, aż do momentu, kiedy prawie upadłem po około 10 sekundach. W przypadku Vive nie miałem żadnych z tych problemów, z bardzo niewielką dezorientacją. Nie wystarcza, żeby się zarejestrować, ale później, myśląc o tym, pamiętam, że dawało mi to dziwne uczucie.

Teraz: czas wytrysku. Mój Boże, Vive jest niesamowity! Chcę podkreślić tylko jedną część dema, która jest ustawiona pod wodą na wraku statku. Wokół płynie wiele ryb, podczas gdy pływanie na nich odpływa, jak można się spodziewać. Kiedy to robię, odwracam się, by podążać za kilkoma i zobaczyć ogromny pływanie wielorybem w moim kierunku. Więc fizycznie chodzę, co jest niesamowitym uczuciem w stosunku do wieloryba, który zatrzymuje się na dziobie statku. Teraz stoję tuż przy jego oku i wyciągam rękę, by go dotknąć. Wieloryb jest przerażony i nagle zaczyna odpływać, co powoduje, że lekko skaczę. Gdy odpływa, macha ogonem, znów skacząc. To z kolei sprawia, że ​​część statku nagle i bardzo piskliwie porusza się w moim kierunku, czyniąc mnie fizycznie cofniętym, aby uniknąć tego. Kochałem każdą minutę!

Dzień 1 już nie ma, ale czekają na nas kolejne niesamowite przygody.

Wiem, wszystko trochę dramatyczne, ale muszę dramatyzować niektóre części w celach rozrywkowych.

Spotkanie z bardzo dobrze znanymi i szanowanymi ludźmi, którzy byli bardzo nowi w branży, było jak piłka nożna lub piłka nożna, a fani poznawali swoich ulubionych graczy. Rozmawiałem z ekipą Outside Xbox, Jane Douglas, Andy Farrant i Mike Channel. Musiałem przeprowadzić uroczą rozmowę z Cam Robinsonem i Sebem Fordem z CamAndSeb (ich firmy produkującej Double Jump). Na koniec muszę bardzo szybko porozmawiać z Laurą Dale, znaną w Internecie jako Laura K Buzz lub tę kobietę, która mówi o niedopałkach do gier. Po prostu zrzuciłem jakieś imię, och!

Z niecierpliwością czekam na dzień drugi, tym razem przyjrzę się mniejszym grom indie w obszarach Rezzed i Indie Megabooth, i będę mógł przeprowadzić wywiad z Fatshark na temat nadchodzącej gry Warhammer: End Times - Vermintide.