Fallout 4: Pięć rzeczy, które fani chcą zobaczyć

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 17 Luty 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Fallout 4: Pięć rzeczy, które fani chcą zobaczyć - Gry
Fallout 4: Pięć rzeczy, które fani chcą zobaczyć - Gry

Zawartość


Wczoraj Bethesda rzuciła bombę nuklearną, ogłaszając kolejną żmudną wędrówkę w niebezpieczne, postapokaliptyczne pustkowia Fallout Universe.

Fani są - jak się tego bardzo spodziewano - w dość furii. Bez dokładnych informacji na temat natury gry, która się wydarzyła, pytania są coraz ważniejsze niż kiedykolwiek. Gdzie będziemy jechać? Widząc tylko kilka przebłysków dotyczących krajobrazu, w którym będziemy się poruszać, jest całkowicie otwarty na spekulacje. Kalifornia? Boston? Texas? Nawet w USA i poza nią Bethesda wciąż nie potwierdza.


Jednak lokalizacja nie jest jedyną rzeczą, która jest szczegółowo omawiana. Prawie wszystko, co wchodzi w zakres Fallout 4 mówi się o parasolu, w tym o funkcjach gry, które fani chcieliby - lub nie chcieli - zobaczyć.

Jakie jest kilka kluczowych rzeczy, które mogą zrobić, przerwać lub po prostu dostarczyć miłego dotyku do nadchodzącego tytułu?

Kolejny

Samochody gotowe

Samochody. Samochody. Jak powiedzieliby nas Brytyjczycy, quad-wheeled-drivey-wiveys. Od dłuższego czasu są prawdopodobnie najbardziej gorąco dyskutowanym - i kontestowanym - dodatkiem do wszechświata Fallouta. Ale czy będą tam służyć Fallout 4?

Ten jest całkowicie zależny od wykonania - rób to dobrze, jesteś na czymś, zrób to źle, jesteś na dobrej drodze, poza ścieżką.

Gry Fallouta rozwijają się dzięki swojemu poczuciu eksploracji, samotnemu pistoletowi wędrującemu po niebezpiecznej krainie z amunicją, czapkami i ostrogami, które towarzyszą ci. Wiele osób twierdzi, że nie tylko samochody nie pasowałyby do terenu rozgrywek, ale zrujnowałyby poczucie eksploracji.


Zakładając, że teren Fallout 4 został stworzony, by pomieścić samochody, czy zadziałałyby? Z umiarem, tak.

Nie pozwalaj nam po prostu krążyć po całych pustkowiach - daj nam określone, przyjazne miejsca do jazdy i spraw, aby inne miejsca nie były tak przyjazne dla naszych towarzyszy. Pozwala nam to zarówno doświadczyć cudu eksploracji, jak i oferuje nową funkcję w prowadzeniu.

Możesz nawet posunąć się o krok dalej i wprowadzić wrogich wrogów i walczyć w tych strefach napędowych.

Jakkolwiek to malujesz, Fallout 4 na pewno skorzysta z samochodów, ale tylko wtedy, gdy zostanie prawidłowo zdjęty. Ta potencjalna cecha jest nadal widoczna - biorąc pod uwagę, że jest to tak kontrowersyjny temat wśród fanów - odpowiednio chwiejny grunt. Ale gdybyśmy zastosowali go dokładnie, moglibyśmy płonąć na tym chwiejnym gruncie w klasycznej wersji z lat 50. bez opieki na świecie - z wyjątkiem tych najeźdźców na ogonie w zbiorniku Mad Max-esque.

Nowy Archetyp broni

Wielkie karabiny, małe pistolety, strzelby, pistolety laserowe, kije golfowe. Jest skarbnica rzeczy do rozbijania czaszek, odcinania kończyn i po prostu rozdzierania wrogów w pustkowiach - czy jest lepszy sposób na zdefiniowanie kolejnego dodatku i powrót na czele swojej franczyzy niż na zupełnie nowy sposób mordowania rzeczy?

Fallout: New Vegas połączyli umiejętności Big Guns i Small Guns w bardziej przyjazne dla użytkownika „Guns”, czy Bethesda może zabrać stronę z tej książki w Fallout 4 i po prostu rozwinąć już istniejący podzbiór broni?

