Przewodnik misji Fallout 4 Automatron

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Fallout 4 Automatron DLC - FULL Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)
Wideo: Fallout 4 Automatron DLC - FULL Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)

Zawartość

Gotowy do nurkowania Fallout 4's pierwszy oficjalny automat DLC? Bethesda dostarczyła fanom hordę nowych opcji rzemieślniczych w tym pierwszym wydaniu Fallout 4 Przepustka sezonowa, pomiędzy nowymi elementami osadniczymi o tematyce robotycznej, a nawet możliwością tworzenia i modyfikowania dowolnego typu robota, jaki możesz sobie wyobrazić.


Oprócz tworzenia robotów (patrz nasz kompletny przewodnik tutaj), Automatron oferuje garść nowych zadań, a następnie jedno zadanie polegające na zabijaniu robotów, aby usunąć wszystkie te nieznośne boty, które wciąż szaleją w całej Wspólnocie.

Podstawowe strategie automronu

Oprócz kilku najeźdźców Rust Devil, każdy nowy wróg, którego spotkasz w Automatronie, będzie oczywiście robotem. W przeciwieństwie do zwykłych wrogów, celowanie w głowę nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem w przypadku wrogów Automatronów. Na przykład ataki z laserami zamontowanymi na głowach zadają znacznie mniej obrażeń tej lokacji, podczas gdy roje zyskują dodatkowe obrażenia, jeśli celujesz w ich silniki odrzutowe.

Pamiętaj, że wiele większych robotów - wartowników, czołgów, a nawet niektórych robobrainów - eksploduje siłą mini-nuklearnej po ich zniszczeniu, więc nie pozostań w bliskiej odległości! Roboty chętniej to robią, jeśli zniszczysz ich broń, więc staraj się nie wyciągać ich obu przed zniszczeniem.


Ogromny nowy wróg robota

Bardzo solidną strategią przetrwania niektórych trudniejszych obszarów jest dostanie się do pancerza wspomaganego, dzięki czemu przetrwasz wybuchowe zarządzenie, które nadejdzie, a następnie pobiegniesz i po prostu zhakujesz roboty.

Dopóki masz dwa punkty w atutach Ekspertów Robotyki, możesz włamać się do niemal każdego wroga w Automatronie - nawet większość trudniejszych robotów typu „boss” lub przypadkowych legendarnych spawnów. Jeśli masz problemy ze ściągnięciem ich w staromodny sposób, po prostu podbiegnij, włam się do nich i zainicjuj zamknięcie lub sekwencję autodestrukcji. Następnie uruchomić.

Zagrożenie mechaniczne

Automatron rozpoczyna się od zadania Mechanical Menace, które możesz zdobyć słuchając wezwanie pomocy karawany na karcie radia, a następnie podróż do Wattz Consumer Electronics (znajduje się na północny zachód od posterunku policji w Cambridge i na południowy wschód od hrabstwa Crossing).


Lokalizacja Wattz Consumer Electronics

Natychmiast rozpoczniesz walkę przeciwko szeregowi robotów. Najlepiej jest wziąć to z daleka tak długo, jak to możliwe, aby nie zostać zarośniętym, a następnie wbiec i włamać się do każdego, kto pozostanie przy życiu, gdy boty cię wreszcie zauważą.

Po bitwie porozmawiaj z Adą i zgódź się pomóc jej zdobyć schemat stacji robota i zakończyć pierwsze zadanie, który odblokowuje osiągnięcie „Mechanical Menace”. Aby uzyskać informacje na temat materiałów potrzebnych do budowy stacji rzemieślniczej, zapoznaj się z naszym przewodnikiem dla początkujących tutaj.

Od teraz możesz modyfikować Adę, Codsworth i Curie, a nawet tworzyć własne, niestandardowe roboty. Wymiana dowolnej kombinacji 10 różnych modów pomiędzy robotami odblokuje nowe osiągnięcie o nazwie „The Most Toys”.

