Fałszywy raport o konsoli następnej generacji Wirusy powodujące szał i przecinek; Oto prawda

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 25 Kwiecień 2024
Anonim
Fałszywy raport o konsoli następnej generacji Wirusy powodujące szał i przecinek; Oto prawda - Gry
Fałszywy raport o konsoli następnej generacji Wirusy powodujące szał i przecinek; Oto prawda - Gry

Liczby, liczby, liczby ... tyle liczb. Jest nowa gra, która przemierza branżę i nazywa się grą liczb. Kiedy Sony świętuje sprzedaż miliona północnoamerykańskich konsol PS4 w ciągu 24 godzin, Microsoft musi wycofać się z tym samym roszczeniem (albiet międzynarodowej sprzedaży). Kiedy Sony świętuje sprzedaż większej liczby konsol PS4, Microsoft musi zwolnić, aby ich konsola sprzedawała się najszybciej.


Kiedy Nintendo świętuje 215 000 kopii Super Mario 3D World już sprzedane, fani Sony i Microsoftu muszą podkreślić, że najniższy współczynnik przyczepności w przypadku gry Mario na konsolę ... oznacza, że ​​mniej niż 15% właścicieli WiiU kupiło grę (przynajmniej na starcie).

Jeśli to nie wystarczyło dla ciebie, nadchodzi kilka numerów od firmy, która nawet nie tworzy konsol.

David Emm, starszy analityk ds. Bezpieczeństwa w Kaspersky Lab, ma dla ciebie jeszcze większe (i bardziej przerażające) liczby w raporcie na temat ConsumerAffairs (ponieważ właśnie tam szukamy dokładnych informacji o grach).

Globalnie firma szacuje średnio 34 000 ataków dziennie. Kaspersky twierdzi, że obecnie znane jest około 4,6 miliona szkodliwych programów, które są skierowane przeciwko systemom gier.

Miarą ataków europejskich jest to, że gracze w Hiszpanii cieszą się największym zainteresowaniem, do tej pory w tym roku 138 786 ataków. Polska uplasowała się na drugim miejscu z 127.509, a następnie Włochy na 75.080.


Oczywiście nagłówki w wielu innych witrynach z grami to „PS4 i Xbox One zaatakowane przez hakerów 34 000 razy dziennie, 4,6 miliona złośliwych programów uruchamianych na konsolach”.

Wiele z tych raportów pochodziło od ludzi, którzy naprawdę nie czytali tego, co mówił Emm ... Myślę, że nie wszyscy wiedzą, jak tłumaczyć na angielski z głupie gadanie.

Oto, co naprawdę powiedział Kaspersky Lab w swoim prawdziwym komunikacie prasowym:

Zaledwie kilka dni po uruchomieniu PlayStation 4 i Xbox One eksperci z Kaspersky Lab odkryli, że gracze PC w całej Europie zostali dotknięci ogromną liczbą ataków w 2013 roku. Obecnie Kaspersky Lab zna 4,6 miliona szkodliwych programów, z których wszystkie są liczba ataków na graczy osiągających 11,7 miliona na całym świecie. Średnio użytkownicy byli codziennie narażeni na 34 000 ataków związanych ze szkodliwym oprogramowaniem do gier. Wraz z nadejściem świąt Bożego Narodzenia i setkami tysięcy oczekiwanych gier jako prezentów, eksperci z Kaspersky Lab zalecają użytkownikom podjęcie odpowiednich środków ostrożności.


Liczby podane przez Kaspersky Lab były na komputerze, a nie na konsolach. Te podziemne fora z „oszustami cybernetycznymi” sprzedającymi nazwy użytkowników i hasła do „gier” zostały pobrane z kont Steam, a nie z konsol.