Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o Soulcery w Zegarek Yo-Kai 2 włącznie z:
- Soulcery Basics
- Połączenie
- Specjalne Dusze Fuzji
- Elementy i techniki
- Wpływa na wrogów
- Misc.
Zegarek Yo-Kai 2 dodano nowy system do zasilania Twojego Yo-Kai o nazwie Soulcery. Możesz zamienić Yo-Kai w dusze, które są przedmiotami, które możesz wyposażyć. Możesz także połączyć je, aby stały się potężniejsze, a także odkryć zupełnie inną duszę.
Przejdę do tego, jak to zrobić, jakie są pewne rzeczy, które można uzyskać i więcej. Jest to również bardzo pomocne, jeśli chcesz dostać się do konkurencyjnej walki Yo-Kai.
Ten przewodnik omawia wszystko o Soulcery w Zegarek Yo-Kai 2 włącznie z:
- Soulcery Basics - Jak działa Soulcery i gdzie możesz to zrobić.
- Specjalne Dusze Fuzji - Specjalne Dusze otrzymujesz tylko przez fuzję.
Soulcery Basics
Aby odblokować Soulcery, musisz grać, aż dotrzesz do Harrisville, czyli kilka godzin gry, w zależności od tego, jak szybko przechodzisz przez główną historię.
Po zachodniej stronie Harrisville znajduje się świątynia zwana Świątynią Cnoty. NPC, Grand Monk, powie ci o Soulcery, możesz to zrobić dla siebie.
Metoda jest prosta: weź Yo-Kai, którego nie chcesz używać, i zamień ją w duszę. Sprawia to, że Yo-Kai staje się przedmiotem ekwipunku i nie będzie już mógł być użyty w bitwie.
Niektóre dusze dają rzeczy takie jak statystyki, podczas gdy inne dają efekty specjalne, takie jak zwiększenie szansy, że Yo-Kai zaprzyjaźni się z tobą.
Połączenie
Możesz zasilić swoje dusze, łącząc je.
- Wybierz duszę, którą chcesz zasilić jako swoją pierwszą duszę, a następnie wybierz inną, aby się z nią połączyć.
- Pozbywa się drugiej duszy i daje doświadczenie pierwszej.
- Zobaczysz pasek zaczynający się wypełniać. Kiedy wypełnia się całkowicie, dusza podnosi się i staje się silniejsza.
Niektóre dusze zlewają się ze sobą, tworząc zupełnie nową duszę. Otrzymasz ostrzeżenie, jeśli tak się stanie, na wypadek, gdybyś nie chciał nowej duszy.
Każda dusza to ten sam typ Yo-Kai, z którego pochodzi, jak Tough from Goldenyan. Otrzymasz dodatkowe doświadczenie, jeśli połączysz dusze tego samego typu.
Specjalne Dusze Fuzji
Poniżej znajduje się lista wszystkich specjalnych dusz, które otrzymujesz tylko przez połączenie dwóch konkretnych dusz.
Niektóre imiona są tłumaczone i nie mogą być dokładnymi nazwami w wersji zlokalizowanej, ale Yo-Kai jest wymagany, a efekt jest dokładnie taki sam.
Elementy i techniki
- Flamurice i Blazion - Fire Soul
- Zmienia zwykłe ataki na ataki ognia
- Mistank i pan Sandmeh - Ziemska Dusza
- Zmienia normalne ataki na ataki na Ziemię
- Chummer i Appak - Water Soul
- Zmienia zwykłe ataki na ataki wodne
- Komiger and Frazzel - Lightning Soul
- Zmienia normalne ataki na ataki błyskawic
- Pupsicle i Draaagin - Ice Soul
- Zmienia zwykłe ataki na ataki lodowe
- Blandon and Abodabat - Wind Soul
- Zmienia zwykłe ataki na ataki wiatru
- Tengu i Smogmella - Storm Soul
- Zmienia twoją technikę na Storm
- Alhail and Blizzaria - Blizzard Soul
- Zmienia twoją technikę na Blizzard
- Drizzle and Faux Kappa - Waterfall Soul
- Zmienia twoją technikę na wodospad
- Sir Berus i Eyesoar - Dusza Meteoru
- Zmienia twoją technikę na Meteor
- Tunatic i Swelterrier - Spopielaj duszę
- Zmienia twoją technikę na spalanie
- Statiking i Signiton - Voltage Soul
- Zmienia twoją technikę na napięcie
- Boyclops and Faysoff - Dusza neutralna
- Ataki wrogich elementów stają się neutralnym elementem.
Wpływa na wrogów
- N'more i Furdinand - Hades Soul
- Zmniejsza ilość HP odzyskanego z Technik Uzdrawiania
- Cupistol i Pinkipoo - Superstar Soul
- Yo-Kai będzie się z tobą przyjaźnić częściej
- Allntya i Greesal - Dark Soul
- Sprawia, że Inspirowanie zawsze odnosi sukces
- Dimmy and Blandon - Ninja Soul
- Sprawia, że wrogowie nie będą cię już atakować
- Snaggly and Whinona - Aggravated Soul
- Sprawia, że oczyszczanie Inspirit staje się trudniejsze
Misc.
- Chymera i Nekidspeed - Speed of Light Soul
- Daje ci jednorazowe uderzenie wyprzedzające
- Swelton and Miropo - Smooth Oil Soul
- Więcej czasu na zakręcenie kołem Yo-Kai podczas bitwy i anulowanie umiejętności Spin-no-rama
- Rhinormous and Beetall - Sparta Soul
- Upewnia się, że żaden sojusznik nie bocie w walce
- Dazzabel i Leadoni - Stinging Soul
- Sprawia, że wrogowie atakują posiadacza
- Scarasol i Impass - Guard Soul
- Posiadacz zawsze będzie strzegł
- Heheheel i Croonger - Dusza Jar Guard
- Posiadacz otrzymuje mniejsze obrażenia podczas strzeżenia
- Chilhuahua i Ol 'Fortune - Pierce Soul
- Ataki posiadacza przebijają opory
- Hornaplenty i Robonyan - Guarding Soul
- Obrócenie uchwytu do linii frontu powoduje, że stają się Strażnikami
- Hurchin i Pandanoko - Wisp Soul
- Wisps pojawiają się częściej, ale nie działają w bitwach wieloosobowych
To wszystko dla mojego przewodnika po Soulcery w Zegarek Yo-Kai 2. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!