Esports Arena otworzy wiosną tego roku pierwszą w Ameryce Północnej specjalną placówkę e-sportową w hrabstwie Orange. Placówka o powierzchni 13 500 stóp kwadratowych wykorzysta rosnącą popularność eSportu, takiego jak Riot Games ” League of Legends, Valve Dota 2 i Blizzarda StarCraft II.
Unikalny modułowy obiekt ESports Arena pozwala na tworzenie małych i dużych eSportów oraz imprez rozrywkowych na dużą skalę. Placówka będzie również gospodarzem codziennych konkursów gier wideo, produkować unikalne treści cyfrowe i wynajmować przestrzeń / sprzęt dla e-sportu / branży rozrywki interaktywnej za ułamek kosztów tradycyjnych obiektów.
Przez ostatnie trzy lata eSports Arena organizowała ogólnokrajową sieć obiektów. Do końca 2014 r. Zostaną otwarte trzy dodatkowe areny. Tymi arenami będą fuzje marek lifestyle'owych, muzyki i sztuki z demografią eSportu. Paul Ward, założyciel i dyrektor generalny eSports Arena, wyjaśnia, w jaki sposób jego firma ma nadzieję wprowadzić świat eSportu do głównego nurtu rozrywki w tym ekskluzywnym wywiadzie.
Jak widziałeś e-sport w USA w ciągu ostatnich kilku lat?
Wzrost oglądalności online i granie w darmowe gry zaskoczył wiele osób. Jesteśmy najbardziej podekscytowani mało znanymi grami, które nie zaczynają się od wielu trakcji, ale wykorzystują eSport jako medium do rozwoju.
Jaki wpływ ma zaangażowanie dużych sponsorów, takich jak Coca-Cola, w League of Legends, pozwalających na finansowanie takiej areny?
Ludzie będą zszokowani poziomem głównych marek, które wejdą do branży eSportowej w 2014 roku. Kluczowymi czynnikami były firmy takie jak Coke i Dr. Pepper. Przez lata ludzie przeoczyli e-sport z powodu piętna i ignorancji, ale nie mogą już dłużej ignorować liczb i nie chcą przegapić okazji. eSports Arena widzi to z pierwszej ręki.
Czy możesz wyjaśnić, jak stworzyłaś tę arenę specjalnie dla eSportu?
Cały nasz obiekt jest zaprojektowany tak, aby był modułowy, dzięki czemu możemy z łatwością przejść z konfiguracji otwartego wspornika na przykład do końcowego etapu konfiguracji. Możemy nawet mieć oddzielne mniejsze zdarzenia występujące jednocześnie. Maksymalizacja przestrzeni jest niezbędna. Posiadanie dedykowanego sprzętu do tych wydarzeń rozwiązuje wiele problemów i sprawia, że jest on dostępny zarówno dla dużych, jak i małych chłopaków.
W jaki sposób ta arena zostanie zintegrowana z ligami i konkursami eSportowymi?
Dla aktualnych lig i zawodów jesteśmy kolejną opcją, która pozwoli im zaoszczędzić dużo pieniędzy i dużo czasu. Ale to, co najbardziej nas cieszy, to ułatwianie i obserwowanie rozwoju wszystkich społeczności, które nie mogą chodzić do Staples Center, ale wciąż tęsknią za wysokimi wydarzeniami produkcyjnymi regularnie.
Tradycyjnie widzieliśmy, jak MLG przejmuje ogromne centrum kongresowe. Gdzie widzisz te przestrzenie pasujące do obecnego ekosystemu?
Nie ściskamy 20 000 osób w eSports Arena, ale wciąż możemy mieć duże wydarzenia na dowolnym tytule w dowolnym momencie. Istnieje rozdźwięk między najważniejszymi tytułami „eSports”, które zawierają duże wydarzenia, a wszystkimi innymi. Zapewniamy spójną i dostępną platformę dla każdego.
Jakie nowe możliwości widzisz otwierając tę arenę OC?
Chcemy, aby eSports wydostał się z centrów kongresowych i niewygodnych centrów LAN. Mamy okazję i udowodnimy wszystkim, że możemy przenieść e-sport jako całość bliżej rozrywki głównego nurtu. Jak już wspomniałem wcześniej, rok 2014 będzie rokiem zaskakującym pod względem tego, kto zobaczy wejście do przestrzeni eSportowej. Istotnym czynnikiem będzie posiadanie dedykowanych lokalizacji.
Dlaczego wybrałeś OC na pierwszą arenę?
Południowa Kalifornia jest doskonałym miejscem dla eSportu. Oprócz tego, że w okolicy jest tylko wielu fanów eSportu, nasza lokalizacja w centrum miasta znajduje się w pobliżu stacji metra, dzięki czemu możemy łatwo przyciągnąć ludzi z LA i San Diego. Mamy też lotnisko tuż przy ulicy. Nasza rzeczywista lokalizacja to wspaniały budynek z cegły wybudowany w 1922 roku, który właśnie przeszedł całkowitą renowację infrastruktury (HVAC, zasilanie itp.). W okolicy znajdują się fantastyczne bary i restauracje, więc ludzie mogą mieć ogólnie pozytywne doświadczenia, które wiążą się ze wspaniałą rozrywką eSportową i wydarzeniami ... każdej nocy.
Gdzie otworzą się dodatkowe areny w tym roku i jak wybierasz te miasta?
Niestety, nie możemy jeszcze powiedzieć. Pracujemy nad tym od wielu lat i bazujemy na danych, badaniach rynku i doświadczeniach z pierwszej ręki.
Kiedy fani będą mogli zobaczyć gry w akcji na arenie?
Mamy setki osób, które już zarejestrowały się, aby przetestować Arenę i opracować rozwiązania (nadal akceptujemy zapisy na naszej stronie), zanim rozpoczniemy wiosnę.
W jaki sposób integrujesz rozrywkę z tymi imprezami eSportowymi?
Mamy świetną okazję do włączenia muzyki, sztuki i wszelkiego rodzaju występów do wydarzeń e-sportowych. Nie mamy takiego samego czasu i ograniczeń logistycznych jak inne miejsca. Możemy dać ludziom to, czego chcą.
Jaką rolę w twoich planach odgrywać będzie transmisja na żywo?
Dysponujemy dedykowaną salą kontroli nadawców i studiem zaprojektowanym specjalnie do przesyłania naszych wydarzeń. Każdej nocy będziemy tworzyć wysoce produkowane treści.
Jak widzisz, jak areny otwierają się przed telewizją?
Będąc całkowicie szczerym, nie patrzymy teraz na tradycyjną telewizję. Chcemy być tam, gdzie są widzowie eSportu, i to na internetowych platformach wideo, takich jak Twitch.