Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o zostaniu wampirem, w tym:
- Uzyskanie choroby
- Scion of the Blood Matron
- Etapy Vampirisim
Jedna z najbardziej poszukiwanych rzeczy w świecie Elder Scrolls Online staje się wampirem lub wilkołakiem. Nie jest to łatwe, pomimo tego, co mówią inni. Jest kilka rzeczy, na które musisz zwrócić uwagę, a linia zadań do wykonania, aby uzyskać linię umiejętności dla obu.
Linia umiejętności wampirów używa magii i używasz jej ze swoimi normalnymi zdolnościami. W przeciwieństwie do wilkołaka, nie używasz ostatecznej transformacji, używasz swoich umiejętności w dowolnym momencie. Pierwsza umiejętność, którą otrzymujesz, nie działa na większości bossów, więc bądź tego świadomy.
Wyrównywanie wampira, zwłaszcza na niższych poziomach, zajmuje bardzo dużo czasu, ponieważ opiera się na ilości zdobytych punktów doświadczenia. Kwota potrzebna na każdy poziom jest wysoka, więc im wyższy poziom, tym szybszy jest poziom wampira. Plusem jest to, że nie musisz nawet posiadać żadnych umiejętności wampirów na pasku umiejętności, aby go wyrównać, więc nie musisz ich używać, dopóki nie podniesiesz się na tyle, by uczynić je wartościowymi.
Szczegółowe informacje na temat umiejętności wampirów, a także innych, można znaleźć w Przewodniku umiejętności świata.
Ten przewodnik omawia wszystko o zostaniu wampirem, w tym:
- Uzyskiwanie choroby - Jak uzyskać chorobę i dokąd pójść.
- Scion of the Blood Matron - Skąd wziąć quest i szczegóły na jego temat?
Uzyskanie choroby
Najtrudniejszą rzeczą w zostaniu wampirem jest uzyskanie choroby. Odbywa się to na jeden z dwóch sposobów.
- Ugryziony przez Krwawego Ducha w strefie, w której znajduje się kapliczka rytualna w nocy.
- Ugryź innego gracza w świątyni rytualnej.
Na wypadek gdybyś nie wiedział, ESO ma system dzień / noc.
- Dni trwają około 3,5 godziny, a noce trwają około 1,5 godziny.
- Księżyc wychodzi każdej nocy, ale zmienia się.
Istnieją Krwawe Diabły w wielu miejscach, ale liczą się tylko te, które pojawiają się losowo w nocy w strefach rytualnych. To jest Bangkorai dla Daggerfall Covenant, Reaper's Marsh dla Aldmeri Domnion, i The Strzelanina dla Pakt Ebonheart.
Dostałem wampira na postać Paktu Ebonheart, więc poniższa mapa pokazuje niektóre obszary, które potwory krwi zrodziły się w Szczelinie. Nie są to jedyne obszary, więc najlepiej rozejrzeć się po mapie w nocy po przeciwników. Sugeruję, żebyś zrobił jakiś drwiny. Linia umiejętności broni jednej ręki i tarczy ma umiejętność drwin, więc każdy ma dostęp do jednego.
Gdy zostaniesz ugryziony, szukaj aktywnej choroby na ekranie postaci. To się nazywa wampiryzm.
Jest wiele osób, które oszukuje ukąszenia wampirów, więc bądź ostrożny. Proszą o złoto, a gdy handlują, odchodzą bez gryzienia. Najlepiej jest dołączyć do gildii lub poprosić znajomego, aby nie został oszukany.
Istnieje również wielu zaufanych osób, które zrobią to za darmo lub prześledzą Twoją zgodę. Podczas tej wymiany poproś o ugryzienie. Każda godna zaufania osoba ugryzie najpierw, a następnie otrzyma zapłatę.
Nie ma wymogu poziomu, aby uzyskać tę chorobę, ale quest ma poziom 38 i obejmuje zabijanie wrogów poziomu 42. Niektórzy gracze zgłosili, że ukończyli go na poziomie 17. Sugeruję używanie umiejętności dystansowych i pozostawanie poza zasięgiem na niskim poziomie.
Scion of the Blood Matron
Jeśli zostaniesz ugryziony przez gracza, będziesz już w rytualnej kapliczce i pominiesz pierwsze części zadania. Jeśli zostaniesz ugryziony przez krwiopijcę, musisz udać się do najbliższej przybocznej kapliczki dla NPC o imieniu Vorundil, aby rozpocząć zadanie.
To jest sanktuarium dla misji.
Po dialogu udaj się do kaplicy rytualnej, aby spotkać innego NPC o imieniu Rahaja. Kapliczka znajduje się na twojej mapie, gdy masz zadanie. Po kolejnym dialogu udaj się do świątyni i wejdź do krypty, aby kontynuować zadanie.
Zadanie to polega na poznaniu historii pierwszego wampira i tego, co się z nią stało. Nie dam za wiele, ale uczysz się dwóch rzeczy z historii.
- Kim był pierwszy wampir i jak stał się jednym.
- Kto ją porzucił, gdy szukała pomocy.
Po zakończeniu historii musisz uklęknąć w kałuży krwi i otrzymać prezent od wampira. Zadanie nie jest jednak zakończone. Otrzymujesz tymczasowo 3 zdolności wampirów i musisz zabić 10 wrogów w krypcie. Następnie włącz quest i na stałe odblokuj linię umiejętności wampira.
Etapy Vampirisim
Po zostaniu pełnym wampirem, zaczynasz etapy głodu. Każdy etap zmniejsza twoją generację zdrowia, ale sprawia, że twoje zdolności wampirów kosztują mniej. Istnieją 4 całkowite etapy i otrzymujesz 50% więcej obrażeń od ognia. To jest takie samo na wszystkich etapach.
Aby zredukować scenę, przykucnij i zakradnij się za wroga humanoidem. Pojawi się monit o użycie kanału, który jest domyślnie „X”. Kiedy to zrobisz, twój etap wampirów zostanie zredukowany.
Wygląd zmienia się wraz z każdym etapem głodu, abyś był bardziej zauważalny. Jeśli dojdziesz do wysokiego poziomu, możesz zrekompensować te słabości, uzyskując wyższy poziom zdrowia, gdy stan zdrowia jest niski. Możesz także dodać odporność ogniową na sprzęt i / lub wybrać Mroczną Elfę dla ich odporności ogniowej.
To wszystko dla przewodnika po zostaniu wampirem. Jeśli masz jakieś inne pytania lub sugestie dotyczące wampirów, daj mi znać w komentarzach!