Zawartość
- Napastowanie
- Aleksey Markov
- Blitz Markov
- Hyde
- James Parnell
- Torvald Stavig
- Ida Lennox
- Traperzy
- Margaret „Maggie” Lumumba
- Griffin Hallsey
- Abraham „Abe” Presley
- Khovalyg „Crow”
- Jack Arthur Lennox
- Medycy
- Valerie „Val” Wolski
- Ðorde „Lazarus” Živkovic
- Caira Diaz
- Alex „Slim”
- E.M.E.T.
- Obsługuje
- Henry „Hank” Allen
- Wiadro
- William Cabot
- Słoneczny Yú
- Kala Kapur
Jest 24 myśliwych (w tym adaptacje) w Evolve Stage 2 - które można podzielić na cztery klasy: Napaści, Traperzy, Medycy i Wsparcie. Każdy łowca ma broń podstawową i drugorzędną oraz szereg umiejętności, które zostaną omówione w tym przewodniku.
Dowiesz się, jak używać każdego myśliwego i jego szczególnych zdolności w określonych sytuacjach. Jeśli lubisz grać w potwora, sprawdź ten przewodnik po zdolnościach potworów tutaj.
Jeśli jesteś całkowicie nowy w tej grze, najpierw przeczytaj tutorial dla początkujących na temat podstawowej mechaniki gry tutaj.
Napastowanie
Ta klasa myśliwych jest Przeznaczenie: do walki z potworami twarzą w twarz. Zazwyczaj noszą dwie bronie do walki długo- i krótkodystansowej oraz tarczę chroniącą przed potężnymi uderzeniami.
Aleksey Markov
- Jego główną bronią jest Błyskawica to zadaje dużo obrażeń. To emituje wiązkę energii który pali wszystko na swojej drodze.
- Porady i wskazówki:
- Użyj go do polowania na małe zwierzęta, takie jak Trapjaw i Reaver.
- Posiada również specjalny analizator, który nie zada obrażeń twoim sojusznikom.
- Jego dodatkową bronią jest karabin szturmowy może to posłużyć jako dobra zmiana w okresie, kiedy musisz naładować Piorunochron.
- Arc Mines są świetne do tworzenia pułapek w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, takie jak szczyt klifu lub inne kryjówki.
Blitz Markov
- Blitz używa tzw Tesla Gun, który jest podobny do Błyskawicy Aleksey'a, ale w tym przypadku jego moc rośnie, im dłużej korzystasz z wiązki.
- Skoncentruj wiązkę na jednym lub kilku wrogach bez przerwy i obserwuj, jak niszczy wszystko na swojej drodze.
- Ta sama zasada dotyczy jego kopalni Tesli - im dłużej leżą ładunki, tym większe eksplodują.
Hyde
- Hyde's Miotacz ognia jest świetną bronią, chociaż jest dość krótki.
- Użyj go, aby podpalić przeciwnika, a nawet jeśli ucieknie, oparzenie zada obrażenia.
- The Minigunz drugiej strony jest idealne do krótkich serii dalekiego zasięgu. W tym przypadku będzie bardzo dokładny i zadaje dużo więcej obrażeń.
- Użyj Toksycznych Granatów, aby wywabić potwora z kryjówek.
James Parnell
- Parnell używa strzelby bojowej do walki na bliskie odległości i wyrzutni rakiet Multifire do walki na dalekie odległości.
- Jego znakiem rozpoznawczym jest Super Soldier Armor, który zwiększa wszystkie obrażenia, ale także zadaje sobie obrażenia.
- Użyj go, gdy potrzebujesz zwiększyć siłę ognia na krótki okres czasu.
Torvald Stavig
- Podobnie jak w przypadku sprzętu Parnell, Torvald używa Autofire Shotgun do walki na bliską odległość i Mortar do walki na dalekie odległości.
- The Granaty odłamkowe są świetne do zadawania obrażeń potworowi na zwartych obszarach, takie jak jaskinie.
Ida Lennox
- Ta łowczyni niesie Lanca plazmowa, która podwaja obrażenia po każdym kolejnym trafieniu. Jednakże, jeśli Ada zostanie uszkodzona, licznik na obrażeniach Lance unieważnia.
- Jej Thunder Strike zdolność pozwala Adie na wyskoczyć wysoko w powietrze i zadać wiele obrażeń, gdy spadnie z powrotem.
