Według niektórych recenzentów Fallout 4 ma „błędy łamania gry”

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Według niektórych recenzentów Fallout 4 ma „błędy łamania gry” - Gry
Według niektórych recenzentów Fallout 4 ma „błędy łamania gry” - Gry

Zawartość

Nie martw się, Piper nie umarł. Ona po prostu szaluje, a nie dlatego, że chce. Fallout 4 po prostu zdecydował, że jej czas będzie najlepiej spędzony na podłodze.


Podczas Fallout 4 nie wyjdzie technicznie do 10 listopada, gra została już uruchomiona we wschodnim świecie już od kilku godzin. Jako taki, Fallout 4 zakończyło się embargo na przegląd, a to oznacza, że ​​recenzje już zaczynają się pojawiać. Jednak, mimo że gra cieszy się sporym uznaniem, niektórzy recenzenci odkrywają straszne wady, które mogą zrujnować grę dla wielu graczy.

Usterki zawsze były częścią gier Bethesda. W rzeczywistości deweloper jest dla nich znany. Wiele z tych błędów pojawia się w postaci dziwnych usterek fizyki, powtarzających się rozmów, znaków „popów”, a nawet sporadycznej natychmiastowej śmierci. Czasami są zabawne (jak ten z Skyrim powyżej), podczas gdy innym razem może być wręcz frustrujące. Niestety, Fallout 4 jest zgłaszane jako posiadające wszystkie te klasyczne błędy i więcej, jak również niektóre potencjalnie łamliwe gry, które należą do drugiej kategorii.


Według Chrisa Cartera z Destructoid:

W tym momencie, ty [gracz] prawdopodobnie jesteś świadomy historii Bethesdy z wysyłaniem buggy z otwartymi grami już teraz. Jeśli miałeś nadzieję, że skok pokoleniowy w magiczny sposób pokona ten trend, przygotuj się na rozczarowanie. Prawie każda klasyczna usterka jest uwzględniana, w tym sporadyczne problemy z zapisywaniem danych, powtarzające się dialogi, pomijanie klatek, poważne spadki szybkości klatek, pop-in, spadanie z podłogi i tak dalej.

Dla tych z was, którzy są przyzwyczajeni do tego w przeszłości, jest to normalne dla kursu - dla wszystkich, którzy tego nie znoszą, nic się nie zmieniło.Powinienem również zauważyć, że podczas gdy problemy wizualne były stale obecne w edycji Xbox One (tutaj przejrzane), wpadłem na pełną grę zawieszającą się dwukrotnie podczas moich podróży. Biorąc pod uwagę, jak bardzo jest to glitchy, mogę tylko spekulować, czy będzie coś takiego łamanie gry błędy, które całkowicie zatrzymują postęp, ale wydaje się bardzo prawdopodobne.


- Chris Carter - Recenzja: Fallout 4

Zeznanie Cartera polega na tym, czego wielu graczy oczekuje od Bethesdy. Czy to jest Elder Scrolls seria lub Opadgracze wiedzą, że powinni często oszczędzać, jeśli mają nadzieję, że uda im się przejść przez grę w jednym kawałku. Jednak nie wszyscy mają takie szczęście.

Jak zrozumiał Chris Plante z The Verge, hipoteza Cartera dotycząca łamania gier jest dość dokładna.

W dość wymownym artykule fabularnym Plante stwierdza, że ​​utknął w windzie po 9 godzinach gry. Próbując przejść dalej do gry, przeładował poprzedni plik składowania, który został ustawiony kilka minut przed rozpoczęciem misji. Jednak po dotarciu do windy winda znowu zamarła. W rzeczywistości żadna z wind w grze nie działała ponownie. Bez względu na to, jaki plik zapisu załadował, gra nie pozwoli mu ponownie użyć windy.

Gra została złamana, podobnie jak jego serce. Od tego czasu Plante zastanawia się, czy powinien rozpocząć nowy zapis, czy po prostu nie inwestować więcej czasu w grę.

Chociaż w tym miejscu należy oczekiwać od Bethesdy, te usterki są po prostu niewybaczalne. Niezależnie od tego, czy gry są zabawne, czy nie jest to obrazą dla nas - konsumenta - płacenie dobrych pieniędzy na te gry, a mimo to nie można ich prawidłowo grać w wyniku usterki?

Ja nie widzę, dlaczego prowadzimy taką grę Tony Hawk's Pro Skater 5 do tak wysokich standardów, podczas gdy Bethesda po prostu uderza się w ramię i robi dobre „Och, ty!” od konsumentów. Może ich gry są tak dobre. Ale z drugiej strony, być może my - jako gracze - po prostu przyzwyczailiśmy się do akceptowania tego, co zostało nam przekazane.

Dla tych, którzy chcą zobaczyć więcej błędów w działaniu, oto zestawienie filmów, które znalazłem w Internecie:

Zapomnieć Fantomowy ból, Oto The Phantom Limb!

- via David Wilcox (Youtube)

Dogmeat do pływania powietrzem

- via David Wilcox (Youtube)

Błąd kolizji Breakdancing

- przez NowGamerTube (Youtube)

Najeźdźcy „wpadają” na imprezę niespodzianki

- via David Wilcox (Youtube)

[Obraz nagłówka] Piper decyduje, że szycie jest użyteczne

- przez FPetts (Youtube)

Co myślicie o usterkach w Fallout 4? Czy uważasz, że Bethesda powinien mieć pozwolenie na to? Jak myślisz, ile czasu minie, zanim Bethesda lub modderowie znajdą sposób na uporządkowanie tego bałaganu? Zostaw swoje myśli w sekcji komentarzy poniżej!