Elder Scrolls Legendy i dwukropek; zabójca i misja Hearthstone;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 23 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Elder Scrolls Legendy i dwukropek; zabójca i misja Hearthstone; - Gry
Elder Scrolls Legendy i dwukropek; zabójca i misja Hearthstone; - Gry

Zawartość

Podczas Magic: The Gathering niestety ostatnio pozostaje w tyle na froncie gier cyfrowych, nie ma wątpliwości Hearthstone absolutnie dominuje na arenie do kolekcjonowania gier karcianych.


Wyszło na to, że Warcraft nie tylko dobrze przekłada się na MMORPG, ale także całkowicie unicestwia konkurencję jako CCG. Ta dominacja może zostać zatrzymanajednak, jak Bethesda wchodzi do ringu Starsze Zwoje Legendy.

Podobnie jak z Warcraft, jest już ogromny wbudowany fanbase takich gier Zapomnienie i Skyrim, a kiedy dodasz darmowe zasady, swobodne reguły i tryby dla jednego i wielu graczy, Starsze Zwoje Legendy po prostu może być gotów, by odważyć się na druzgocący zamach stanu i przejąć tron.

Przygotuj się na pojedynek!

Wpływ na ... lub bezpośrednie kopiowanie?

Trzeba to od razu rozwiązać: Bethesda jest naprawdę, naprawdę, że Blizzard czuje się tutaj niemal żenująco. Program uruchamiający jest dosłownie taki sam jak używany z Hearthstone, Starcraft II, itp. z grami po lewej stronie i informacjami na prawym panelu.


Podobieństwa wciąż rosną po tym, jak faktycznie rozpoczniesz grę. Ekran kreatora talii, pływające animacje i animacje ataku na karty są zasadniczo identyczne z Hearthstone w sposób, który nie może być przypadkowym zbiegiem okoliczności.

Kliknięcie swojego awatara u dołu ekranu powoduje wyświetlenie listy wcześniej wybranych wiadomości, które mają zostać przekazane przeciwnikowi, tak jak w Hearthstone, ale jest większy wybór.

Czuję się, jakbym widział to gdzieś przed ...

Chociaż wyraźnie ma to na celu zarabianie na sukcesie Hearthstone, Szaleństwo Bethesdy w grze karcianej jest także trochę mniej popularne Might and Magic: Duel Of Champions gra karciana z wieloma pasami walki.

Tutaj istnieją jednak tylko dwa pasy ruchu, a stwory na każdym torze nie blokują obrażeń. Zamiast tego możesz atakować inne stwory, jeśli znajdują się na tym samym pasie, tworząc nieco inną dynamikę. Na przykład nie ma potrzeby blokowania ataku, chyba że istota ma zdolność Strażnika, w którym to przypadku wrogie stworzenia w tym pasie muszą zaatakować to stworzenie.


The tory czasami mają różne mechanizmy, aby zmienić formułę, jak nadanie pasowi jakości cienia. Każda istota wchodząca do pasa cieni zyskuje osłonę i nie może zostać zaatakowana w następnej turze, co wymaga zmiany strategii.

Konwertowanie wzoru CCG na Elder Scrolls Wiedza

Podobnie jak w podstawowym komputerze / konsoli Elder Scrolls Gry, jest mnóstwo kombinacji wyścigów do wyboru z twoim awatarem: Nord, Ork, Redguard, Wood Elf, Argonian, Breton, Dark Elf, High Elf, Imperial i Khajiit.

To nie jest dokładnie to samo, co zajęcia w Moc i magia lub Hearthstone, które bezpośrednio kontrolują karty, które możesz zagrać, ale bardziej prawdopodobne, że otrzymasz określone typy kart.

Wybieranie awatara

Podobnie jak z Hearthstone, zyskujesz 1 zasób magii na turę, który buduje w trakcie meczu pasujące do wydawania większych stworzeń i zaklęć. Właściwie podoba mi się ten system, ponieważ pobiera on losowe mechanizmy lądowe z magia może to być frustrujące, jeśli w początkowym losowaniu otrzymasz za dużo lub za mało ziemi.