Nowe zagrożenie

Po wielkiej bitwie rozpoczynającej Automatron, nadszedł czas, aby dotrzeć do sedna historii: wyśledzić mechanika i dowiedzieć się, dlaczego wszystkie te zabójcze roboty wykrzykują wiadomości o pokoju, podczas gdy strzelają do ludzi.

Zadanie prowadzi do Ogólna Fabryka Atomiki, nieco na północny zachód od grodu Zamku, co będzie przydatne, jeśli użyjesz tego jako głównej bazy i umieścisz tam swoją stację robota.

General Atomics Factory Lokalizacja

Ta część zadania jest bardzo prosta i taka sama, jak każda inna misja eksploracyjna w pomieszczeniach Fallout 4. Wejdź, postępuj zgodnie z powyższymi wskazówkami, aby walczyć z robotami, a powinieneś być dobry.

Miej oko na drugim piętrze książki naukowej Tesli siedzącej na biurkui upewnij się, że zniszczysz pokręcone szczątki każdego robota, którego zabijesz! Nowe modyfikacje można znaleźć w wrogach tutaj i po nich podniesienie 10th unikalna część modowa odblokujesz osiągnięcie „Łowca robotów”.

Walcz do szefa robobrain, który po pokonaniu ponownie się zniszczy, więc staraj się trzymać z daleka. Łup jego ciało, aby znaleźć garść nowych modów i specyficzne dla misji urządzenie mechanika, które jest wymagane do kontynuowania historii.

Porozmawiaj z Adą, a następnie użyj stacji do robota, aby zainstalować radar na nią, która inicjuje następny quest.

Instalowanie radaru

Polowanie na głowę

Po zainstalowaniu radiolatarni podążaj za wskazówkami Ady do nowego miejsca bitwy, gdzie zmierzysz się z kolejnymi robotami, aby odebrać następny sygnał nawigacyjny.

To jednak dopiero początek - prawdziwe mięso zadania jest następne, gdy musisz udać się do satelitów Fort Hagen na dalekim zachodnim krańcu mapy.

Fort Hagen Satellite Array Lokalizacja

Tutaj spotykamy Rust Devils, którzy mają jakiś okultystyczny fetysz z robotami, które schwytali i przeprogramowali, by wykonać ich rozkazy. Pamiętaj, aby ciągle zbierać mods z ciał tutaj, ponieważ tutaj jest mnóstwo interesujących losowych kropli.

Aby uzyskać dostęp do rzeczywistego obszaru wewnętrznego Fort Hagen, skieruj się na górę konstrukcji i użyj czarnego terminala, aby odblokować drzwi na dole. Idź do środka i bądź czujny - w środku jest mnóstwo pułapek, w tym zarówno przewody lasera, jak i nowe totemy atakujące.

Zabawna nowa pułapka, która pozwoli ci utrzymać się na nogach

Kieruj się w dół przy każdej okazji, dopóki nie zejdziesz z rampy i nie uderzysz w obszar z małym pośrednim pomieszczeniem bezpieczeństwa - tutaj możesz zdobądź bardzo fajny zestaw pancerza wspomagającego X-O1 o wysokiej obronie.

Następny pokój to miejsce, w którym zadanie wykonuje zwrot, gdy natkniesz się na bezcielesny mózg Jezebel, kto potrzebuje twojej pomocy w znalezieniu nowego ciała robota.

Spotkanie z Jezebel

Usunięcie głowy Jezebel uaktywni szefa tego obszaru - demonicznego bota wartownika Ahaba, który jest wyposażony w miotacze ognia, wyrzutnię rakiet i minigun!

Z pewnością będziesz chciał wyposażyć tę zbroję mocy, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, lub Ahab prawdopodobnie wykona krótką pracę. Najlepiej mieć Adę na tym punkcie i strzelać z daleka, i oczywiście być gotowym na sekwencję samozniszczenia, kiedy schodzi. Jeśli nadal szybko cię żuje, nie zapomnij, że możesz celować w każdą pojedynczą broń w VATS, aby wyłączyć jego zdolności ofensywne.

