Niekończący się przewodnik po granicy i dwukropek; Niezbyt prosta rada dla nowych graczy

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Niekończący się przewodnik po granicy i dwukropek; Niezbyt prosta rada dla nowych graczy - Gry
Niekończący się przewodnik po granicy i dwukropek; Niezbyt prosta rada dla nowych graczy - Gry

Zawartość

Endless Frontier jest prawdopodobnie ogromną niespodzianką dla każdego nowego gracza, niezależnie od tego, jak bardzo są doświadczeni w bezczynnych grach. Sama głębokość budowania zespołu idzie znacznie dalej niż to, co widzisz w konkursie.


Gra nie jest pozbawiona błędów. Mocne grindowanie, brzydki interfejs użytkownika i okropna lokalizacja sprawiają, że niektórym trudno jest się dostać, ale kiedy już przejdziesz przez powierzchowne problemy i dowiesz się, że masz prawdziwy gust szlifowania i budowania zespołu, jesteś skazany na porażkę. Endless Frontier wbija w ciebie paznokcie i naprawdę tam kopie.

Ten przewodnik nie obejmuje super-super-podstaw - jest pewna zabawa w samodzielne odkrywanie rzeczy i nie zamierzam tego zabierać. Ale mam nadzieję, że poprowadzę cię po twoich pierwszych przebudzeniach, aby przygotować cię na długą drogę.

Nie jestem bynajmniej doświadczonym graczem. Brakuje z pewnością informacji. Ale jeśli masz kłopoty z niezawodnym postępowaniem, jest to z pewnością przyzwoity przewodnik, który pomoże Ci rozpocząć przygodę.

Bądź na bieżąco z pomocniczymi lochami i treścią

Poprzez pomocnicze treści odnoszę się do treści bitew pobocznych, takich jak:


  • Spirit Highlands: Daje klejnoty, monety honorowe i fragmenty zwierząt
  • Arena bitewna: Daje klejnoty na wygraną i nagrody dzienne na podstawie rangi
  • Wieża próby: Daje klejnoty i honor w miarę postępów
  • Loch: Daje materiały do ​​zdobycia artefaktów

Oczywiście są to proste opisy korzyści każdego z nich, ale naprawdę nie mogę podkreślić, jak ważne jest pozostanie na szczycie wszystkich tych aspektów, z korzyścią dla długoterminowych zysków.

Wyżyny Duchów

Spirit Highlands zapewnia tylko 10 biletów wstępu dziennie, które możesz wykorzystać w wolnym czasie. W twoim najlepszym interesie leży odblokowanie tylu poziomów, ile jest dla ciebie dostępne. Im wyższy jest twój poziom rycerski, tym wyższy możesz przejść do Wyżyny Duchów.


Zwierzęta są cenne i musisz gospodarować ich fragmentami, aby były bardziej skuteczne. W tych bitwach możesz używać jednostek zarówno w głównym składzie, jak i w sklepie czasu. Dodatkowo, jeśli oczyścisz scenę z 3 gwiazdkami, nie będziesz musiał ponownie walczyć ręcznie - po prostu wybierz „Ukończ teraz”, a otrzymasz nagrodę.

Uwaga: Spirit Highlands wykorzystuje cykliczny cykl siły i słabości plemienia. Na przykład ludzie biją elfy, podczas gdy orkowie biją ludzi i tak dalej. Oto cykl:

Ork> Człowiek> Elf> Nieumarli> Ork

Arena bitewna

Battle Arena stawia cię przeciwko innym graczom w PvP. Jeśli znajdziesz się w pierwszej 50% rankingu swojej ligi w danym dniu, następnego dnia zostaniesz awansowany do następnej ligi, ale wszystko zostanie zresetowane co 4 dni, a następnie zrobisz to ponownie.

Otrzymujesz sporą ilość klejnotów i honorowych monet z codziennych rankingów, a także 10 klejnotów na zwycięstwo w Battle Arena. Jako nowy gracz oznacza to, że możesz przerzucić przeciwnika do 3 razy, aby zapewnić wygraną bez utraty klejnotów (ponieważ każdy przeciwnik przerzuca się, kosztuje 10 klejnotów). W miarę zagłębiania się w grę możesz być skłonny wydać znacznie więcej, aby zapewnić sobie wygrane.

Warto zauważyć, że Battle Arena bierze pod uwagę tylko bieżące poziomy ulepszeń twoich jednostek, transcendencję (później nazywaną „trans”) i umiejętności.

Wieża próbna

Ten jest trochę skomplikowany.

