Przewodnik po ewolucji i dwukropek; Jak rozwijać swoje jednostki w Dzielnej Granicy

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 16 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po ewolucji i dwukropek; Jak rozwijać swoje jednostki w Dzielnej Granicy - Gry
Przewodnik po ewolucji i dwukropek; Jak rozwijać swoje jednostki w Dzielnej Granicy - Gry

Dzielna granica to gra fabularna, walka na karty, gra na telefony i tablety z systemem iOS i Android. Aby twoje postacie, reprezentowane na kartach i zwane jednostkami, rosły i stawały się silniejsze, muszą ewoluować w nowe, lepsze jednostki. Twoje jednostki zyskają punkty doświadczenia łączące się. Odbywa się to poprzez poświęcenie do pięciu jednostek dla jednej jednostki głównej w celu zdobycia doświadczenia. Gdy jednostka główna osiągnie swój maksymalny poziom, może przekształcić się w lepszą jednostkę. Aby ewoluować, musisz poświęcić wszystkie nimfy, ikony, duchy, mimiki i totemy we właściwym elemencie.


Wykonując misje, bitwy i wydarzenia, zdobędziesz różne materiały potrzebne jednostce do ewolucji. Zapisz te materiały, gdy twoja jednostka osiągnie maksymalny poziom i może się rozwijać. Istnieje sześć różnych elementów:

  • Ogień
  • woda
  • Ziemia
  • grzmot
  • Światło
  • Ciemny

Materiały żywiołów można znaleźć w następujących obszarach:

  • Nimfy znajdują się w mistralu i pierwszym poziomie Raju Wróżek
  • Duchy można znaleźć w Morgan i na drugim poziomie Raju Wróżek
  • Idole są w St Lamia i na trzecim poziomie Raju Wróżek
  • Totemy znajdują się w odpowiednim etapie Oasis of the Gods
  • Mimicy są w Jaskini Pragnienia podczas wydarzeń we wtorek

Upewnij się, że masz pod ręką dobrze rozwijające się materiały, aby twoje jednostki mogły rosnąć, gdy tylko osiągną maksymalny poziom.

Ewoluujące jednostki ognia

Poniższa tabela przedstawia szczegóły, które są potrzebne każdej jednostce ognia do ewolucji do następnej jednostki. Pamiętaj, że musisz mieć potrzebne materiały elementu ognia (czerwony):


Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Szermierz Vargas

Jedna nimfa

Płonący Vargas

Płonący Vargas

Jeden Duch i

Jeden idol

Ognisty król Vargas

Ognisty król Vargas

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Ognisty Bóg Vargas

Bestia Zegar

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Rage Beast Zegar

Rage Beast Zegar


Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden idol

Zegar Bestii Ognia

Burny

Jedna nimfa

Król Burny

Witch Liza

Jedna nimfa

Czarnoksiężnik Liza

Chochlik

A Mimic

Czerwona czapka

Złodziej Leon

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Head Thief Leon

Orthos

Jedna nimfa i

One Mimic

Cerber

Salamandra

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Ifrit

Firedrake

Trzy duchy i

One Bat Mimic

Dragon Gavern

Knight Agni

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Fire Knight Agni

Feniks

Jeden idol i

One Bat Mimic

Lava Phoenix

Lava Phoenix

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Bóg Feniks

Lawa

Trzy duchy i

Jeden idol

Fire Knight Lava

Fire Knight Lava

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Fire God Lava

Kowal Galant

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Bruiser Galant

Bruiser Galant

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

God Arm Galant

Lancia

Dwa Duchy i

Jeden idol i

One Mimic

Gorący szef kuchni Lancia

Gorący szef kuchni Lancia

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Szef kuchni Lancia

Ewoluujące jednostki wodne

Ta tabela zawiera wszystkie informacje dotyczące ewolucji jednostek wodnych, aby stały się silniejsze.

Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Selena

Jedna nimfa

Lód Selena

Lód Selena

Jeden Duch i

Jeden idol

Lodowa Królowa Selena

Lodowa Królowa Selena

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Ice God Selena

Zephu

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Rycerz Zephu

Rycerz Zephu

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol

Dragoon Zephu

Squirty

Jedna nimfa

Król w kratkę

Preist Merith

Jedna nimfa

Uzdrowiciel Merith

Merman

One Mimic

Sahuagin

Pirat Verica

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Plumderer Verica

Ramia

Jedna nimfa i

Dwa mimiki

Scylla

Rantoul

Jeden Duch i

One Mimic

Legtos

Rusałka

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Syrena

Rycerz Sergio

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Lód Władca Sergio

Lewiatan

Jeden idol i

One Bat Mimic

Loch Ness

Loch Ness

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Malnaplis

Kapitan Mega

Trzy duchy i

Jeden idol

Kapitan wojenny Mega

Kapitan wojenny Mega

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Komandor Mega

Stya

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Śnieżna Ostrze Syta

Ostrze Śniegu Stya

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Frost Queen Stya

Elimo

Dwa Duchy i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Royal Elimo

Royal Elimo

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Geniusz Elimo

Ewoluujące jednostki ziemi

Aby rozwijać swoje jednostki ziemskie, będziesz potrzebował następujących elementów w elemencie ziemi:

Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Pikeman Lance

Jedna nimfa

Lanca Pike Vine

Lanca Pike Vine

Jeden Duch i

Raz Idol

Earth Pike Lance

Earth Pike Lance

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Natura Bóg Lance

Archer Lario

Jeden Duch i

Dwie nimfy

Marksman Lario

Marksman Lario

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol

Hawkeye Lario

Omszony

Jedna nimfa

Król Mechaty

Geromance Blaris

Jedna nimfa

Mag Czasu Claris

Mandragora

One Mimic

Polevik

Bandyta Zaza

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Ogrzej Banditę Zaza

Wróżka

Jedna nimfa i

Dwa mimiki

Tytania

Treant

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Ent

Driada

Trzy duchy i

One Bat Mimic

Wysoki Elf

Księżniczka Lidith

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Królowa Lidith

Great Tree Alneu

Jeden idol i

One Bat Mimic

Drzewo świata Altro

Drzewo świata Altro

Jeden Numph i

Jeden Duch i

Jeden totem i

One Bat Mimic i

One Mimic

God Tree Eltri

Strzelec Douglas

Trzy duchy i

Jeden idol

Gun King Douglas

Gun King Douglas

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Gun God Douglas

Boxer Nemia

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Brawler Nemia

Brawler Nemia

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Pięść Gaia Nemia

Pixy Leore

Dwa Duchy i

Jeden idol i

One Mimic

Pixy Royal Leore

Pixy Royal Leore

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Pixy King Leore

Ewoluujące jednostki gromu

Aby rozwinąć swoje jednostki piorunów w silniejsze jednostki, użyj następujących materiałów:

Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Warrior Eze

Jedna nimfa

Grzmot Eze

Grzmot Eze

Jeden Duch i

Jeden idol

Grzmot Król Eze

Grzmot Król Eze

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Grzmot Boga Eze

Doradca Weiss

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Strateg Weiss

Strateg Weiss

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol

Komandor Weiss

iskrzący

Jedna nimfa

King Sparky

Tancerz May

Jedna nimfa

High Dancer May

Harpia

One Mimic

Aero

Sky Pirate Grafl

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Sky Boss Grafl

Minotaur

Jedna nimfa i

Dwa mimiki

cyklop

Sylf

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Djin

Thunderbird

Trzy Sprits i

One Bat Mimic

Wielki Sokół Ziz

Sky Knight Falma

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Sky King Falma

Behomoth

Jeden idol i

One Bat Mimic

Król Behemot

Król Behemot

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Alpha Behemoth

Emilia

Trzy duchy i

Jeden idol

Księżniczka Emilia

Księżniczka Emilia

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Bogini Emilia

Zeln

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Spark Kick Zeln

Spark Kick Zeln

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Thunder Kick Zeln

Tingerer Elulu

Dwie nimfy i

Jeden idol i

One Mimic

Inventor Elulu

Inventor Elulu

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Bolt Mallet Elulu

Ewolucja jednostek światła

Aby rozwijać swoje jednostki świetlne, użyj poniższej tabeli:

Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Squire Atro

Jedna nimfa

Knight Atro

Knight Atro

Jeden Duch i

Jeden idol

Święty Rycerz Atro

Święty Rycerz Atro

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Bogini Atro

Luna

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Sunshine Luna

Sunshine Luna

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol

Święta Królowo Luna

Glowy

Jedna nimfa

Król Glowy

Mędrzec Mimir

Jedna nimfa

Lekki lord Mimir

Anioł

Jedna nimfa

Archanioł

Jednorożec

Jedna nimfa i

Dwa mimiki

Pegaz

Kapłanka Maria

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Angel Maria

Walkiria

Trzy duchy i

One Bat Mimic

Sky Hero Athena

Kowboj Heidt

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Święty Strzał Heidt

Wyvern

Jeden idol i

One Bat Mimic

Bahamut

Bahamut

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Rameldria

Knight Will

Trzy duchy i

Jeden idol

Święta Rycerz Wola

Święta Rycerz Wola

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Bóg Rycerz Wola

Podróżnik Alma

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Poszukiwacz przygód Alma

Poszukiwacz przygód Alma

Dwie Nypmhs i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Bohater Alma

Knight Aem

Dwie nimfy i

Jeden idol i

One Mimic

Mistrz Aem

Mistrz Aem

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Święty Mistrz Aem

Ewolucja Dark Unit

Twoje ciemne jednostki będą się rozwijać, gdy użyjesz następujących ciemnych materiałów po osiągnięciu maksymalnego poziomu:

Jednostka początkowa

Potrzebne materiały

Ewoluuje w

Żelazna Magress

Jedna nimfa

Ciężka Magress

Ciężka Magress

Jeden Duch i

Jeden idol

Czarna Magress

Czarna Magress

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem

Magress śmierci

Mifune

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Samurai Mifune

Samurai Mifune

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol

God Blade Mifune

Ponury

Jedna nimfa

Król ponury

Czarodziejka Lily

Jedna nimfa

Mag Lily

Szkielet

One Mimic

Król Szkieletów

Meduza

Dwie nimfy i

Jeden Duch

Zahhak

Lilin

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

One Mimic

Succubus

Wampir

Trzy duchy i

One Bat Mimic

Lich

Shida

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Carroter Shida

Memetes

Jeden idol i

One Bat Mimic

Kell King Hades

Hell King Hades

Jedna nimfa i

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Bóg śmierci Lodaga

Alice

Trzy duchy i

Jeden idol

Kosa Alice

Kosa Alice

Dwie nimfy i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Bat Mimic

Kosić Boga Alice

Ninja Oboro

Trzy nimfy i

Jeden Duch i

One Mimic

Zabójca Oboro

Zabójca Oboro

Dwie nimfy i

Jeden Duch i

Jeden idol i

One Bat Mimic

Cień Oboro

Lemia

Dwie nimfy i

Jeden idol i

One Mimic

Nekromanta Lemia

Nekromanta Lemia

Jeden Duch i

Jeden idol i

Jeden totem i

One Mimic i

One Bat Mimic

Opiekun Duszy Lemia

Pamiętaj, że Mimics i Bat Mimics nie są specyficzne dla żadnego elementu i mogą być używane dla wszystkich.

Kiedy jednostka się rozwija, wraca do pierwszego poziomu i nie ma żadnych punktów doświadczenia; zaczynają od nowa jako całkowicie nowa jednostka. Poświęć trochę czasu i dowiedz się, które jednostki chcesz najpierw ewoluować i pracuj nad tym. Co najważniejsze, ciesz się grą.