EoS i dwukropek; Promethean Giant's Hideout Normal & sol; Hard Dungeon Guide

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 28 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
EoS i dwukropek; Promethean Giant's Hideout Normal & sol; Hard Dungeon Guide - Gry
EoS i dwukropek; Promethean Giant's Hideout Normal & sol; Hard Dungeon Guide - Gry

Zawartość

Promethean Giant's Hideout to pierwszy loch grupowy w Echo duszy. Uzyskasz dostęp do trybu normalnego w wieku 35 lat, a tryb bohatera w wieku 60 lat z wynikiem 590. Tryb normalny jest jak wprowadzenie do lochów grupowych, podobnie jak Ukryta Jaskinia to wprowadzenie do lochów solo. W tym przewodniku przedstawię podstawy każdego bossa, a także wskazówki dotyczące szybkiego dotarcia do nich.


Królowa Araknos:

Dotarcie do szefa pająka jest proste: po prostu zabij wszystko, co się dzieje. Uważaj na spawn dziecka-pająka. Są trzy punkty na ścieżce, gdzie się pojawią. Te pająki giną szybko, więc po prostu wyładuj na nich obrażenia obszarowe.

Tryb normalny:

Tutaj wymienię ataki, których używa boss w wersji normalnej.

  • Splątana sieć: Nieunikniony chwyt, który pociąga wszystkich graczy i powala ich na krótko. Zawsze używany przed Venomous Jet.
  • Jadowity strumień: Duży atak trucizny AoE skoncentrowany na bossie. Ten atak zadaje umiarkowane lub poważne obrażenia i trucizny.

Tryb bohatera:

Oto ataki, które są wyłączne dla trybu Bohater. Należy pamiętać, że wersja w trybie Bohater będzie również korzystać z ataków w trybie normalnym.

  • Gossamer Embrace: Nie jest jasne, co to właściwie robi, ponieważ jest skierowane na członka drużyny, który posiada agresywnego bossa. Po tym samym celu zawsze występuje Silken Suffocation.
  • Silken Suffocation: Umiarkowany atak obrażeń na cel Uścisku Gossamera.

Ponadto gwarantuje, że Queen Araknos ma również losowo atakowany truciznę, którego używa. Ten atak jest używany w obu trybach i zatruwa cel. Tak jak powiedziałem, jest losowy, więc miej oko na niego i użyj swojej klasy, jeśli to konieczne.


Satyrus Flame Pontifex:

Dotarcie do tego bossa różni się w trybie Normalnym i Bohatera. W trybie normalnym zabijesz wszystko, aż dotrzesz do bossa. W trybie Bohatera czołg biegnie do przodu i ciągnie wszystko przed ostatnią parą trolli. Następnie czołg biegnie na bok i umiera, podczas gdy reszta drużyny rusza do przodu z dala od tłumów. Jeśli zostanie to zrobione dobrze, pociągnięte moby zostaną zresetowane i wrócą do swoich pierwotnych punktów. Następnie każdy członek drużyny może wskrzesić czołg za pomocą zwoju. Aby lepiej się temu przyjrzeć, obejrzyj poniższy film w trybie Hero.

Tryb normalny:

Oto ataki, których ten boss używa w trybie normalnym. Będą one przenoszone do trybu Bohaterów.

  • Płynna odwaga: Szef rzuci to samo-buff przez całą walkę. W miarę postępów walki przerywanie będzie wymagało więcej przerw. Żółty tekst powie Ci, ile przerwań jest potrzebnych.
  • Płomienie Satyrusa: Atak obszarowy w linii prostej, który wybiera gracza losowo jako punkt skupienia. Unikaj tego ataku, wychodząc z czarnego markera, zanim zniknie. Możliwe jest zejście z bossa bez zobaczenia tego ruchu w trybie normalnym. W moim normalnym trybie nagrywania poniżej pomyślnie zabiliśmy go, nie widząc tego ataku.

Oto moje nagrywanie w trybie normalnym.


Tryb bohatera:

Oprócz ataków w trybie normalnym, musisz się martwić o jeden nowy atak.

  • Slap Happy: Ten atak powoduje, że Satyrus zostaje otoczony szkodliwą aurą, która z czasem zada znaczne obrażenia graczom znajdującym się w pobliżu. W tym czasie czołg powinien kite bossa, podczas gdy atak dystansowy i walka wręcz pozostają z dala. Wokół bossa jest purpurowa mgiełka, podczas gdy ta aura jest aktywna; gdy zniknie, walka wręcz może ponownie dołączyć do walki.

Podobnie jak Araknos, Satyrus rzuci kule ognia na losowe cele w obu trybach tej walki. Jednak ten atak ognia nie powoduje efektu obrażeń w czasie.

Promethean Giant:

To ostatni boss lochu. Podobnie jak Satyrus, podejście do tego bossa różni się w obu trybach. W trybie normalnym będziesz chciał zabić wszystko. W trybie Bohatera czołg poświęci się ponownie, aby strona mogła pominąć potwory na śmieci. Tym razem drużyna będzie biegać w pokoju bossa, gdy czołg zginie na zewnątrz - ponownie członek drużyny może użyć na nim przewijania.

Tryb normalny:

Zaczynasz tego bossa, zabijając przywiązane do niego Fragmenty Płomienia. Nie atakuj bossa, dopóki nie zabijesz fragmentów, ponieważ wzmocnią bossa. W obu trybach tej walki boss będzie okresowo wznawiać Fragmenty. Pamiętaj, aby natychmiast je zabić.

  • Quake Stomp: Nieunikniony atak AoE na cały pokój. (Sprawdziłem nawet technikę skoku, której używasz podczas ataku Keshet.) W trybie Bohatera, po przywołaniu Fragmentów, ten atak może zostać użyty dwukrotnie, więc bądź gotowy na samoleczenie. Jest to również odrzut, więc nie rób długiego rzutu / akcji podczas tego ruchu, ponieważ zostanie on przerwany.
  • Infernal Flame: Kilka wskaźników terenu będzie rozmieszczonych losowo w całym pomieszczeniu. Przenieś się w bezpieczne miejsce, zanim te wskaźniki wybuchną.
  • Flame Spurt: Ten atak jest identyczny z Płomieniami Satyrusa z poprzedniego bossa. Traktuj to tak samo jak ten atak.

To jest nagrywanie w trybie Hero.

Tryb bohatera:

Ta wersja ma tylko jeden dodatkowy atak poza drobnymi zmianami wzoru ataku.

  • Kompres: Szef umieszcza duży wskaźnik na ziemi i przeskakuje do tego miejsca po zakończeniu rzutu. Ten atak zadaje ogromne obrażenia. Nasz Firemage był w pełni zdrowy i po tym ataku spadł do 1/3 zdrowia.

To zamyka moje podsumowanie lochu. Więcej Echo duszy treść, sprawdź moją listę przewodników. Jeśli masz jakieś uwagi, pytania lub wątpliwości, zostaw je poniżej.