E3 nie jest już jedyną grą w mieście. Kiedy wchodziłem w świat gier z pasją, E3 było konwencja gier. Było to jedyne wydarzenie w roku, o którym wszyscy mówili, wydarzenie, wokół którego ustawiono nasze zegarki do gier. Czasy się zmieniły. Inne konwencje przeniosły się i zajęły dużo ognia E3.
Mimo to stowarzyszenie Entertainment Software Association (ESA) utrzymuje, że E3 jest nadal istotny dla nowoczesnej branży gier, a nawet twierdzi, że jest nadal niezbędny. Powody, które podają, to wiadomość, którą przynosi nam E3, frekwencja na słynnym wydarzeniu i uczestnictwo, które nadal przynosi.
Jednak przeciwstawiam się temu argumentowi innym. Powodem, dla którego E3 straciło wiele na znaczeniu, jest to, że jest to tylko pokaz. Ludzie przyjeżdżają, oglądają prezentacje, wracają do domu. Piętro salonu zamyka się o 5 i po tym nie ma już nic innego do roboty.
Inne wydarzenia, takie jak Blizzcon i PAX, to nie tylko pokazy. Mają konkursy, gry, interaktywność. Ludzie przebierają się w kostiumy i paradują na scenie, a ludzie z niecierpliwością czekają na swoją pracę przez wiele miesięcy. Mój przyjaciel wrócił do domu z PAX East z grami planszowymi wartymi prawie 300 dolarów, o których nigdy nie słyszał przed imprezą, grami, które on i moi przyjaciele i ja od zawsze cieszymy się.
Ta gra zniszczyła nasze regularne harmonogramy gier na wiele tygodni. Dzięki, PAX.
W E3, kiedy podłoga salonu jest zamknięta, wszyscy odchodzą. Inne wydarzenia mają czasem ludzi, którzy wciąż kręcą się i dobrze się bawią długo po północy. Wspomnienia zrobione podczas tych dodatkowych godzin mają znaczenie, a znajomość tych dodatkowych godzin będzie do zrobienia.
E3 jest ważny i istotny jako prezentacja, ale jest to seria prezentacji bardziej niż cokolwiek innego. Stracił wiele unikalnej mocy, jaką kiedyś posiadał, ponieważ istnieją teraz inne opcje, które nie są po prostu pokazami, ale doświadczeniami. Te doświadczenia są tym, co ludzie pamiętają długo po tym, jak wiadomości nie są już nowe.