Zawartość
- Holotape Lokalizacja
- Postacie
- Grognak
- Maula
- Szybki
- Bloppo
- Zaxtar
- Porada Party
- Mechanika gry i mapa świata
- Przedmioty, zdobywanie poziomów i statystyki
- Skupienie, uzdrowienie i przebudzenie
- Lochy
- Szefowie świata
- Quest i jak pokonać Greloka
- Dotarcie do wieży czarownika
- Łódź i latarnia morska
- Znajdowanie księgi Duskbornów
- Znalezienie Medalionu Świtu
- Pokonanie Greloka raz na zawsze
Grognak the Barbarian to całkiem niesamowita postać komiksu Fallout 4i chociaż możesz nosić jego kostium i dzierżyć topór bojowy w bitwie, aby zmiażdżyć swoich wrogów, zobaczyć ich wypędzonych przed tobą i usłyszeć lament ich kobiet, to nie to samo, co sam Grognak.
Dobrą wiadomością jest to, że możesz być Grognakiem! Wszystko, co musisz zrobić, to znaleźć holotape swojej gry. Gdy już go zdobędziesz, możesz załadować go na dowolny terminal, aby przeżyć fantazję Grognaka.
Holotape Lokalizacja
Holotape nie jest zbyt trudny do zdobycia, ale łatwo go przegapić. Najpierw skieruj się do Goodneighbor'a. Gdy już tam będziesz, wejdź do Memory Den.
Po wejściu do środka idź schodami w dół do piwnicy, gdzie zwykle pracuje doktor Amari. Po lewej stronie pokoju znajduje się biurko przy krześle pamięci.
Komiks znajduje się na krótkim biurku, a podniesienie go da ci komiks Grognaka wraz z holotapesem, który pozwoli ci zagrać w Grognak i Rubinowe Ruiny.
Postacie
Kiedy uruchomisz grę po raz pierwszy, będziesz musiał wybrać członków swojej drużyny, z których wszyscy mają różne cechy i umiejętności w walce. Haczyk polega na tym, że możesz wybrać tylko dwóch bohaterów, którzy ci pomogą.
GrognakGrognak
Grasz jako Grognak, wściekły barbarzyńca, którego temperament pasuje tylko do jego siły.
Umiejętność: Wściekła wściekłość - Grognak szaleje, atakując trzy razy w jednej turze.
Maula
Maula to dziewica wojenna z Marsa. Jej wysoka obrona i determinacja pozwala jej chronić sojuszników.
Umiejętność: Aegis Stance - Maula uderza dobrze bronioną postawę i atakuje swojego wroga, szydząc z nich, by skupili się na niej. Obrażenia, które otrzymuje, gdy pozycja egidy jest aktywna, są zmniejszone o połowę.
Szybki
Elficzny poszukiwacz przygód, który został zmuszony do poszukiwań przez matkę. Chociaż nie jest chętny do przygody z Grognakiem, jego elfie maści pomagają chronić partię przed krzywdą.
Umiejętność: Żelazna skóra Salve - Ta specjalna maść może być stosowana podczas walki. Po rzuceniu wpływa na całą drużynę i zmniejsza obrażenia o połowę za dwa ataki na osobę.
Bloppo
Szybki napastnik, Bloppo uderza swoich wrogów, zanim zobaczą, że nadchodzi. Opiekuje się także dziećmi w miejscowym sierocińcu i potrzebuje złota, aby pomóc w małych wypadkach.
Umiejętność: Dazing Strike - Bloppo będzie flankować wroga, oślepiając ich, tak aby otrzymali dodatkowe obrażenia od wszystkich innych ataków. W połączeniu z wściekłością wściekłości Grognaka, potężne uderzenie może być śmiertelne nawet dla najsilniejszych wrogów.
Zaxtar
Tajemniczy czarnoksiężnik, który splata i rozplata tkankę rzeczywistości. Niewiele wiadomo o nim, ale ostrzega Grognaka, by nie przerywał rzucania zaklęć ... lub inaczej.
Umiejętność: Zaklęcie snu - To robi dokładnie to, co brzmi. Zaxtar zasypia swoich wrogów na dwie rundy. Pierwszy atak na śpiący cel spowoduje znaczne dodatkowe obrażenia.
Porada Party
Wszystkie umiejętności bohaterów są bardzo przydatne w unikalnym pomocy Grognakowi.
- Niesamowite uderzenie Bloppo może prowadzić do niszczących kombinacji w połączeniu z wściekłością wściekłości Grognaka.
- Balsam Sskft's Ironskin jest bardzo przydatny, jeśli nie masz Mauli w swojej drużynie.
- Maula może namoczyć obrażenia, jeśli nie masz innego sposobu na uniknięcie dużych skoków obrażeń.
- Zaklęcie snu Zaxtara może pomóc ci odzyskać zdrowie lub skupienie stron, a później może spowodować poważne obrażenia w połączeniu z atakami Grognaków.
Mechanika gry i mapa świata
Przedmioty, zdobywanie poziomów i statystyki
Sklepy umożliwiają zakup sprzętu.W Grognak twoje postacie nie awansują. Zamiast tego stają się silniejsi, znajdując sprzęt z bitew lub kupując je w sklepach. Za każdym razem, gdy dajesz bohaterowi przedmiot, jego statystyki wzrosną. Nie ma limitu, ile przedmiotów możesz dać jednemu bohaterowi, ale są tylko trzy kategorie przedmiotów: obrażenia, inicjatywa i zdrowie.