Walcząc z Achabem

Po bitwie okazuje się, że nie możesz opuścić drogi, w której wszedłeś, a zamiast tego musisz wyjść bocznymi drzwiami do pokoju wypełnionego laserowymi potrójnymi pętlami.

Podążaj ścieżką tutaj, aż natkniesz się na drugiego szefa Ivey i jej opiekun Asscronron Succubus. To kolejna walka, w której pancerz wspomagający jest niezwykle pomocny.

Więcej demonicznych robotów!

Kiedy Ivey w końcu zejdzie, możesz splądrować zarówno jej karabin Tesli (który wyładowuje elektryczność między wieloma wrogami), jak i jej pancerz wspomagany Teslą. Zgadza się - masz w tym obszarze dwa garnitury pancerza wspomaganego.

Jeśli zdarzyło ci się już chodzić w zbroi, to dobry zakład, że przekroczysz swój limit wagi, więc czas opuścić jednego z nich lub wziąć leki wzmacniające siłę, takie jak Buffjet.

Po pokonaniu Ivey'a sprawdź jego terminal w następnym pokoju i przeczytaj wpis „Pioneer Park Disaster.„To ujawnia nowe położenie mapy, a także daje informacje na temat przerażającego szefa Ahaba i dlaczego ma płomienną czaszkę na ciele robota.

Poznanie katastrofy Pioneer Park

Jeśli możesz wybrać blokadę w pobliskim pomieszczeniu ochrony, do zabrania jest fatman i dwie mini bomby atomowe. Stamtąd jest prosta podróż z Fort Hagen na powierzchnię.

Wróć do osady ze swoją stacją robota i zbuduj nowego robota. Wybierz opcję „Głowa Jezebel”, aby ukończyć to zadanie i odblokować trofeum „Polowanie na głowę”.

Dając Jezebel nowe ciało na stacji rzemieślniczej

Przywracanie zamówienia

Aby zdobyć tę ostatnią główną część linii zadania Automatron, wróć do swojej stacji robota i wymień Radarowy Sygnał Ady na nową opcję M-SAT. Teraz ścieżka do legowiska mechanika zostanie wyjaśniona.

Instalacja urządzenia M-SAT

W środku znajduje się świecący czerwony tunel śmierci, którego nie polecam, aby przejść (ale hej, jeśli masz wystarczająco dużo pancerza i wystarczająco dużo punktów życia, idź do niego!).

Zamiast, każdy, kto ma kilka punktów w korzyściach związanych z hakowaniem i zbieraniem zamków, może ominąć to całkowicie przechodząc przez tunel boczny w segmencie uszkodzonej ściany.

To drzwi, które chcesz zejść, aby uniknąć śmierci lasera

Odtąd znajdziesz kilka zamkniętych drzwi, które tylko Ada może otworzyć - po prostu podejdź i wejdź w interakcję z obiektami ściennymi oznaczonymi „dziwne urządzenie”, aby rozkazać jej otworzyć drzwi.

Podczas eksploracji legowiska mechanika uważaj na metalowe biurka możesz znaleźć trzy ważne przedmioty, które są potrzebne, jeśli chcesz później przejść na trasę bez walki: Główny Inżynier Holotape, Holotape Dyrektor Zakładu i holotapeuta Głównego Naukowca.

W połowie legowiska mechanika znajduje się zintegrowany mini-boss, który wyskakuje z magazynu. Uważaj na eksplozję po tym, jak traci całe swoje zdrowie! Aby kontynuować obok tego obszaru, kieruj się po żółtych schodach po lewej stronie i naciśnij czerwony przycisk, aby przedłużyć drabinę.

W końcu zbliżamy się do końca robotycznych bossów!

Prawdopodobnie myślałeś, że walczyłeś z wieloma robotami już do tego momentu, ale jeszcze nic nie widziałeś. Po ostatecznym przybyciu do komnat mechanika wszystko zaczyna się kręcić.

