Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Porady dotyczące gotowania i chemii

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 12 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Porady dotyczące gotowania i chemii - Gry
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Porady dotyczące gotowania i chemii - Gry

Zawartość

Fallout 4 pozwala tworzyć wiele rzeczy, a wśród nich są żywność i Chems. Oferują one wiele korzyści, ale podczas używania wielu chemikaliów należy uważać na uzależnienie. Chemik, specjalista ds. Nauki i rozbiórki to główne atuty, na których chcesz się skupić podczas tworzenia chemii lub gotowania potraw.


Poznam rodzaje rzeczy, które możesz stworzyć w każdej kategorii i korzyści, które dają. Sprawdź moje podręczniki dotyczące broni lub zbroi, aby uzyskać więcej wskazówek dotyczących rzemiosła.

Ten przewodnik omawia gotowanie i chemię w Fallout 4, w tym:

  • Podstawy gotowania i chemii - Jak tworzyć w tych kategoriach i kilka przydatnych korzyści.
  • Zaawansowane informacje o gotowaniu - Lista wszystkich przepisów kulinarnych i potrzebnych materiałów.
  • Zaawansowane informacje o chemii - Każda kategoria i rodzaje rzeczy, które możesz stworzyć w każdym.

Podstawy gotowania i chemii

Gotowanie jest najłatwiejsze w rzemiośle, ponieważ nie wymaga żadnych dodatkowych korzyści. Wszystko, czego potrzebujesz do gotowania, to jedzenie zgodne. Mogą to być uprawy, mięsa, napoje lub części ze stworzeń.

Chems podejmują więcej wysiłku i zasobów, aby tworzyć, a niektóre wymagają pewnych korzyści. Większość przypadkowych rzeczy, które można znaleźć na całym świecie, można podzielić na materiały i komponenty do wykorzystania w rzemiośle chemicznym.


Musisz udać się do stacji gotowania, aby ugotować wszystko i stację chemiczną do rzemiosła Chems. Możesz je znaleźć na całym świecie lub w osiedlach. Dostajesz także doświadczenie dla wszystkiego, co tworzysz.

Profity

Niektóre profity są wymagane, aby uzyskać pewne Chems, podczas gdy inne są pomocne przy użyciu chemii.

  • Ekspert rozbiórkowy (PER 5) - Materiały wybuchowe zadają 25% więcej obrażeń i można wytwarzać materiały wybuchowe na dowolnej stacji chemii.
    • Ranga 2 (poziom 10) - 50% więcej obrażeń i granatów zyskuje łuk rzucania.
    • Ranga 3 (poziom 22) - 75% więcej obrażeń i wpływa na większy obszar.
    • Ranga 4 (poziom 34) - Podwójna szkoda. Kopalnie i granaty zastrzelone w V.A.T.S. eksploduj także za podwójne obrażenia.
  • Nauka (INT 6) - Daje dostęp do modów high-tech.
    • Ranga 2 - Poziom 17
    • Ranga 3 - Poziom 28
    • Ranga 4 - Poziom 41
  • Chemik (INT 7) - Wszelkie produkty Chems są o 50% dłuższe.
    • Ranga 2 (poziom 16) - Chems działają dwa razy dłużej.
    • Ranga 3 (poziom 32) - Chems jest o 150% dłuższy.
    • Ranga 4 (poziom 45) - Chems są o 200% dłuższe.
  • Chem Resistant (END 4) - Jesteś o 50% mniej narażony na uzależnienie podczas spożywania Chems.
    • Ranga 2 (poziom 22) - Uzyskujesz pełną odporność na uzależnienie od chemii.

W Gotowaniu jest przepis na chemię, który sprawia, że ​​przedmioty, które można złomować, na materiały.


  • Skrobia warzywna - Skrawki na 5 kleju.
    • Wymaga: 3 kukurydza, 3 Mutfruit, 1 Oczyszczona Woda, 3 Tato.
  • Płyn do cięcia (chemia) - Skrawki na 3 oleje i 1 stal.
    • Wymaga: 2 kwasy, 8 kości, 2 oczyszczone wody i 3 stalowe.

Zaawansowane informacje o gotowaniu

Napój

Ta kategoria zawiera tylko 2 elementy:

  • Dirty Wastelander - Obniża INT o 1, zwiększa STR o 3 i zwiększa CHR o 1 na krótki czas.
  • Woda oczyszczona - Odzyskuje 40 HP.

Pieczeń

Ta kategoria zawiera części, które otrzymujesz od stworzeń. Wszystkie odzyskują HP, a niektóre dają dodatkowe korzyści. Obejmują one efekty, które zwiększają pewne statystyki lub uszkodzenia przez zwykle godzinę.

zupa

Ta kategoria obejmuje uprawy. Odzyskują zdrowie i niektórzy mogą dawać opory lub zwiększać zdobywanie doświadczenia.

Zaawansowane informacje o chemii

Narkotyk

Ta kategoria zawiera większość tego, co nazwałbyś „Chems”. Dają tymczasowy impuls do:

  • Niektóre statystyki
  • Czas spowolnienia
  • Zwiększa obrażenia i odporność na obrażenia
  • Zwiększ zdrowie

Granat

Ta kategoria obejmuje wszystkie bronie do rzucania.

  • Koktajle Mołotowa wybuchają i z czasem powodują obrażenia od ognia.
  • Baseball i granat Frag eksplodują z powodu fizycznych obrażeń.
  • Cyrogeniczne granaty zadają obrażenia fizyczne i zamrażają wrogów.
  • Granaty impulsowe powodują obrażenia od energii.
  • Granaty plazmowe zadają obrażenia zarówno energetyczne, jak i fizyczne.

Gojenie

Ta kategoria obejmuje przedmioty takie jak Stimpaki i RadAway. Mogą cię uleczyć, odebrać promieniowanie, przyznać tymczasową odporność na promieniowanie i tymczasowy wzrost do maksimum zdrowia.

Kopalnie

Ta kategoria obejmuje materiały wybuchowe, które umieszczasz na ziemi. Znajduje się tam kopalnia kapsli, która eksploduje ulewą kapsli, powodując ogromne obrażenia fizyczne. Pozostałe kopalnie działają jak granaty. z wyjątkiem tego, że je umieszczasz.

Syringer Ammo

Ta kategoria zawiera różne strzykawki, których możesz użyć do zadawania obrażeń wrogom. Robią wiele różnych rzeczy efekty statusu, takie jak: paraliż, szaleństwo, czynią wrogów bez przemocy lub powodują ucieczkę celów.

To kończy mój przewodnik na temat gotowania i chemii. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania! Odwiedź Listę przewodników Fallout 4, aby uzyskać więcej wskazówek i informacji Fallout 4.