W ekscytującym świecie Elite: Dangerous pojawiają się ekscytujące nowe rzeczy. Generowanie proceduralne to magiczny sos, który twórca David Braben wcześniej wykorzystywał do generowania rozległych, eksplorujących galaktyk. W tym nowym filmie wyjaśnia swoje inne zastosowania przy użyciu nowoczesnej technologii.
Dzięki sprytnemu czarowi matematycznemu Braben zamierza stworzyć unikalne i nieskończone środowiska eksploracyjne, takie jak gazowe olbrzymy, gwiezdne korony i mgławice. W filmie opisuje, w jaki sposób proste algorytmy mogą być wykorzystywane do wspierania artystów w tworzeniu wiarygodnych chmur. Opowiada o aplikacjach rozgrywki z możliwością ukrywania się i pozyskiwania zasobów gazu.
To przywołuje obrazy wszystkiego, od Cloud City w Gwiezdnych Wojnach po kulminacyjną bitwę powolnego palenia między kapitanem Kirkiem i jego nemezis w Star Trek II: Gniew Chana.
To wczesne dni dla projektu Kickstarter Frontier Developments, ale znaki są zdrowe. W ciągu 49 dni Elite: Dangerous ma już ponad 10 000 sponsorów i zyskało prawie 500 000 GBP (793 000 USD) z docelowego 1,25 mln GBP (1,99 mln USD)
Wraz z nowym filmem ukazało się wiele dzieł sztuki koncepcyjnej. Możesz zobaczyć niektóre poniżej lub odwiedzić stronę Kickstarter.