Jeśli kiedykolwiek chciałeś oglądać eSport w trybie VR 360, masz szczęście. Grupa inwestorów zainwestowała 6,2 miliona dolarów w nową platformę o nazwie Sliver.tv.
Samozwańcza platforma rzeczywistości wirtualnej została zaprojektowana specjalnie do oglądania zawodów eSportowych w grach takich jak Counter Strike, League of Legends,i Dota 2. Firma nie jest osamotniona, że VR jest kolejnym krokiem w e-sporcie, ponieważ inwestorzy z różnych funduszy wydają się zgadzać, a Valve dodał VR do Dota 2 oglądanie już.
Sliver.tv oferuje podgląd na żywo wewnątrz gry wideo, oferując unikalną pływającą kamerę z kątami widzenia 360 stopni. Rozpoczęli test beta już dziś, oferując 360 stopniowe widoki w różnych atrakcjach w różnych grach, z algorytmem umożliwiającym automatyczne dodawanie nowych treści i podświetleń zaledwie jeden dzień po akcji.
Założyciel i dyrektor generalny Sliver.tv, Mitch Liu, powiedział w wywiadzie dla VentureBeat:
„Koncentrujemy się na skrzyżowaniu dzisiejszych 250 milionów widzów eSportu i powstającego rynku VR. Wcześnie uznaliśmy, że istniejące podejście do oglądania eSportu z punktu widzenia gracza niekoniecznie jest najlepszą perspektywą dla publiczności. Naszą wizją jest przekształcenie e-sportowego doświadczenia widza na zawsze. ”
Same produkty wirtualnej rzeczywistości firmy nie są gotowe, choć w przyszłości planują uruchomić na Gear VR, Oculus Rift, Playstation VR i HTC Vive. Ich aktualne oferty są dostępne na Androida, iOS i Google Cardboard.
Chociaż wirtualna rzeczywistość może wydawać się w tej chwili sztuczką, inwestorzy uważają, że eSports udowodni, że jest to nieunikniona przyszłość mediów za pośrednictwem firm takich jak Sliver.tv.
Nagłówek dzięki uprzejmości UploadVR