Okazuje się, że jest pod błędnym wrażeniem, że jesteś złym zagrożeniem, a jej roboty są zbawicielami Rzeczypospolitej. Ups.

Teraz, gdy już wtargnąłeś do jej domu i wyraźnie zamierzasz ją zabić, wyśle ​​ona falę po fali po fali (po fali po fali ... po fali ... po fali) robotów, aby cię zabić - wszystko podczas upuszczania kopalnie i wybuchające beczki z góry, więc miej oko na suficie!

Konfrontacja z mechanikiem

Pancerz wspomagający jest koniecznością, a paczki stymulujące są pomocne, ale lepszą opcją jest zainstalowanie modu pola regeneracyjnego na Adzie. Może to poważnie zmienić losy bitwy, ponieważ pomiędzy każdą falą wrogów jest trochę czasu, w którym będziesz w pełni uzdrowiony, bez konieczności używania paczek stymulujących.

Po usunięciu niekończących się hord, nadszedł czas, aby skonfrontować się z samym Mechanistą. Jeśli zdecydujesz się być antagonistą, Mechanik zaatakuje cię, co doprowadzi do gwałtownego wyniku.

Zamiast tego wybierz „Mówmy twarzą w twarz”, „Jesteś tutaj wrogiem” i „Twój plan na odwrót”, aby osiągnąć pokojowe rozwiązanie, w którym mechanik poda ci hasło do zamknięcia fabryki wraz z jej specjalnym pancerzem.

Pokonywanie różnic na pół pokojowo

Jeśli zdarzy ci się nosić Srebrna Zbroja Całunowa i Srebrny Kapelusz Całunu (znalezione w poprzednim zadaniu bez DLC w Hubris Comics), dostaniesz kilka dodatkowych opcji dialogowych przed podjęciem decyzji, jak rozwiązać sytuację.

Jest jeszcze jedna opcja, która wymaga posiadania umiejętności hakowania na poziomie mistrzowskim i wszystkich trzech wspomnianych wcześniej holotapeów. Po tym, jak mechanik zacznie mówić, a przed walką z falami robotów, odejdź i wróć do głównej windy na początku obszaru. Zhakuj duży zielony terminal i użyj trzech holotapeów, które odkryłeś, by ominąć mechanizmy obronne Mechanika i przejść od razu do ostatniego okna dialogowego!

Ukończenie głównej linii zadań Automatron

Niezależnie od tego, czy zabijesz Mechanika, wybierz spokojne rozwiązanie, czy całkowicie pomiń fale robota, a następnie porozmawiaj z Adą, aby zakończyć zadanie i odblokuj osiągnięcie „Restoring Order”. Każdy pojedynczy mod robota będzie teraz dostępny na stacji do tworzenia robotów, nawet jeśli jeszcze ich nie znalazłeś.

Cały obszar teraz się odblokowuje, abyś mógł wejść do tych wszystkich zamkniętych drzwi w komnatach mechanika. Pamiętaj, aby podnieść schemat gałki ocznej, który pozwala zbudować oczodół w dowolnym miejscu na zewnątrz. Ci sprytni faceci wyjdą i wyszukają dla ciebie przedmioty, takie jak materiały rzemieślnicze lub amunicja!

Rogue Robots

Po głównym zadaniu Mechanik (jeśli oszczędziłeś jej życie) lub Ada (jeśli zabiłeś Mechanika) wyda nową, niekończącą się misję o nazwie Rogue Robots, podobną do tego, w jaki Preston Garvey wciąż daje ci zadania osadnicze.

Rogue Robots odeśle cię do walki z nowymi mechanicznymi wrogami, które skalują się do twojego poziomu, z dobrą szansą na legendarnych wrogów z unikalnymi kroplami łupów.

Legendarni robotyczni wrogowie czekają!

To wszystko - dotarliśmy do końca Fallout 4pierwszy poważny DLC! Daj nam znać, jeśli obrałeś różne trasy na tych questach lub odkryłeś jakiś interesujący łup, którego przegapiliśmy!