Wiele podstawowych mechanik gier karcianych jest nadal wykorzystywanych tutaj, takich jak przywoływanie chorób, statystyki mocy / obrony dla stworzeń, przedmioty do ulepszania stworzeń, karty akcji do zadawania prostych obrażeń itp.

Jedną ze zmian wprowadzonych przez Bethesdę, które wszystkie CCG powinny naprawdę wykorzystywać, jest pasek obrotu na górze po lewej stronie pokazuje ci wszystko, co wydarzyło się w ciągu ostatnich kilku tur. Jest to szczególnie przydatne, gdy przeciwnik użył tony kart w krótkim odstępie czasu i chcesz wiedzieć na pewno, co nie jest już w dłoni lub talii wroga.

Ta funkcja jest super fajna!

Kolejna zaległa zmiana gatunku wiąże się z utratą zdrowia. Każdy gracz ma określoną liczbę run, które są niszczone za każdym razem, gdy stracone zostanie 5 punktów życia. Kiedy runa zostanie zniszczona, otrzymasz za darmo kartę - Oznacza to, że im bliżej śmierci jesteś, tym bardziej możesz stać się niebezpieczny.

Karty ze zdolnością do przepowiadania można zagrać za darmo, gdy zostaną wyciągnięte z runy. Dzięki tej wyjątkowej zmianie mechanicznej obniżenie kogoś bliskiego 0 zdrowia bez faktycznego jego zakończenia może być bardzo złym ruchem ponieważ daje przeciwnikowi więcej opcji i może potencjalnie odwrócić losy bitwy.

Utrzymywanie zainteresowania graczy przez dłuższy czas

Jako freemium są oczywiście codzienne zadania, aby zdobyć darmowe złoto za wzmocnienie swojej talii nowymi kartami, więc nawet gracze, którzy nie zamierzają wydawać pieniędzy, będą chcieli nadal się logować.

W zmianie od Hearthstone styl, jest znacznie więcej historii w segmentach dla pojedynczego gracza, a także więcej poziomów fabularnych do gry. Mam nadzieję, że Bethesda ciągle dodaje tam zawartość, ponieważ misje beta dla pojedynczego gracza, które grałem, były świetną zabawą.

Istnieje również powód, aby grać z czasem dzięki systemowi zwiększania poziomu, który uaktualnia karty startowe do bardziej zaawansowanych wersji. W skrócie standardowej konwencji, opcje rozgałęziania są prezentowane, gdy poziomujesz, co pozwala kontrolować, jak ulepsza się istota - lepszy atak, lepsza obrona, nowe umiejętności itp.

Zdobywanie kolejnych poziomów wiąże się z wieloma nagrodami!

Dolna linia

W wersji beta oczywiście będą zmiany i są pewne problemy z równowagą. Na przykład karta Fiery Imp jest dość przytłoczona za 1 magię. Chociaż jest istotą 1/1, zadaje 2 obrażenia bezpośrednio przeciwnikowi za każdym razem, gdy atakuje. Oczywiście są łatwe do zabicia, ale zasadniczo gwarantowane 3 obrażenia nie powinny kosztować 1.

W większości przypadków istnieje już dobry poziom równowagi między typami kart i mnóstwem opcji budowy talii. Pomimo tego, że jest to wersja beta, istnieje ogromny poziom znajomości języka polskiego Starsze Zwoje Legendy.

Gra zdecydowanie ma wyższy standard jakości graficznej niż Might and Magic: Duel Of Championsi ma mniej słodki, zbyt jasny kolor niż Hearthstone, z wysokiej jakości efektami dźwiękowymi i pracą głosową.

Zasadniczo jest to bardziej zabawna, mniej wadliwa wersja najnowszej wersji magia iteracja, w której jesteśmy, ma lepszy układ i jest ogromnym ukłonem w stronę udanej formuły Hearthstone. Jeśli jesteś ćpunem CCG, chcesz wejść na to wcześnie.


Uderz mnie i rozegraj mecz!