Nowa obsługa UltraWide Fallout 76 nie jest aż tak popularna

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Fallout 76 Beta No Ultrawide Support 3440x1440
Wideo: Fallout 76 Beta No Ultrawide Support 3440x1440

Wczoraj Bethesda wprowadziła nowy Fallout 76 łatka za pomocą liczba ulepszeń, w tym niektóre bardzo pożądane funkcje dla osób grających w RPG dla wielu graczy na PC.


Jednym z dodatków jest obsługa rozdzielczości Vault Dwellers przy użyciu monitorów UltraWide, a niestety niektórzy gracze odkrywają, że jego implementacja pozostawia wiele do życzenia.

Od wydania Fallout 76Nowa łatka, gracze zabrali się do Reddita, aby omówić nowo dodaną obsługę rozdzielczości 21: 9. Ogólny konsensus z tych rozmów sugeruje, że „poprawka” Bethesdy dla monitorów UltraWide to niewiele więcej niż edycja pliku .ini w grze.

Z Fallout 4, kolejny tytuł Bethesdy, który nie wspierał monitorów UltraWide, gracze odkryli, że mogą zmień plik .ini dostosować ustawienia wyświetlania w grze, w tym wartości pola widzenia i rozdzielczości.

Chociaż umożliwiło to grę o 21: 9, interfejs użytkownika gry nie skalował się odpowiednio, powodując, że menu i tekst wyglądały na rozciągnięte i powiększone.

To jest dokładnie to, co widzą gracze dzięki obsłudze UltraWide oferowanej przez najnowszą aktualizację, a po miesiącu wskazań, że to funkcja była w toku, niektórzy zastanawiają się, jak Bethesda mogłaby wdrożyć coś tak niskiej jakości.


Tę frustrację dodatkowo pogarsza nieoficjalny mod Fallout 76, która zapewnia to, co wielu uważa za lepszą jakość UltraWide. Ten mod został oczywiście utworzony bez dostępu do Fallout 76kod źródłowy i jest dostępny od czasu gry B.E.T.A.

W związku z tym Bethesda potrzebował miesiąca na wydanie rozdzielczości 21: 9, która jest mniej pożądana niż nieoficjalny mod.

Podczas gdy niektórzy gracze drapią się po głowie, próbując ustalić, jak to się może wydarzyć, jest prawdopodobne, że funkcja nigdy nie miała żadnego rzeczywistego priorytetu w firmie.

Choć może się to wydawać drobnym problemem, każdy ruch Bethesdy jest obecnie poddawany szczegółowej analizie po wykonaniu mnóstwo kontrowersji które otoczyły Fallout 76wydanie. Jeśli firma ma nadzieję, że kiedykolwiek powróci do statusu, który posiadał przed niespokojnym uruchomieniem gry, fakt ten musi zostać potwierdzony i traktowany z ostrożnością.


Trwająca rozmowa na temat obsługi UltraWide gry może być znaleziono na Reddit.