Tajny sos i dwukropek EVE Online; Gracze jako treść

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 23 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Tajny sos i dwukropek EVE Online; Gracze jako treść - Gry
Tajny sos i dwukropek EVE Online; Gracze jako treść - Gry

Zawartość

Część rozwiązania dla Gry CCP zachęcanie do długoterminowego zaangażowania graczy polegało na tym, że gracze byli w centrum uwagi. W przeciwieństwie do przewidywalnych i bezpiecznych środowisk, które zdominowały większość gier MMO, początkujących EVE Online często odnajdują rozgrywkę brutalną i bezlitosną, z prawdziwą stratą wymierzoną przez wrogie środowisko i jeszcze bardziej wrogich graczy.


Ta surowość była czymś w rodzaju miecza obosiecznego - początkowy szok kulturowy, jakiego doświadczyli gracze, którzy spędzili lata w bardziej wyrozumiałych środowiskach dla wielu graczy, niewątpliwie doprowadził do więcej niż kilku „ragequits” (mówię to z własnego doświadczenia tutaj). Nie ma zbyt wiele radości w utracie aktywów w grze zdobytych przez wiele tygodni ciężkiej pracy.

Jest to jednak trudne środowisko, które zachęca do tego ludzkiego ducha, który doprowadził do narodzin cywilizacji. Nagle współpraca i społeczność stają się rozwiązaniem - bezpieczeństwo w liczbach i rodzaj rozgrywki, która wykorzystuje podstawowe ludzkie potrzeby, staje się hakiem. Natychmiast poziom inwestycji gracza przestaje być napędzany przez nabywanie bezsensownych elementów gry lub waluty i staje się bardziej osobisty. Prawdziwy dobroczynny czynnik pomagający sojusznikowi lub wymagający zemsty na wrogu staje się głównym tematem, który sprawia, że ​​gracz wraca po więcej.


Niezależnie od aspektu EVE Online sandbox wprowadza nowego gracza w doświadczenie, to zalety trwałej kultury społeczności, która je utrzymuje. To symulowana lojalność wobec przyjaciół - esprit de corps - która sprawia, że ​​chcą się trzymać.

KPCh zidentyfikowała i przyjęła to. Produkowana treść „parku rozrywki” może być łatwiejsza do wyprodukowania i wprowadzenia na rynek, ale jest znacznie mniej wydajna w utrzymaniu. Znalezienie sposobów na umożliwienie graczom tworzenia własnych treści - i stania się ich treścią - jest głównym posunięciem, które daje CCP elastyczność w rozwijaniu koncepcji.

Nie możesz teraz odejść - są ludzie polegający na tobie.

Lista artykułów tajnego sosu KPCh

  • 5 składników sekretnego sosu EVE Online
  • Darmowe rozszerzenia
  • Gracze jako treść
  • Unikalne relacje z klientami
  • Pay to Play lub Play to Pay (PLEX)
  • Ewoluująca piaskownica
  • Menu MMO na przyszłość?