Traperzy
Ta klasa myśliwych specjalizuje się w tropieniu potworów przy użyciu różnego rodzaju gadżetów i pułapek. Mają też broń, która jest zwykle używana do spowalniania ofiary.
Margaret „Maggie” Lumumba
- Maggie używa pułapek Harpoon, aby złapać potwora. Powinien nadepnąć, aby go aktywować - co spowalnia potwora na tyle, by Ataki mogły go podnieść.
- Ustaw pułapki Harpoon na drogach, aby potwory nie mogły ich natychmiast zobaczyć.
- Daisy the Pet Trapjaw to pies, który potrafi wyczuć potwora, co doprowadziło Maggie do dokładnej pozycji.
- Jej ulepszona wersja - Wasteland Maggie - ma Pułapki Ognia zamiast Harpunów, a jej Zwierzę ma także miotacz ognia.
Griffin Hallsey
- Griffin ma również broń Harpoon, ale nosi ją w swoich rękach. Robi to samo co Pułapki Maggie.
- Użyj go, gdy potwór biegnie prosto na ciebie - Harpoon Gun natychmiast go zatrzyma.
- Jego głównym narzędziem jest Kolce dźwięku - system pozycjonowania, który śledzi ruchy potwora.
- Ustaw je w różnych miejscach, na przykład ukryj je w krzakach.
Abraham „Abe” Presley
- Abe ma Granaty zastoju, które spowalniają wszystkie stworzenia w promieniu eksplozji.
- Użyj tych granatów przeciwko szczególnie mobilnym potworom, takim jak Wraith i Goliath.
- Jego drugą bronią jest Śledzący pistolet do darta - który nie zadaje obrażeń, ale strzela rzutkami z możliwością tagowania podobny do skoków śledzenia Griffina.
Khovalyg „Crow”
- Wrona nosi dwa karabiny: Karabin Stazowy - za spowolnienie potworów i Karabin Kinetyczny - za zadawanie obrażeń.
- Ma też zwierzaka - Gobi (Batray), który potrafi latać i wykrywać potwory na ziemi. Gdy tylko wykryje potwora, zostanie oznaczony.
Jack Arthur Lennox
- Jack's Repulsor jest również zaprojektowany do spowalniania potworów, ale zamiast harpunów strzela promieniem laserowym.
- Użyj plecaka odrzutowego Jacka, aby wyskoczyć wysoko w powietrze i użyć Repulsora na potworze z góry.
- The Ankieta satelitarna to zgrabny gadżet emituje stałe wiązki laserowe. Jeśli potwór dotknie jednej z jego wiązek, dostanie zarówno uszkodzone, jak i oznaczone.
Medycy
Cel Medików nie obraca się całkowicie leczenie ich kolegów z drużyny, mogą też mieć broń ofensywną a niektóre specjalne zdolności, takie jak ożywienie zmarłych.
Valerie „Val” Wolski
- Medgun jest jej głównym narzędziem, które leczy jeden cel na raz i ma fantastyczny zasięg.
- Jako że twoim zadaniem jest uleczenie drużyny, więc cały czas przygotuj swój pistolet.
- Ona też ma Pistolet uspokajający, który może spowolnić potwora i podkreślić jego pozycję.
- Jej zmodyfikowana wersja - Rogue Val - używa Medgun ze zdolnością AOE, co oznacza, że może leczyć wszystkich trzech innych członków drużyny jednocześnie.
Ðorde „Lazarus” Živkovic
- Ten łowca jest nazywany po Urządzenie Łazarza, które przywraca do życia martwych myśliwych z pełnym zdrowiem.
- Zanim ożywisz martwych kolegów z drużyny, spróbuj odwrócić uwagę potwora od jedzenia ciała, a następnie możesz je bezpiecznie przywrócić.
- On też ma Osobisty płaszcz, który czyni go niewidzialnym do innych.
- Użyj go w połączeniu z urządzeniem Łazarza, aby ożywić swoją drużynę w podstępny sposób.
Caira Diaz
- Arsenał Kairu składa się z a Granatnik, który strzela dwoma rodzajami granatów - jeden z napalmem, drugi z uzdrowieniem.
- Użyj granatów napalmowych, aby uszkodzić potwora i leczyć, aby przywrócić HP jego drużynie.
- Jej Pole przyspieszenia zdolność jest naprawdę fajna - to tworzy pole energii, które zwiększa prędkość ruchu zespołu.
