Znasz wiertło: świat jest zagrożony przez gigantyczne potwory, potrzebne jest tajemnicze urządzenie, aby je powstrzymać, i to ty musisz to zrobić. Jednak podczas ostatniej wersji przez Instynkt zabójcy deweloperzy Iron Galaxy z pewnością podążają za niektórymi podstawowymi tropami gier wideo, ale także próbują stworzyć własną ścieżkę. Jak dokładnie? Łącząc kilka różnych elementów rozgrywki w jedną całość, w nadziei na stworzenie czegoś zupełnie innego. Ale czy jest to udane w ambitnych próbach?
Wygaśnięcie śledzi historię bohaterów Avila i Xandry w ich dążeniu do przywrócenia pokoju na ich ziemiach. Na ich drodze są monolityczne ogry zwane Ravenii - ogromne bestie, które wędrują po równinach niszcząc wszystko, co jest w zasięgu wzroku. Z pomocą króla Yarrowa, dwóch potężnych sojuszników musi pokonać przeciwności i ocalić miasto Dolorum za pomocą tajemniczego urządzenia.
Jeśli chodzi o gracza, przejmujesz kontrolę nad Avilem, jednym z ostatnich pozostałych wojowników w kolejności Sentinel - specjalnej grupy sił specjalnych, która posiada niesamowitą zdolność. Głównym celem jest ocalenie ludzi, ochrona miast i raz na zawsze wymazanie Ravenii. Nic dziwnego, że rozgrywka sprawia, że robisz te same rzeczy - ale niewiele więcej.
Wszystkie misje, które podejmujesz, koncentrują się wokół tych samych celów. Chroń wieże strażnicze na wspomniany okres czasu, nie pozwól, aby pewna liczba cywilów zginęła i pokonaj określoną ilość Ravenii, aby przejść przez historię. I to naprawdę (z wyjątkiem innych trybów gry, o których będziemy mówić nieco później). Nie ma wiele różnorodności, jeśli chodzi o zadania, które musisz podjąć, co ostatecznie boli Wygaśnięcie w dłuższej perspektywie.
Nic dziwnego, że główną atrakcją gry jest walka z masywnym Ravenii. Walka z mniejszymi szakalami to z pewnością hors d'oeuvres, ale walka z tymi tytanami jest zdecydowanie głównym daniem. W rzeczywistości rozbiór tych wrogów jest najbardziej chorobliwie satysfakcjonujący Wygaśnięcie. Co więcej, zmierzysz się z różnymi permutacjami Ravenii w miarę postępów w grze, co oznacza, że będziesz musiał przemyśleć swoją strategię w locie.
Te chwile są wtedy Wygaśnięcie świeci najjaśniej. Zręcznie zapina się wokół bestii za pomocą bicza, rozbijając kawałki zbroi uderzeniem runicznym i rozczłonkowując ją z kończyny jak sadysta. Nie ma go w tej samej skali co Cień kolosa, ale nie można zaprzeczyć, że satysfakcja wynika z pokonania Ravenii, zwłaszcza gdy natkniesz się na trudniejsze z nieprzeniknioną zbroją.
Wizualnie ekstynkcja jest całkiem przyjemna. Kolory pojawiają się na ekranie z żywiołowością, która nadaje grze wyraźny wygląd. Na samych etapach znajduje się kilka budynków, które są całkowicie zniszczalne - a nawet potrafią wyglądać ładnie, gdy zostały rozbite w pył!
Może wyglądać ciekawie od samego początku, ale ten dynamiczny tytuł jest równie krwawy jak film Quentina Tarantino, gdy akcja się rozpoczyna. Krwi rozpryskuje się od wrogów każdym uderzeniem miecza, rozpryskując się na te same urocze powierzchnie, na których się wcześniej wychylałeś. Mówią, że nigdy nie oceniaj książki po okładce - Wygaśnięcie jest żywym dowodem tego sentymentu.
Pomimo swojej nadmiernej przemocy, Wygaśnięcie faktycznie wyświetla poziom subtelności w swoim projekcie, zwłaszcza jeśli chodzi o Ravenii. Wszystkie potwory są niewiarygodnie szczegółowe, a każde sportowe widowisko zmienia się z bestii w bestię.Od broni do zbroi, Ravenii z pewnością tworzą uderzający obraz.
Niestety, ten tytuł trzeciej osoby działa sam w sobie, nie dając graczowi większej motywacji do kontynuowania gry. Cele, mechanika i struktury, które były na miejscu w rozdziale pierwszym, są praktycznie takie same, jak te, które napotkasz w rozdziale piątym - stagnacja pomysłów dotyczących sposobu rozgrywania misji.
To powtórzenie jest Wygaśnięcie'głównym upadkiem. Ratuj cywilów. Zlikwiduj Ravenii. Chroń miasto. Powtarzać. Po prostu nie ma wystarczającej pomysłowości, aby utrzymać świeżość w kolejnych etapach gry. Nawet zdejmowanie Ravenii może stać się obowiązkiem z powodu czasami problematycznych kątów kamery i niespójnego mechanizmu wspinaczki.
Gra stara się urozmaicić niektóre misje poboczne. Jednak używam tego słowa lekko. Misje te są dość niewyobrażalne, co trzeba powiedzieć, i tak naprawdę nie wnoszą wiele do ogólnego poczucia spełnienia, oprócz nagradzania cię pewnymi punktami umiejętności (SP), które można wykorzystać do ulepszenia zdolności Avila.
