Zawartość
- Niespodziewany kierunek tematyczny
- Nowi złoczyńcy i przyjaciele
- Nowe dodatki do The Fallout 4 Świat
- Dolna linia
Rzeczpospolita jest oblężona przez hordę mechanicznych zagrożeń i tylko ty - jedyny ocalały z laboratorium kryptologicznego - możesz uratować osady przed robotyczną zagładą!
Oczywiście ten pierwszy DLC dla długo oczekiwanego Fallout 4 chodzi o chaos maszynowy i jest mnóstwo nowych wrogów robotów do walki i ocalenia.
Niespodziewany kierunek tematyczny
Nie daj się wystraszyć, jeśli roboty nie są twoim ulubionym, ponieważ w rzeczywistości jest tu podwójny motyw, który nie został w pełni dopuszczony przed wydaniem. Chociaż mechanik - główny antagonista opowieści - wysyła hordy złomowitych robotów, gigantycznych robotów wartowniczych i nie tylko, istnieje złowrogi kult zła, który ma miejsce w grupie raiderów, której grozisz w drugim zadaniu Automatronu.
Zamiast typowych super-zmutowanych worków z gore, natkniesz się na worki pełne części robotów i walcz z ogromnymi maszynami ozdobionymi płonącymi czaszkami zwierząt i demonicznymi imionami. Jest to niespodziewany zwrot akcji, ale zabawny, ponieważ zapewnia, że ta krótka, ale słodka ekspansja nie jest kucykiem jednego triku.
Jeden z bardziej przerażających bossów robotów, których spotkasz
Nowi złoczyńcy i przyjaciele
Mówiąc o mechaniku (łagodny spoiler tutaj), chociaż pancerz w tej iteracji wyraźnie czerpie inspirację z poprzedniej postaci o tej samej nazwie Fallout 3, we wszystkich innych aspektach, dwie postacie, obydwaj nazwani Mechanistami, nie wydają się mieć żadnego związku ze sobą i nie są tą samą osobą (koniec spoilera).
Pomijając ten problem, mechanik jest zabawnym złoczyńcą ze zwariowanym legowiskiem, w którym znajduje się absolutnie zabawna liczba drzwi bezpieczeństwa, które otwierają się, odblokowują, przesuwają, odblokowują, toczą lub rozrywają do tego stopnia, że stają się (wyraźnie zamierzonym) żartem.
Gag drzwiowy jest tylko częścią zabawnej osobliwości Automatronu, a jego oczywista Bethesda chciała wrzucić trochę niecodziennych wibracji z zapowiadanych wcześniej rozszerzeń, takich jak „Old World Blues” Obsidiana.
Szczególnie postać Izebel jest jedną z najlepszych w najnowszej pamięci Bethesdy, chociaż niestety nie jest ona towarzyszem. Szkoda też - wyobraź sobie mashup GlaDOS i HK-47 i masz pomysł na niesamowicie martwy, szalony dialog nadchodzący na twoją drogę.
Trochę solidnej logiki ...Nowe dodatki do The Fallout 4 Świat
Dzięki wciągającej historii, ciekawym postaciom i zabawnym nowym łupom (elektroniczna broń, a nawet nowa zbroja mocy!), Automatron jest ogólnie zwycięzcą, z główną wadą jest po prostu krótka długość.
Są tylko trzy główne zadania (z jednym dodatkowym zadaniem polegającym na polowaniu na nieuczciwego robota, jeśli spokojnie rozwiążesz główną historię), z których wszystkie są bardzo proste. Prawdopodobnie pobijesz całą linię opowieści Automatron w ciągu dwóch godzin lub mniej.
Będziesz miał z tym szokująco dobry czas!
Jest to jednak więcej niż nadrabiane przez dodanie systemu budowy robota. Ten zaktualizowany system wykorzystuje już dogłębne tworzenie Fallout 4 i katapultuje go na zupełnie nowy poziom. Nie tylko możesz zbudować własnego, całkowicie niestandardowego robota (z setkami opcji), ale możesz także modyfikować istniejące towarzysze robota z oszałamiającą gamą funkcji.
Chcesz głowę robobrainu, Mr. Handy latający ster strumieniowy tułowia, jedną gigantyczną rękę młota, jedną rękę z minigunem i różową farbę? Nie ma problemu, to całkowicie możliwa konstrukcja - stamtąd staje się dziwniejsza i bardziej zróżnicowana. Przepraszam, Dogmeat, ale kto chce kruchego psa, kiedy możesz mieć lewitującą (lub toczącą się czołgiem!) Mechaniczną maszynę do zabijania obok siebie?
Aby zapoznać się z kompletnym zestawem różnych głowic, hełmów, broni na ramiona, opancerzenia tułowia i nóg, zapoznaj się z naszym kompletnym przewodnikiem po robotach.
Tylko jedno z wielu potencjalnych kombinacjiDolna linia
Pomimo skróconych zadań znalezionych w Automatronie, mogę bez wahania polecić ten DLC każdemu, kto chce więcej Fallout 4 (lub ktoś, kto uważał grę podstawową za trochę brakujący i potrzebował czegoś innego, by urozmaicić formułę).
Biorąc pod uwagę, że Automatron idzie za 9,99 $ (jeśli nie otrzymałeś przepustki sezonowej na raz), podczas gdy nadchodzący Far Harbor DLC wyniesie 24,99 $, to jest dobry zakład, że Bethesda właśnie oczyści gardło, że tak powiem, przed głównym wydajność.
W akcie otwierającym jest to godna podziwu praca, wciągająca mnie z powrotem Fallout 4i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jest w sklepie.