Bethesda wydała aktualizację 1.7 dla Fallout 4 zarówno na PC, jak i na Xboxie, a PS4 czeka na skrzydłach. Ta łatka ma na celu naprawienie nieznośnych błędów, które dręczyły Vault-Tec Workshop, aby stworzyć płynniejsze wrażenia z gry. Wraz z innymi poprawkami, aktualizacja 1.7 dotyczy przede wszystkim niektórych problemów z rozgrywką wprowadzonych w najnowszym DLC.
Jedną z głównych poprawek związanych z tą aktualizacją jest możliwość złomowania eksperymentów skarbca, takich jak rower treningowy, i możliwość jego ponownego zbudowania. Wcześniej, jeśli eksperyment został złomowany, zostałby utracony na zawsze, zmuszając gracza do ponownego załadowania. Teraz możesz przenosić przedmioty do zawartości swojego serca, nie martwiąc się o przypadkowe złomowanie.
Ponadto system zarządzania populacją nie będzie już mówił, że zadania są dostępne, jeśli nikt nie jest w stanie ich wykonać, ładnie czyszcząc interfejs. Inne poprawki obejmują wycinanie dźwięku Overseer Barstow, NPC siedzących prawidłowo w Vault Security Desk i resetowanie opcji dialogowych rozmowy kwalifikacyjnej.
Bardziej ogólne poprawki obejmują towarzyszy, którzy nie rozbiegają się już podczas szybkich podróży, zbroje dla psów, które nie są wyposażone w Dogmeat, Sturges i Mama Murphy. Menu Mods i menu Szczegóły modów UI także otrzymały pewne ulepszenia. Dodatkowo polecenie Disable All Mods działa teraz w trybie offline, a NPC, którzy zostali zmienieni przez Mod, naprawili swoje fryzury i animacje.
Wraz z poprawkami pojawiają się nowe rzeczy, takie jak możliwość zakupu dużych dostaw ceramiki, miedzi, gumy, stali i drewna od dostawców. Jun i Marcy Long nie muszą już mieć w Sanctuary po ukończeniu linii misji. Granaty i koktajle Mołotowa mogą być teraz używane z Zaprawą Śmieciową, stworzoną w ramach Wcieleń. Istnieje nawet nowy rodzaj sztuki dla Workshop Settlements, a także wsparcie dla nadchodzącego Nuka-World DLC zostało zintegrowane.
Co sądzisz o tych zmianach? Daj mi znać w komentarzach!