Co powiesz na rzucenie kilku dodatkowych broni obcych i połączenie ich z już istniejącą bronią energetyczną jako „Obcą technologię”?

Lub wprowadzenie unikalnego mechanika rzemieślniczego obok „Broni śmieciowych”? Broń wykonana z kawałków, które znajdują się w pobliżu. To z pewnością podkreśliłoby rozpaczliwy wpływ, który prześwieca w innych aspektach gry.

Więcej Hardcore

Tryb Hardcore - nowa, świecąca funkcja, którą otrzymaliśmy w Fallout: New Vegas.

Trzeba uważnie obserwować poziom głodu i odwodnienia, każdy pocisk mający wagę i wymagający regularnego snu - co może być bardziej przerażające?

Jak zrobić Hardcore Mode WIĘCEJ hardcore?

Jak usunąć V.A.T.S.

Wydaje się odrobinę surowy, nie? Czy nie o to chodzi? Jest to poziom trudności narzuconych przez wielu graczy, którzy już zmuszają się do przetrwania z wielu powodów; zanurzenie, chęć większego wyzwania, całkowity szaleństwo, nazwij to, chodzi o to, że dla wielu bardziej zagorzałych fanów nie jest to nic nowego.

Niezależnie od tego, czy usunięcie flagowej funkcji jest w twoim odczuciu nieco większe, czy też nie, na pewno można znaleźć jakiś środek - zwykły tryb Hardcore i „Hardercore”, który następnie przejmie V.A.T.S. od Ciebie?

Dałoby to ludziom powód do kolejnej zabawy i prawdopodobnie powód do wizyty u terapeuty.

Powrót Dogmeata

Każda numerowana gra Fallout ma coś wspólnego.

Psie mięso.

Pies był stałym towarzyszem Fallouty 1, 2 i 3 - to mniej spekulacji i bardziej wykształcone przypuszczenie, że pojawi się w swoim żetonie 4.

W rzeczywistości, gdybyś oglądał zwiastun - i bądźmy szczerzy, powinieneś mieć - zauważyłeś, że pies o bardzo podobnej konstrukcji do Fallout 3's skupienie się na Dogmeacie. To w żaden sposób nie sprawia, że ​​istnienie Dogmeat w grze jest pewne, kto wie, mogliby się tylko odwoływać, ale teraz wszystkie znaki wskazują na uroczą małą kuleczkę futra, która wraca.

I naprawdę, kto może być na to zły? Jest bardzo poręcznym bankiem mobilnym, nawet jeśli jest nieco niepokojący, dlaczego i jak pies może nosić tyle mini-broni jądrowej - i gdzie dokładnie?

Szefowie światów otwartych

Śmiertelne Szpony są dobrze i dobrze, i bez wątpienia przeznaczyli część swojej śmierci, ale czasami chcesz trochę więcej, a nie tylko czegoś, co może zabić cię w jednym lub dwóch uderzeniach, coś, co może cię wyczyścić do niższej stratosfery .

Nic zupełnie nie wysyła dreszczy do twojego kręgosłupa jak wtedy, gdy widzisz wroga wielkości drapacza chmur, który krąży po jego terenie dowodowym, odważając się na każdego potencjalnego bohatera, by go rzucił. MMORPG takie jak World of Warcraft i Guild Wars 2 Miejcie ich sprawiedliwą część, gry dla pojedynczego gracza mają tendencję do oddalania się od nich - prawdopodobnie z obawy przed nadaniem graczowi ZBYT bezlitosnego bicia.

Chociaż Bethesda nie miała żadnego problemu, w tym w postaci Super Mutant Behemoths w Fallout 3, dlaczego nie mieliby się pojawić ponownie? Fallout 4?

Olbrzymi, drapieżny Szpon Śmierci, pokręcona przebudowa Liberty Prime, a może po prostu kolejny szczególnie silny piechur, który pilnuje skrzyń pełnych łupów - szefowie świata otwartego zapewniają niezapomniane przeżycia wraz z niechętnym resetem do poprzedniego punktu zapisu.

Masz inne pomysły na temat tego, co może zawierać Bethesda Fallout 4? Nie krępuj się dyskutować, prezentuj swoje pomysły lub, co bardziej prawdopodobne, krytykuj kopalnię poniżej.