Wieża próbna resetuje się co 72 godziny, a w tym czasie musisz wykonać ustalone wyzwania z własnymi ograniczeniami. Oznacza to ustaloną grupę jednostek (losowo przetasowanych) z ograniczeniami na poziomie plemienia, płci lub poziomu gwiazdy w zależności od podłogi. Otrzymujesz jeden bilet co 20 minut.

Podobnie jak Wyżyny Duchów, możesz używać jednostek w Sklepie Czasowym, które często robisz. Tower of Trial jest zdecydowanie najtrudniejsza z treści bitew pobocznych i nie powinieneś być zaskoczony, jeśli przegrasz etap, ponieważ twoje jednostki są słabe do typów jednostek na tym etapie.

Wieża próby wykorzystuje również cykl słabości / siły jednostki:

Ork> Człowiek> Elf> Nieumarli> Ork

Loch

Chcesz artefaktów, prawda? Jest to najbardziej zrozumiała część treści i nie ma wielu niespodzianek - choć mniejsze jednostki i bossowie w lochach mają różne mocne i słabe strony, a każdy loch (bez Szlamu Króla) ma ograniczenie plemienia.

Aby zachować prostotę: Jeśli chcesz wiedzieć, jakie są ograniczenia lochu i przed czym chronieni są bossowie, stuknij nazwę lochu (nie przycisk Enter), aby zobaczyć te informacje przed wejściem.

Dwie rzeczy, o których warto pamiętać, że gra naprawdę wspomina tylko raz

Jednym z nich jest zakładka osiągnięcia. Jest ukryty w strzałce w prawym górnym rogu ekranu. Miej oko na osiągnięcia i wędruj tam, aby zdobyć nagrody klejnotów.

Drugim jest menu Quiz-Ruletka, które można znaleźć w menu wywoływanym po dotknięciu ikony koła zębatego. Upewnij się, że robisz to każdego dnia za darmo klejnoty i potencjalne jednostki.

Jakie ogólne umiejętności są dostępne?

  • Skyward Sword: Zrzuca kilka mieczy z nieba, zadając obrażenia standardowym wrogom i bossom, jednocześnie ogłuszając ich
  • Wieża Babel: Uderza piorunem w przeciwników, ale nie zada obrażeń bossom
  • Wybuch wstrząsający niebem i ziemią: Przywołuje miecz zniszczenia, zadając obrażenia standardowym wrogom i bossom
  • Błogosławieństwa od Aniołów: Odzyskuje jednostkę HP i czyni je odpornymi na magiczne obrażenia przez pewien czas
  • Krzyki zwycięstwa: Odzyskuje jednostkę HP i czyni je odpornymi na obrażenia fizyczne przez pewien czas

Większość graczy wysokiego szczebla twierdzi, że Eksplozja Potrząsanie Niebem i Ziemia jest najlepsza, a wielu z nich układa wszystkie trzy sloty umiejętności, aby usunąć irytujące piętra, ale to naprawdę zależy od ciebie, co wybierzesz.

Możesz mieć do trzech umiejętności naraz. Pierwszy slot jest domyślnie dostępny w menu Jednostki, następny w Lochu, a ostatni pod Artefaktem. Każdy z nich ma swój własny czas odnowienia, a umiejętność Jednostki wynosi 40 sekund, umiejętność Lochu wynosi 50 sekund, a umiejętność Artefakt wynosi 60 sekund.

Czy kiedykolwiek warto kupić jednostkę z klejnotami?

Krótka odpowiedź: nie, kiedy jesteś nowy.

Długa odpowiedź: nie, gdy jesteś nowy, ponieważ rozwijające się jednostki kosztują mnóstwo klejnotów i na początku musisz być oszczędny. To może być warte tego, gdy masz 6 miesięcy i wreszcie zobaczysz Steam Punk, na który czekałeś. Ale jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę, lepiej być cierpliwym.

Zestawienia zespołu

Jest tak wiele do powiedzenia na temat budowania zespołu, że nie mógłbym zacząć od dawania dobrego wyniku, który byłby niezawodny. Ale mogę opisać najbardziej podstawowe zasady skutecznego budowania zespołu.

Skuteczny zespół składa się z „rdzeni” - dealerów uszkodzeń. Wybierasz rdzenie, a następnie podpory, które skutecznie je wzmocnią. Większość graczy wybiera 2 ~ 4 rdzenie, w zależności od ich szczęścia i preferencji, z pozostałymi slotami jednostek zajmowanymi przez podpory.

Chcesz mieć co najmniej jedno obrażenia fizyczne i jeden rdzeń magicznych obrażeń, aby uniknąć utknięcia na osłoniętych bossach i rozerwać poszczególne jednostki w PvP.

Po wybraniu rdzeni powinieneś najpierw przekształcić je w swoje starsze formy, a następnie zająć się wzbogacaniem ich za pomocą medali. Ulepszanie to coś więcej niż tylko zwiększanie statystyk - poprawia także ich umiejętności jednostkowe. Co jest ogromnym dobrodziejstwem, delikatnie mówiąc.

Chcesz skupić wszystkie swoje medale na swoich podstawowych jednostkach, dzięki czemu osiągną one najwyższy poziom wzmocnienia.

  • Zapamiętaj: Poziomy ulepszeń są w rzeczywistości „prawdziwym” poziomem jednostki, skutecznym we wszystkich trybach, a nie tylko w standardowym postępie etapu. Możesz ulepszyć niektóre nie-rdzeni, aby otrzymać bonusy na umiejętności jednostkowe, ale twoim głównym priorytetem są rdzenie.

Możesz zdecydować się na przetransferowanie rdzeni w dowolnym momencie i powinny one być pierwszymi, które przekażesz. Każdy trans dodaje dodatkowe 50% do ataku, obrony i HP jednostki - czyniąc w pełni 3-transformowaną jednostkę 2,5 razy silniejszą niż jeden z tego samego poziomu ulepszenia, który nie został przeładowany.

Tajne umiejętności rasowe

Warto to zauważyć, ponieważ tajne umiejętności rasowe są bardzo przydatne, ale kosztują klejnoty. Można je znaleźć w sekcji Premium sklepu.

Każdy poziom tych umiejętności kosztuje 700 klejnotów, a każdy poziom wpływa na liczbę wyścigów, których potrzebujesz w zespole, aby ta umiejętność była dostępna - a także jak często lub jak skuteczna jest umiejętność.

  • W poziomy 1 i 2 te umiejętności będą działać, jeśli w twojej drużynie są 2 lub więcej ras.
  • W poziomy 3 i 4 te umiejętności będą działać, jeśli w twojej drużynie jest co najmniej 1 z tej rasy.
  • W poziom 5 te umiejętności będą działać niezależnie od tego, czy masz wymaganą rasę w swojej kompozycji.

Możesz określić, które umiejętności są skuteczne w zależności od tego, czy ich ikony rasowe są szare lub kolorowe na głównym interfejsie użytkownika.

Tajna umiejętność człowieka

Opcja człowieka losowo wykonuje zadanie co jakiś czas. Może to być przydatne, ale jeśli rzucasz questami (a prawdopodobnie tak jest), ten jest niezręczny.

  • Poziom 1 - co 30 sekund
  • Poziom 2 - co 25 sekund
  • Poziom 3 - Co 20 sekund
  • Poziom 4 - co 15 sekund
  • Poziom 5 - Co 10 sekund

Tajna umiejętność nieumarłych

Ten daje szansę natychmiastowego ożywienia jednostek po śmierci.To świetnie w teorii - ale jeśli twoje jednostki umierają, są szanse, że umrą, kiedy i tak wrócą. Nie mogę polecić inwestowania klejnotów w tę umiejętność.

  • Poziom 1 - 10% szans na ożywienie
  • Poziom 2 - 15% szans na ożywienie
  • Poziom 3 - 20% szans na ożywienie
  • Poziom 4 - 25% szans na ożywienie
  • Poziom 5 - 30% szans na ożywienie

Tajna umiejętność Orka

Ten zmniejsza czas odnowienia umiejętności na podstawie poziomu. Ten jest niewątpliwie bardziej przydatny niż umiejętność nieumarłych, ale jego przydatność zależy od tego, jak aktywny jest gracz i jakie są twoje preferencje.

  • Poziom 1 - 10% skrócenia czasu odnowienia
  • Poziom 2 - 15% skrócenia czasu odnowienia
  • Poziom 3 - 20% skrócenia czasu odnowienia
  • Poziom 4 - 25% skrócenia czasu odnowienia
  • Poziom 5 - 30% skrócenia czasu odnowienia

Tajna umiejętność Elfa

To jest ten, w który chcesz zainwestować klejnoty. Ta umiejętność daje szansę pominięcia etapu w miarę postępów w standardowej rozgrywce, potencjalnie oszczędzając mnóstwo czasu na wspinanie się po każdym przebudzeniu.

Umiejętności Elfów to jedna z lepszych inwestycji w klejnoty, gdy masz funkcjonalną gospodarkę ustawioną za pomocą artefaktów i zwierząt domowych, i bez problemu przeskakują setki pięter.

  • Poziom 1 - 10% szansy
  • Poziom 2 - 15% szansy
  • Poziom 3 - 20% szansy
  • Poziom 4 - 25% szansy
  • Poziom 5 - 30% szansy

Sztuka ulepszania zadań

Staje się to mniejszym problemem, ponieważ jesteś dalej w grze ze względu na mnożniki złota questów, ale jest to coś, co powinno być tutaj opisane w poradniku dla początkujących.