Alex „Slim”
- Alex nosi dwa rodzaje broni - jeden za obrażenia i jeden za zamieszanie.
- Leech Gun jest używany do uszkodzenia, które strzela z naładowanymi zielonymi cząstkami.
- Spore Gun tworzy chmurę zarodników wokół potwora, która uniemożliwia mu wąchanie ofiary.
- Jego Healing Drone jest wykorzystywany jako pasywne źródło leczenia, więc nie musisz ścigać swoich kolegów z drużyny, aby ich uleczyć.
- Po prostu ustaw drona gdzieś blisko i wykona to zadanie.
E.M.E.T.
- Ten medyk używa Powtórz Cannon to działa w ciekawy sposób - po pierwsze, to wystrzeliwuje trackera który trafia w cel, a potem to wysyła rój pocisków, które ścigają tropiciela, uszkadzając cel, gdziekolwiek jest.
- Aby przywrócić HP E.M.E.T jego kolegów z drużyny rzuca kilka małych Uzdrawiające sygnały nawigacyjne w powietrze to zapewniają powolne, ale niezawodne leczenie.
Obsługuje
Jako jedyna klasa hybrydowa w grze Obsługuje łącz wiele różnych umiejętności wszystkich innych klas myśliwych, co czyni je najbardziej elastycznym wyborem.
Henry „Hank” Allen
- Hank jest wyraźnie bliżej klasy szturmowej niż jakakolwiek inna pomoc. Jego Wycinarka laserowa jest tak silny, że to może samodzielnie odłożyć potwora.
- Projektor osłony chroni go przed uszkodzeniem, a zdolność Orbital Barrage pozwala mu przywołać wiele materiałów wybuchowych spadających z nieba, służąc jako AOE.
- Adaptacja Hanka - Sierżant techniczny Hank - ma wszystkie te same umiejętności, ale jest nieco wzmocniony.
- Na przykład jego Laser Cutter strzela szybciej, a jego Orbital Drill trwa dłużej.
Wiadro
- Wiadro Wyrzutnia rakiet z przewodnikiem jest świetną bronią do walki na dalekie odległości. To wystrzeliwuje pocisk, który można kontrolować precyzyjnie trafić w cel.
- Może jednocześnie mieć do trzech działek strażniczych. Wyglądają jak pływające drony, które strzelają automatycznie i eksplodują, gdy nie ma amunicji.
- Użyj ich, aby uwięzić potwora w jaskini lub zwabić go.
William Cabot
- Cabota Rail Cannon to ciężka broń może przebić się przez twarde skały i inne tereny.
- Wzmacniacz uszkodzeń to gadżet kierowany na potwora podwoi wszystkie obrażenia że otrzymuje.
- Podobnie jak kabota Orbital Weapons Cabot Dust Tagging upuszcza radioaktywny pył z nieba, który podkreśla każdą żywą istotę w promieniu 200 stóp.
Słoneczny Yú
- Sunny posiada prawdopodobnie najbardziej niszczycielską broń w grze - Granatnik Mini-nuke.
- Może być używany tylko jako broń dalekiego zasięgu, więc to ty musisz zdecydować, czy jest to zaleta, czy wada.
- Użyj Sunny’s Booster, aby zwiększyć potencjał wybuchu swojego plecaka odrzutowego o 50%.
- Drony Tarcze są świetne do ochrony twoich kolegów z drużyny.
- Umieść je gdzieś wysoko, aby objąć większy obszar.
Kala Kapur
- Broń Kali jest naprawdę dziwna. Ona używa Pociski Syreny, które zamieniają się w miny, gdy uderzą w ziemię. Kontynuują ruch i zadają obrażenia.
- Jej Klocki teleportacyjne działa jak teleport in-n-out, który to rozrywa Pozwól myśliwym szybko przejść z jednej pozycji do drugiej. Jeśli kiedykolwiek grałeś Portal, natychmiast polubisz tę zdolność.
- Użyj jej Reduktora Zbroi, aby osłabić zbroję potworów.
Nie ma znaczenia, która z dwóch klas - myśliwych lub potworów - chcesz zagrać Ewoluuj etap 2. Nadal musisz znać charakterystykę wszystkich postaci, aby móc nie tylko dobrze je grać, ale także skutecznie przeciwdziałać ich zdolnościom.
Wróć wkrótce po więcej Ewoluuj etap 2 przewodniki w GameSkinny!