Przedmioty zwiększające obrażenia są dobrym pomysłem na Grognaka, ponieważ jest jedynym, który może zaatakować trzy razy w jednej turze. Elementy statystyk inicjatywy pozwalają bohaterowi działać przed wrogami. Przedmioty zdrowia są dość proste i zwiększają zdrowie bohaterów.
Skupienie, uzdrowienie i przebudzenie
Każda umiejętność specjalna wymaga skupienia. Jeśli nie masz wystarczającej ostrości, nie możesz ich używać. Skupienie można zregenerować, medytując w walce lub kupując mikstury skupiające ze sklepów.
Kościoły ożywiają zmarłych.Świat ma kilka miejsc, które możesz odwiedzić, a które różnią się ikoną. Pierwszym miejscem, które zobaczysz oprócz tawerny, jest kościół:
Na mapie są trzy kościołyi są tam, aby ożywić wszystkich bohaterów, którzy polegli w walce, za cenę.
Nie musisz odwiedzać kościoła, aby uleczyć swoje postacie. Twoja drużyna uleczy się do pełnego zdrowia po wygraniu walki. Kościoły istnieją tylko po to, by ożywić martwych bohaterów.
Lochy
Na mapie masz kilka rodzajów lochów, które wyglądają tak:
Ikony jaskiniowe, takie jak pierwszy obraz, będą zawierać słabszych wrogów. Forty zawierają jeszcze silniejszych wrogów i tak dalej. Pokonanie wrogów w lochach przyniesie twojemu party złoto, a czasem przedmioty.
Jeśli znajdziesz zbyt silnych wrogów na swoją drużynę, spróbuj oczyścić niektóre słabsze lochy, aby zwiększyć siłę swojej drużyny dzięki znalezionym przedmiotom.
Szefowie świata
Są dwa bossowie, którzy wędrują po mapie świata, a jeśli jesteś nieprzygotowany, zmierzenie się z nimi może oznaczać twoją śmierć.
Snake BossPierwszy szef świata jest gigantycznym wężem, który uciska twoją drużynę i utrudnia ucieczkę. Ten facet znajduje się tuż na początku gry, więc bądź ostrożny!
Drugi to Władca Stormów na północno-zachodnim rogu mapy i jest równie twardy jak wąż.
Łupy, które otrzymujesz po zabiciu tych bossów, są warte zachodu, ale nie są konieczne do ukończenia gry.
Quest i jak pokonać Greloka
Pokonywanie wrogów nie wystarczy, by zrobić postęp w Grognaku. Głównym celem jest pokonanie mrocznego czarodzieja Greloka, ale nie możesz tego zrobić bez wykonania kilku rzeczy.
Dotarcie do wieży czarownika
Zanim zdołamy zrobić cokolwiek z historii, musimy udać się do wieży czarownika. Z tawerny na początku gry skieruj się na zachód, aż znajdziesz się na skraju mapy. Kieruj się na północ i znajdziesz się w górach, znajdziesz wieżę, jest to jedyny budynek z gwiazdą.
Po rozmowie z magiem powie ci, że aby pokonać Greloka, będziesz potrzebował Księga Duskbornów i Dawnlight Locket.
Łódź i latarnia morska
Teraz, gdy już to zrobiliśmy, łódź pojawi się w doku, na wschód od tawerny od początku gry.
Porozmawiaj z kapitanem łodzi, a ona powie ci, żebyś zbadał latarnię morską na północnym wschodzie. Po tej rozmowie latarnia morska odblokuje się, pozwalając ci wejść i pokonać duchy w środku.
Pokonanie ducha zapewni ci dostęp do statku, pozwalając ci podróżować do najbardziej wysuniętej na północ części świata.
Znajdowanie księgi Duskbornów
Most.Po zabraniu statku na północ znajdziesz kilka lochów z trudnymi wrogami.
Idź dalej na zachód, aż znajdziesz most. Rozmowa ze strażnikiem mostu pozwoli ci go obniżyć, umożliwiając przejście na północną i południową część mapy bez potrzeby żeglowania.
Następnie skieruj się trochę na północ do lasu nad mostem.
Znajdziecie obóz najemników, w którym władca Mingyel rzuci wam wyzwanie do walki.
Pokonaj wojownika Mingyela, a on da ci Księga Duskbornów.
Znalezienie Medalionu Świtu
Po walce z Mingyelem skieruj się na zachód - podążając wzdłuż linii brzegowej po stronie północnej, aż dojdziesz do dołu bitwy.
Będziesz musiał walczyć z Bramble i Zil, i nie są to ruchy. Zil zaatakuje deszczem strzał, które zadają ciężkie obrażenia całej twojej drużynie, więc upewnij się, że jesteś przygotowany.
Po pokonaniu duetu otrzymasz Dawnlight Locket.
Pokonanie Greloka raz na zawsze
Teraz, gdy masz Dawnlight Locket i Grób Duskbornów musisz wrócić do wieży czarownika. Zejdź na most i przedstaw magikowi swoje artefakty. Usunie barierę, która chroni ziemie Greloka przed gniewem Grognaka.
Wróć na północ przez most i idź dalej na północny wschód. Spotkasz strasznego upiora, teraz blokującego otwartą ścieżkę do Greloka.
Po pokonaniu widma nic nie stoi między tobą a Grelokiem.
Grelok nie jest tak twardy jak szefowie świata, ale nadal pomaga się przygotować.Udaj się tam, gdzie pilnuje się straszny upior, a znajdziesz rubinowe ruiny, gdzie czeka Grelok.
To najlepsza część, w której zmiażdżysz swoich wrogów i zobaczysz, jak cię pokonują!
Gratulujemy pokonania Grognaka i Rubinowych Ruin!