Wszystkie misje mają swoje własne czasy trwania, a na pewno są momenty, w których utkniesz siedząc tam, czekając na długotrwałą misję, aby skończyć, więc możesz wyrównać swoje jednostki. Coś, czego możesz nie wiedzieć, to maksymalna ilość możliwych do wykonania zadań w danym czasie znacznie wpływa na ilość złota, jaką otrzymujesz ze skrzyń skarbów na polu.

Jeśli czekasz, aż zdobędziesz więcej złota, upewnij się, że ulepszono najwyższą misję, którą posiadasz, dopóki nie będzie ona kosztować co najmniej tej samej kwoty, co przyznana na tym poziomie.

Na przykład, jeśli misja kosztuje 27 m, a poziom ten wynosi 100 m, absolutnie należy ją zrównać, dopóki 27 m nie osiągnie 100 m. Następnie dotknij tych skrzyń!

Nie jesteś pewien, jakie dokładnie są twoje buffy dla każdego plemienia? Jest do tego menu!

Chcesz zobaczyć dokładne buffy na wszystkich swoich plemionach w danym momencie? Stuknij w ikonę rycerza, aw lewym górnym rogu ekranu stuknij w małą okrągłą ikonę.

Stamtąd będziesz w stanie zobaczyć, jakie są wszystkie twoje buffy z twoich jednostek i artefaktów. Na tym ekranie nie oblicza się buffa rasy twojego bohatera. Musisz o tym pamiętać.

Czasami po prostu musisz to zrobić: Odrodzenie

Częścią gry jest akceptacja odrodzenia więcej niż chcesz zdobyć więcej medali, a nie tylko dlatego, że jesteś przy ścianie. Nie ma w tym nic złego - zwłaszcza jeśli masz jakieś sposoby, aby odrodzenie było mniej bolesne.

Sposoby na obniżenie poziomu odrodzenia i wspinaczki

W każdym razie będzie to grind. Ale są sposoby, aby to w pewnym stopniu złagodzić.

Pierwszym z nich jest jednostka Kapłana (człowiek), która przynosi niesamowitą specjalną zdolność Bożego Błogosławieństwa. Boskie Błogosławieństwo przyspiesza grę o 5x na dwie minuty, zapewniając największy współczynnik szybkości bitwy w grze. Kiedy jesteś seniorem, Kapłan daje 5% szans na wystrzelenie Bożego Błogosławieństwa na podłodze - a każdy Kapłan przynosi swoje własne 5% do proc.

Drugi to Dark Archer (nieumarły). Specjalna umiejętność Starszego Mrocznego Łucznika pozwala ożywić na 5% podłogi, na której wznowiłeś grę. Na przykład, jeśli zdecydowałeś się ożywić na piętrze 1000, wyjdziesz na piętro 50. Podobnie jak Kapłan, Mroczni Łucznicy stos. Są świetnym narzędziem do szybkich przebudzeń na początku gry. Często używane w „Zespołach Odrodzenia”, w których obowiązują ich premie.

Ostatnia jest umiejętnością tajną Elfów. Poszedłem do tego trochę powyżej, ale aby podsumować: tajna umiejętność Elfów (dostępna w sklepie premium za 700 klejnotów na poziom) daje Ci szansę pominięcia etapu w miarę postępów. Nie powinienem tłumaczyć, dlaczego jest to tak cenne - a kiedy połączę go z kapłanami i / lub mrocznymi łucznikami, naprawdę zaczynasz dostrzegać jakąś szaloną progresję sceniczną.

Kup większość jednostek, które widzisz w rotacji, niezależnie od tego, czy chcesz je mieć, czy nie

To oczywiście wyklucza jednostki klejnotów.

Potrzebujesz dużo jednostek do materiałów trans, często jednostki, których tak naprawdę nie chcesz lub nie masz. Zapasowe, co możesz - a jeśli masz jednostki seniorów, upewnij się, że jesteś na bieżąco z materiałami trans, aby ułatwić sobie życie.

Jako dodatkowy punkt można sprawdzić wymagane materiały trans każdej jednostki, sprawdzając książkę jednostek, która znajduje się w tym samym menu co menu osiągnięć.

Czy to wszystko, co trzeba wiedzieć Endless Frontier? Zdecydowanie nie! Ale w oparciu o moje własne doświadczenia i doświadczenia moich przyjaciół, ta rada powinna pomóc w postępie liniowym i zwiększonym zaufaniu. Podczas wspinaczki na szczyt jest wiele rzeczy, które można nadążyć, a to, co znajduje się w tym przewodniku, tylko zarysowuje powierzchnię.