Jeśli chodzi o aktualizacje, istnieją różne sposoby ulepszenia Avila. Niezależnie od tego, czy odblokujesz nowe kombinacje, czy wzmocnisz miernik zdrowia, menu umiejętności jest twoim punktem wyjścia dla wszystkich rzeczy, które można ulepszyć. Wspomniane wyżej SP można uzyskać, wykonując różne zadania, które zaśmiecają rozdziały gry.
Jednak żadna z ulepszeń nie poprawi walki w grze. Bitwy składają się tylko z dwóch przycisków: kwadratu i koła. Pierwsze ataki, podczas gdy te ostatnie unikają ... i to jest w przybliżeniu. Tak, żadnych specjalnych ataków, żadnych ulepszeń, tylko podstawy. Jest to również niefortunne, ponieważ część akcji jest dość sprytna, ale nie ma wystarczającej różnorodności - nieuchronnie prowadzi to do tego, że niektóre spotkania stają się nudne i spokojne.
Iron Galaxy próbowało wstawić niektóre zmienne do misji z losowo generowanymi etapami, które pojawią się później w grze. Zmieniają one wszystko, od środowiska i wrogów do samych celów. Daje to nieco więcej nieprzewidywalności, ale nie ma wystarczającej ilości opcji, aby naprawdę dać to nieograniczone poczucie, że procedury generowane mapy robią w większości innych gier.
Losowo generowane misje z pewnością sprawiają, że misje stają się trudniejsze, ale szczerze mówiąc, na początku były już trudne. Tak, jedna z pierwszych rzeczy, które zauważysz podczas uruchamiania Wygaśnięcie czy to nie cierpi głupców. Jest bardzo zależna od czasu, wymagając silnego skupienia od początku misji do końca. Na rynku są trudniejsze gry, ale niewiele.
Widzisz, jest kilka warunków, które należy wziąć pod uwagę, kiedy przeglądasz drzewa, krojąc i krojąc wrogów. W prawym górnym rogu zobaczysz procent miasta. Jeśli osiągnie 0%, nie uda ci się osiągnąć celu i będziesz zmuszony zacznij od początku. Nic dziwnego, że może to być frustrujące po kilku próbach.
Na początku może się to wydawać niesprawiedliwe, ale wszystko zaczyna być łatwiejsze, gdy uświadomisz sobie, że musisz liczyć się z każdą sekundą. Głównym wrogiem są nie tyle potężni Ravenii, co zegar. Niemniej jednak jest to odświeżająca zmiana tempa z łatwych poziomów trudności innych podobnych gier. To nie jest dla słabych serc - i chce, żebyś wiedział to od pierwszego rozdziału.
Pomimo tego wszystkiego jeden dział Wygaśnięcie zasługuje na pochwałę to wartość powtórki. Chce cię trzymać po tym, jak kredyty przejdą przez podmenu Dodatkowe tryby. Tutaj znajdziesz kilka smakołyków, którymi możesz się delektować po ukończeniu opowieści, takich jak tryby Wygaśnięcia i Potyczki.
Wygaszanie polega na zabijaniu jak największej liczby wrogów bez odrodzeń, podczas gdy potyczka jest generowana całkowicie losowo - umożliwiając graczowi porównywanie wyników ze znajomymi. Istnieje nawet tryb prób, który staje się dostępny po trzecim rozdziale, w którym gracz wykonuje misje w najszybszym możliwym czasie.
Wrzuć do trybu dziennego wyzwania na dobre, a otrzymasz tytuł, którego celem jest zatopienie w nim ostrych szponów na znacznie dłużej niż tylko jedna gra. Jest tu dużo długowieczności, nawet jeśli tryby nie dodają wiele do podstawowego doświadczenia. Dla tych, którzy lubią tryb fabularny, będą zadowoleni wiedząc, że te tryby bonusowe są o wiele bardziej podobne.
Deweloperzy Iron Galaxy powinni być oklaskiwani za ich ambitną wizję, a kiedy gra osiągnie swój krok, przypomina ona najlepsze momenty z największych inspiracji w tym gatunku. Jednakże, gdy nie dostarcza towarów, Wygaśnięcie może wydawać się jak każdy inny standardowy tytuł hack 'n' slash.
Długie czasy ładowania, niezgrabny system kamer i dziwna usterka techniczna tu i tam nie pomagają w jego przyczynie. Jeszcze, zakopany pod gruzem to raczej zabawny tytuł. A wraz z prawdopodobieństwem aktualizacji w najbliższej przyszłości, istnieje szansa, że uda się to poprawić z czasem.
Ogólny, Wygaśnięcie to wystarczająco mocny wysiłek, który niestety zawiedziony jest przez natchniony projekt misji i powtarzalną mechanikę gry. Jeśli jednak zauważysz te błędy, może się okazać, że to, co zapewnia, jest więcej niż użyteczne. Po prostu nie oczekuj nowego Bóg wojny lub diabeł może płakać - możesz odejść bardzo rozczarowany.
(Uwaga: Writer otrzymał kopię prasową Wygaśnięcia dla celów tego przeglądu).
Nasza ocena 6 Extinction czerpie inspirację z niesamowitych gier tego gatunku, takich jak God of War i Devil May Cry - ale niestety nie udoskonala żadnego z nich. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny