Zawartość
Let's Talk jest mieszanym dźwiękiem i serialem o rozmowie - to jest jasne. Mówię o konkretnych grach, wpływie gry na społeczność, ostatnich wydarzeniach lub o tym, jak wydarzenia z przeszłości ukształtowały to, co jest teraz. Przeczytaj najpierw artykuł lub obejrzyj film, który zależy od Ciebie, ale bez dalszych ceregieli, Porozmawiajmy o:
Episodic Games: Life is Strange - Część 2
Absolutnie kocham Życie jest dziwne. To jedna z najlepszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem, ale nie dlatego, że piszę, grasz, a nawet dlatego, że jest zabawna; choć jest dobrze napisane, gra bardzo dobrze i jest przyjemna. To niesamowite, ponieważ zrobiło mi to kompletny emocjonalny wrak, sprawiło, że zapytałem, czy jestem „dobry” czy „zły”, pomagając lub utrudniając, lub po prostu będąc samolubnym, niedojrzałym dzieckiem. Nawiązałem przyjaźnie, złamałem niektóre i zakochałem się, ale po drodze nigdy nie wiedziałem, co robię; nawet jeśli mógłbym cofnąć czas. Spojlery dla Życie jest dziwne są przed nami.
Smutna historia o tym, jak moje życie się przerzuciło
Napisałem wcześniej o tym, jak GTA pozwolił mi skupić się na gniewie, ale Życie jest dziwne pozwolił mi płakać. Wiem, że pozwolono by mi to robić poza grą, boksować się lub po prostu płakać, by spać, ale było tak mało gier, w których mogę to zrobić. Halo 4, za każdym razem, gdy Sully „umiera” lub gdy Elena nienawidzi Nate'a Niezbadany gry i niezliczone inne czasy, gry mnie zasmuciły. Ale nigdy do poziomu Życie jest dziwne. To jedyna gra, która sprawiła, że zaczęłam płakać.
Myślę, że największym powodem jest utrata mojej mamy. Zawsze chciałem wrócić i zobaczyć ją ponownie, aby móc cofnąć czas i ją uratować. Życie jest dziwne dał mi ocalić kogoś, kogo kocham. To dało mi wybór: wybierz kogoś, na kim ci bardzo zależy lub wielu ludzi, na których ci zależy. Wybrałem ten drugi, ponieważ nigdy nie lubiłem robić egoistycznych rzeczy, zwłaszcza gdy będą ranić setki, a może tysiące ludzi.
Ten wybór wywarł na mnie znacznie większy wpływ niż sądzę, że ktokolwiek mógłby przewidzieć. Oznacza to również, że zależało mi na Chloe, która daje Życie jest dziwne więcej punktów bonusowych. Uwielbiam to Życie jest dziwne był w stanie to zrobić i mam nadzieję, że więcej gier w przyszłości da tak głębokie przeżycia, tylko z innymi emocjami (proszę). Nie jestem pewien, ile więcej nadużyć może przyjąć moje wrażliwe, gąbczaste wnętrze.
Tak jak w filmie, chcę poświęcić koniec tego fragmentu podziękowaniu Dontnod Entertainment. Stworzyli naprawdę niezwykłe, wyjątkowe i wszystkie inne pozytywne przymiotniki, grę. Nie tylko uchwycił moje emocje, ale także moje serce. Jestem pewien, że tak samo było w przypadku wielu innych graczy.
Dziękuję Dontnod i całemu zespołowi, który nad tym pracował, nawet zespołowi marketingowemu; co rzadko mówię i może być pierwsze. Popychaj branżę do przodu i nigdy się nie poddawaj!
Zrobił Życie jest dziwne schwytać swoje serce? Czy może to było dla ciebie zbyt dziwne? Daj mi znać w poniższej sekcji, które komentarze można umieścić w razie potrzeby.