Zawartość
W moim ostatnim przewodniku po Kowalstwie omawiam badania i cechy. Oba są ważnymi częściami poważnego rzemiosła w grze końcowej. Niezależnie od tego, czy jesteś rzemieślnikiem, aby zarabiać pieniądze, pomagać gildii, czy po prostu się przystosować, ten przewodnik rozbija to, co musisz wiedzieć.
Badania:
Zanim będziesz mógł naprawdę korzystać z rzemiosła, musisz być w stanie dodać cechy broni. Aby nauczyć się cech, musisz zbadać przedmiot za pomocą cechy. Musi to być ten sam typ przedmiotu, co przedmiot, którego chcesz użyć.
Badanie przedmiotu ma początkowo zegar sześciogodzinny. Za każdą dodatkową cechę, której chcesz się nauczyć dla tego przedmiotu, licznik podwaja się. Umieszczanie punktów umiejętności w Metalurgii obniża ten czas i pozwala na badanie więcej niż jednej cechy naraz. Naprawdę chcesz poznać wszystkie cechy, aby zmaksymalizować potencjał rzemieślniczy w grze końcowej. Pełna lista cech znajduje się poniżej w sekcji Cechy.
Cechy:
Cechy są stosowane podczas etapu tworzenia. Jeśli nie zbadałeś cechy konkretnej rzeczy, którą chcesz dodać, nie będziesz w stanie jej zastosować. Każda cecha wymaga określonego kamienia klejnotów, aby dodać go do przedmiotu. Pełna lista jest pokazana poniżej. Możesz zastosować tylko jedną cechę na przedmiot, więc wybieraj mądrze.
Bronie:
- Chysolite: Powered - Zmniejsza czas odnowienia zaklęć broni o 30%.
- Ametyst: Naładowany - Zwiększa opłaty za zaklęcie o 17%.
- Rubin: Precyzyjny - Zwiększa wartości krytyczne broni i czarów o 2% dla broni jednoręcznych i 3% dla broni dwuręcznych.
- Jadeit: Natchniony - Zwiększa efekt zaklęcia broni o 13%.
- Turkus: Obrona - Zwiększa odporność na zbroję i czary o 2% dla broni jednoręcznych i 4% dla broni dwuręcznych.
- Karneol: Trening - Zwiększa doświadczenie linii umiejętności broni z tym typem broni o 11% dla broni jednoręcznych i 22% dla broni dwuręcznych.
- Ognisty opal: Zaostrzony - Zwiększa pancerz i penetrację zaklęć o 3% dla broni jednoręcznych i 6% dla broni dwuręcznych.
- Cytryn: Ważone - Zwiększa szybkość ataku broni o 2% dla broni jednoręcznych i 4% dla broni dwuręcznych.
Strój:
- Kwarc: Wytrzymały - 22% szans na uniknięcie próchnicy po śmierci.
- Diament: Niedostępny - Zwiększa odporność trafień krytycznych o 60.
- Sardonyx: Wzmocniony - Zwiększa wartość pancerza tego przedmiotu o 4%.
- Almandine: Dobrze dopasowane - Zmniejsza koszty sprintu o 2%.
- Szmaragd: Trening - Zwiększa doświadczenie linii zbroi o 6%.
- Krwawnik: Natchniony - Zwiększa efekt zaklęcia pancerza o 8%.
- Granat: Badanie - Zwiększa doświadczenie eksploracji o 6%.
- Saphire: Divines - Zwiększa efekty Kamienia Mundus o 4%.
To kończy moją serię o Blacksmithing. Jeśli przegapiłeś jeden z poprzednich przewodników, możesz go znaleźć na liście ESO Katalog drużyny.