Historia Fallouta 101 część trzecia i dwukropek; SPACE & excl;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 6 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Historia Fallouta 101 część trzecia i dwukropek; SPACE & excl; - Gry
Historia Fallouta 101 część trzecia i dwukropek; SPACE & excl; - Gry

Zawartość

W pierwszej części tej serii pokrótce opisałem nadrzędne wpływy polityczne, które ostatecznie doprowadziły do ​​Wielkiej Wojny, a następnie Opad wszechświat, jaki znamy. Część druga skupiła się następnie na tym, jak wojsko rozwinęło i użyło broni i robotów, które główny bohater napotyka podczas swojej podróży po Pustkowiach. Tym razem centralny punkt naszego Opad lekcja historii to przestrzeń.


Jak powiedziałem w części pierwszej, The Opad wiki i Opad Biblia jest dokładnym źródłem informacji dla wszystkich, którzy szukają bardziej wyczerpującego wyjaśnienia niż to, co zamierzam przedstawić. W przygotowaniach do Fallout 4 w listopadzie przedstawiam skróconą historię Opad, Rozdział trzeci: PRZESTRZEŃ.

Obcy i porwania

W poprzednich dwóch częściach zaczęliśmy mniej więcej około 1942 roku. Tym razem, a właściwie pierwszym krokiem na osi czasu Fallouta jako całości, jest 1600 - kiedy Toshiro Kago, samuraj, zostaje porwany przez Mothership Zeta (czyniąc go najstarszym żyjącym mężczyzna w Opad wszechświat). 97 lat później uprowadzono również Andrew Endicotta z Salem Village. Potem następuje Morrison Rand w 2041 i Lone Wanderer w 2277.

Uważa się, że statek-matka Zeta krążył wokół Ziemi od czasu, gdy uprowadził Toshiro Kago do 2280 roku, kiedy to Fallout 4 ma miejsce. Uważa się, że Zeta wysłał rekonstrukcje do nieznanych misji, wyjaśniając w ten sposób rozbite UFO w kilku grach.


W Fallout 1, wędrując przez pustkowia, Mieszkaniec Krypty zostaje zatrzymany, aby sprawdzić losowe dziwne zdarzenia. Jednym z bardziej znanych „przystanków” jest rozbity UFO. Chociaż rozbite UFO nie znajduje się na oficjalnej osi czasu, UFO czyta: „Własność Obszaru 41, proszę wrócić, jeśli zostanie znaleziony”. Możemy więc oszacować, że wojsko nabyło UFO, a następnie obcy zabrali go z powrotem przed 2161 rokiem.

Podróże kosmiczne i eksploracja

Idąc dalej, Carl Bell staje się pierwszym człowiekiem w kosmosie przez 12 minut, po czym spada na ziemię i umiera. Jest to kwestionowane zarówno przez Chiny, jak i Sowietów. W 1969 r. Virgo II ląduje na Księżycu Opad światowy odpowiednik Apollo 11. Kapsułka jest umieszczona w Muzeum Techniki znajdującym się w Fallout 3. Panna III i Valiant II wyląduj ponownie na Księżycu później tego roku.


Virgo II w Muzeum Technologii

Podróże kosmiczne trwają do 2020 r., Kiedy USA (odpowiednik NASA Fallouta) zleca ostatnią załogową rakietę na Księżyc, Delta IX. Rakieta w końcu wystrzeliwuje w 2054 roku.

Delta IX

Ta premiera wpłynęła na stworzenie bardzo udanego REPCONN. Pierwotnym celem REPCONN było wytwarzanie paliwa kosmicznego z energią rozszczepienia; jednak energia plazmy okazała się skuteczna. Zarówno Poseidon Energy, jak i RobCo próbowali kupić REPCONN, a RobCo ostatecznie się udało.

Poseidon Energy nadal pociągał za sznurki poprzez szpiegostwo korporacyjne między Carlem Rookiem (szefem REPCONN) a jego źródłami w Posejdonie.

REPCONN ukradł schematy Poseidona, aby stworzyć modulator materii Q-35 - karabin plazmowy. Wojsko sfinansowało jego rozwój, aby zastąpić stare karabiny plazmowe, które dobiegały końca. Ten Q-35 jest karabinem plazmowym znajdowanym przez odpady, które znamy i kochamy.

W każdym razie wojsko przekształciło rakietę Delta IX jako broń i załadowało ją bombami atomowymi, chociaż nigdy nie były używane.

Tak, dobra REPCONN.

Masz to. Dzięki, że to sprawdziłeś! Następnym razem przyjrzymy się krótkiej historii dziwnej i podstępnej korporacji: Vault-Tec!